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Pourquoi l’acte 3 est irréalisable

Coucou mes petits chatounets  ❤

Les combats contre Monty mort sont longs, très longs, durs, très durs, fastidieux, très fastidieux. On va le résumer en un mot simple : c’est une vraie galère !!!!!

Je suis dans ma dernière ligne droite. Il y a 2h de cela, avant que j’écrive cet article, j’ai lancé mon dernier combat, Wiggope et Treestache règlent son compte à Montymort, le boss final sera vaincu et Montymort débarquera dans ma ville. J’ai l’impression d’avoir couru un marathon, je n’ai même pas envie de pousser un ouf de soulagement ou d’avoir un sourire de satisfaction parce que j’ai réussi à aller au bout. Non, j’ai juste envie de dire bah putain je ne l’ai pas volé après tous ces combats interminables. J’écris cet article dans la nuit de jeudi à vendredi, tout à l’heure, après avoir rédigé cet article, j’irai me coucher et je ferai un dernier tour dans ma ville, et c’est là que j’aurai Montymort. Je fais partie des joueurs privilégiés, des joueurs premium, qui achètent des donuts parce que je suis une incorrigible complétiste incapable de rester sereine face à un nouvel item. J’ai donc eu la chance de prendre Angelica Bouton, le Grand Raymondo, Frink sorcier, Martin sorcier, Treestache, Wiggope, Burns Dragon, tous ces items qui m’ont aidés à avancer plus vite dans la questline en doublant mes récompenses à chaque fois.

Mais voilà, tous les joueurs ne peuvent se payer le luxe et le privilège d’acheter des items premium. La majorité des joueurs d’ailleurs jouent freemium, avec les donuts du jeu. C’est ainsi que j’ai commencé, en 2013, et c’est ainsi que jouent la majorité des gens, en freemium, pour le plaisir de jouer, pour se détendre, se changer les idées. S’ils ont téléchargé ce jeu, c’est parce qu’il est gratuit, et ils aiment jouer gratuitement, parce que reconnaissons le, aussi fort que nous aimons ce jeu, cela reste un jeu, qui aura un jour une fin, et ne pas dépenser un centime dedans est une logique fort compréhensible.

Alors c’est à tous ces joueurs freemium que je pense aujourd’hui en écrivant ces lignes.

L’intérêt de tenir et gérer un blog et un groupe facebook consacrés à notre passion commune pour les Simpson, c’est qu’on peut discuter et échanger avec les autres joueurs, et une constante qui revient souvent depuis le début de l’acte 3, ce sont les combats contre Montymort. De nombreux joueurs freemium ont l’impression qu’ils n’y arriveront pas, ils ne voient pas l’ombre de la ligne d’arrivée, ils sont empêtrés dans ces combats sans fin, avec finalement peu d’espoir de pouvoir terminer, et malheureusement, ils ont raison 😦

En voyant à quel point les joueurs freemium sont désespérés, j’ai eu l’idée de reprendre la questline point par point, depuis le début, et de faire un tableau de faisabilité que je vais vous livrer ci-dessous. Mais avant de le partager, je vais vous l’expliquer.

Pour un joueur freemium, un sorcier qui combat Montymort lui détruit un demi point de coeur à chaque combat, et un monstre au combat détruit un point de coeur. Partant de ce constat, chaque combat détruit 2 points de coeur de Montymort toutes les 4h. Je suis également partie du principe que chaque joueur joue 4 fois par jour en moyenne, ce qui est une estimation très convenable, sachant qu’on a tous une vie à côté.
Lorsque la questline a commencé, le mardi 31 octobre, il y avait tout d’abord deux missions de 4h à accomplir, qui sont représentées sur mon tableau par les deux rectangles blancs.
Ensuite, vous aviez une première mission avec les sorciers, vous demander de détruire 4 coeurs. Pour y arriver, un joueur freemium doit faire deux tours, représentés par les rectangles roses. Puis, la suite de la questline vous demandait  d’envoyer les monstres détruire 4 coeurs, ce qui représente deux tours également pour un joueur freemium, représentés sur le tableau par les rectangles bleus.
Et là, on arrive au gros morceau de la questline, la fameuse partie 3 qui donne tant de sueurs froides aux joueurs, à savoir combattre intégralement 3 fois Montymort. La questline impose qu’une fois qu’on a vaincu Montymort, il a besoin de 4h de repos pour se régénérer, d’où mon premier rectangle blanc après les deux rectangles roses et les deux rectangles bleus.  Un combat contre Montymort nécessite de détruire 15 coeurs avec les sorciers, puis 15 coeurs avec les monstres. Sachant qu’un joueur freemium ne détruit que 2 coeurs à chaque combat, il lui faut donc enchainer 8 combats avec les sorciers, puis 8 combats avec les monstres. Ensuite Montymort se repose, et on repart sur une série de 8 combats avec les sorciers, puis 8 combats avec les monstres pour le vaincre. Il se repose encore 4h, puis rebelote, 8 combats avec les sorciers et 8 combats avec les monstres pour atteindre le Saint Graal, débloquer le personnage de Montymort.
Mais voilà, il y a un moment où le bât blesse, et ce bât, c’est le temps. Car la maj est limitée dans le temps. En effet, elle se termine mardi prochain, le 14 novembre, à 10h du matin heure française (4h du matin pour nos amis Québécois). J’ai donc repris tous ces éléments, et je les ai placés sur une ligne du temps dans un tableau Excel

actions acte 3

Comme vous le constatez, un joueur freemium qui joue à un rythme constant et régulier ne peut mathématiquement pas terminer l’acte 3 !!!!! car pour résussir l’acte 3 jusqu’au bout, il faudrait que la maj se termine le mercredi 15, or, elle se termine le mardi 14. Les chiffres sont là pour le prouver, cet acte 3 est infaisable, irréalisable !!!!

Je ne sais pas si EA a fait ses calculs ou si l’acte 3 a été codé au pif par un stagiaire qui a fixé des objectifs au hasard en les tirant aux dés, mais l’acte 3 est impossible à finir, et débloquer Montymort relève de l’utopie, sauf si vous commencez à régler vos réveils la nuit pour relancer les combats. Mais il y a le paramètre la vie personnelle a prendre en compte. Le temps de l’esclavage est terminé, un jeu est fait pour se détendre, et si on commence à se relever la nuit pour jouer, ce n’est pas humain. Chaque joueur a une vie personnelle à côté, une famille, des amis, des enfants. Parfois, on peut louper une session de jeu pour passer du temps IRL avec ses proches, sortir, aller au restaurant. Le jeu fait partie de notre vie, et il est normal parfois de le délaisser le temps d’une soirée pour partager du temps avec ceux qu’on aime. Et malheur à vous si vous osez avoir une vie personnelle, vous devenez un vil mécréant qui n’effectue pas ses 4 passages quotidiens réglementaires !! Vous osez mettre le jeu de côté pour une soirée, vous êtes puni en prenant du retard dans votre quête ! La sanction est sans appel, si vous voulez Montymort, il vous faut mettre votre vie personnelle et votre sommeil de côté, vous vous devez d’être dévoué au jeu corps et âme !

C’est aberrant, tout simplement aberrant de jouer à une cadence infernale pour réussir sa quête. Vous savez à quoi ça me fait penser ? au film Les Temps Modernes de Charlie Chaplin, avec la fameuse scène où il doit serrer des boulons. Sauf que le film date de 1936, il s’est passé 81 ans depuis, mais on en est toujours là, aux cadences infernales, tapoter, tapoter, toujours tapoter sans fin, oublier sa vie, se relever la nuit, tapoter encore et encore, oublier les reproches de son entourages pour se concentrer sur le jeu et tapoter, ne pas oublier une session, régler son alarme, et tapoter, tapoter, tapoter.

Mais voilà, les joueurs crient stop, ils en ont marre des cadences infernales, ils ont envie de jouer pour le plaisir, sans pression et en freemium.  Jouer normalement quoi ! Les joueurs sont au bout du rouleau, ils trouvent que les combats sont interminables, et ils le disent ! ils le disent dans les commentaires sur le blog ou sur le groupe facebool, et ils le disent aussi dans leur ville, à l’image de mon amie Jenny qui a un message à faire passer à EA. Jenny est une joueuse régulière, freemium, elle aime le jeu, fait ses quêtes scrupuleusement et visite ses voisins tous les jours. C’est une passionnée des Simpson, une très bonne joueuse, toujours de bonne humeur, mais voilà, elle aussi elle a en marre, et elle le dit clairement dans sa ville

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Jenny c’est ma petite voisine de jeu, j’ai vu son message dans sa ville, et je trouve qu’elle a raison de manifester son mécontentement. Oui la quête est trop dure, trop longue, ce n’est plus un plaisir, c’est un calvaire. Je la comprends, elle représente tous ces joueurs freemium qui en ont ras le bol de ces combats interminables, et qui risquent au final de ne pas gagner Montymort car les objectifs ne sont pas humainement possibles à tenir sans investir du donuts.

C’est la première fois que la réussite d’une quête semble conditionnée au nombre de donuts qu’on souhaite y mettre. Car soyons réalistes, pour réussir l’acte 3, il faudra débourser du donut durement gagné. On a franchi un cap dans le jeu, le cap où la réussite est conditionnée au pay to win, et pour un jeu gratuit et freemium, ce n’est pas normal. Si lors des prochaines maj EA continue à conditionner la réussite au pay to win, EA sera perdant, car soyons honnête, soit les joueurs hackeront pour s’acheter tous les premium, soit ils abandonneront car ils ne voudront pas payer et qu’ils se lasseront de rater leurs maj. Dans un cas comme dans l’autre, EA n’a rien à gagner. Alors il est temps de redresser la barre et de rendre les maj plus accessibles aux joueurs freemium, comme cela a toujours été le cas, que les gens soient heureux de jouer, sans mettre en péril leur vie personnelle, que le jeu reste un loisir de détente et de plaisir, un havre de paix pour s’échapper du quotidien.

Alors concrètement, que va-t-il se passer mardi pour les joueurs qui n’ont pas fini. Plusieurs options sont possibles, et on ne sait pas laquelle sera choisie par EA.

la première solution, la plus simple et la plus logique, serait que la quête ne se bloque pas mardi à 10h et que les joueurs freemium puissent finir les derniers combats pour au moins obtenir Montymort.
la seconde solution, serait que EA propose Montymort à la vente en donuts avec la maj de retrait, le prix serait fixé au proprata du nombre de combats manquants
la troisième solution pourrait être aussi qu’il n’y a pas de solution. Vous n’avez pas débloqué Montymort, tant pis pour vous, end of the game, fin de la partie, rendez vous à la prochaine maj, et ça, ce serait vache.

Vous avez la possibilité de dépenser des donuts pour accélérer les choses. Vous pouvez accélérer le temps de repos de Montymort pour 2 donuts, ça vous fait 4h de gagnées, soit une session de jeu. Vous pouvez aussi accélérer les combats, il vous en coûtera 4 donuts (2×2) pour les combats avec les monstres et 8 donuts (4×2) pour les combats avec les enfants. Cela nécessite d’investir, mais selon le nombre de sessions qui vous manquent, ça peut être une solution pour débloquer Montymort…. Une solution coûteuse et inacceptable mais une solution….

C’est triste d’en arriver là, c’est triste de voir que l’acte 3 est infaisable pour un joueur freemium, c’est triste de voir qu’il faudra dépenser des donuts pour débloquer un personnage qui serait offert si la maj était calibrée correctement. c’est triste de voir que EA a changé. Cette maj laissera un goût amer à de nombreux joueurs, j’espère qu’EA en tirera les conclusions qui s’imposent et que le tir sera rectifié à la prochaine maj.

En attendant, bon courage aux joueurs qui n’ont pas encore Montymort, on pense à vous  ❤
Bon jeu à tous, et j’espère que vous réussirez  ❤
gros bisous de votre maman chat  ❤ xoxox
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H-24 : Événement Homerpalooza 2017

Coucou les chatons, vous allez bien ?

lawyer_tap_image_10Et oui, c’est déjà la fin du festival. Dans 24h, les scènes fermeront, les festivaliers partiront et les avocats… pourriront, oui parce que faut l’avouer, leur petite tête chauve nous a bien agacé. Allez oust.
En tout cas, ceci n’est que théorique, car dans la pratique, vous pourrez probablement encore tapoter les festivaliers jusqu’au retrait de l’événement qui se fera très certainement demain dans la soirée (pour la France, Belgique etc.) et dans l’après-midi pour nos amis Canadiens. Vous pourrez donc en toute logique profiter de quelques heures supplémentaires pour obtenir Cletus Manager. En tout cas, si on se base sur les anciens événements majeurs. Mais pour éviter tout malentendu, nous ferons comme si tout s’arrêtait dès 10h demain matin (heure Française toujours). De ce fait :

  • Dépensez tous vos tickets de festival. Créez à ne plus savoir qu’en faire. Projecteurs, lasers, publics… Dépensez tout ! Ne regrettez rien. ^^
  • Tapotez à fond pour obtenir vos derniers bonus donuts et les prix pour ceux qui n’ont pas complété l’acte. Cletus Manager en vaut vraiment le coup, car il a des missions au tarif premium (du moins pour l’instant, à voir si ce n’est pas un bug).
  • Envoyez vos avocats à la recherche d’Homer toquer à la porte de vos voisins, de toute façon ils ne vous serviront à rien par la suite.
  • N’oubliez pas qu’il s’agit également de votre dernière occasion d’acheter ce que vous souhaitez dans la boutique de l’événement. Faites donc le plein de barrière de festival et n’hésitez pas à prendre dès maintenant vos bâtiments, personnages et décorations premiums que vous souhaitez, car nul ne sait quand cela sera proposé de nouveau.
  • Et surtout, profitez des dernières scènes pour voir Maggie, Lisa, Marg… (euh non pas Marge) danser, chanter et jouer de la musique rien que pour vos beaux yeux. Avouez quand même que Maggie est trop choupinette. Rien ne dit qu’on pourra encore les envoyer par la suite.

Maintenant, petit point sur la MAJ. Globalement, elle a tout de même eu un avis très favorable lors du commencement le 1er Août. Malheureusement, cet avis est passé dans le côté obscur de la force au fur et à mesure des semaines et actes. Heureusement, il y a de petites choses qui ont sauvé les meubles. ^^ Voici ci-dessous les points forts et les points faibles. Évidemment, cela n’engage que moi et mon ressenti face aux commentaires que j’ai pu lire.

POINTS FORTS 😀

  • Personnages emblématiques enfin dans le jeu, tel quel Gencives Sanglantes ou même Leon Kompowsky
  • Otto et surtout Cletus ont enfin des costumes. Le best serait que Cletus Manager garde son tarif premium.
  • L’idée d’un festival de musique était vraiment sympa.
  • Les bonus donuts a la fin de la questline ont permis aux joueurs les moins rapide d’obtenir quand même quelques petites pâtisseries. Ça c’est vraiment cool EA. ^^
  • On a pu obtenir une vraie célébrités dans la ville. Il s’agit de la N°10 depuis le lancement du jeu. Merci de nous avoir donné Weird Al Yankovic et de nous l’avoir fait découvrir.
  • Lisa n’a pas eu son acte jazz (mwahahahahaha), ce qui peut donner une suite dans le futur. D’autant plus que le nom des packs contient l’année 2017, chose que EA fait uniquement quand il y a plusieurs années, comme les Horror Show et les Hiver. Mention spéciale à Pâques qui a conservé son 2014 alors qu’aucun autre pack sur ce thème n’a été créé.

POINTS FAIBLES 😦

  • Malheureusement, les personnages emblématique sont premiums. EA s’ils vous plaît arrêtez de mettre les emblématiques en donuts, c’est frustrant pour les joueurs, même si je comprend pourquoi. Vous êtes certains de faire recette avec ça.
  • Les avocats… mais quelle plaie ceux-là… L’idée de nous faire interagir avec les voisins est top, c’est une chose que l’on redemande, mais ne faites pas quelque chose qui nous prend trop de temps à chercher et qui se confond que trop bien avec les autres personnages. Les monstres informes à Halloween 2015 étaient bien mieux.
  • Bon, il serait peut-être temps d’arrêter le système d’acte ou alors de le rendre moins rébarbatif. Destination Springfield était plutôt pas mal dans ce genre malgré les actes. Sinon, j’ai une petite idée de MAJ style Tailleurs de pierre qui pourrait en ravir plus d’un.
  • Mais mon plus gros point noir ça reste cette boîte mystère. Par pitié, si vous dites « Valeur minimale garantie » vérifiez bien que tout le contenu de la boîte a une valeur égale ou supérieure à cette garantie. Car là, la valeur minimale était de 70 donuts. Or à l’intérieur, vous avez mis Lisa Saxophone qui coûtait 60 donuts lors de l’événement Simpson Horror Show XXVI, donc non seulement il y a 10 donuts de différence avec la valeur minimale garantie, mais en plus le joueur perd 5 donuts au change, puisque la boîte en vaut 65. Bon, ok, l’erreur est humaine, ça peut arriver à tout le monde, MAIS le gros souci c’est que ce genre d’étourderie est arrivée plus d’une fois au cours de l’année. On pourrait même jusqu’à vous demander un dédommagement, donc attention EA. Et encore, c’est parce que certains items que vous mettez dans les boîtes mystères n’étaient jamais revenus en donuts, donc on peut même pas connaître sa vraie valeur… A noter que je n’avais rien dit pour Liberté qui coûtait 40 donuts de base et que vous avez mis dans une boîte mystère qui nous coûtait 75 donuts. Vraiment faites attention à ça. ^^
  • Lors de l’acte 3, même avec tous les premiums, on ne peut pas toujours remplir toutes les scènes et ça, c’est pas vraiment normal.  😦

cletus_manager_manage_business_active_left_image_34Bon globalement, malgré l’ennui qui survient dès la première moitié de l’événement, celui-ci fut quand même assez bon selon moi, moins pire que certains (coucou les agents secrets) mais toujours pas au niveau jamais égalé selon à bon nombre de joueur de l’événement Tailleurs de pierre en 2014. Une bonne grosse MAJ de 4 semaines avec une bonne questline en plus de 20 parties qui ne nous demande pas d’uniquement placer ceci, placer cela comme ce fut le cas il y a quelques années, ça serait parfait. Nous sommes dans une tendance rétro en ce moment, les vinyles reviennent à la mode depuis quelques années, j’ai pu apercevoir quelques machines à écrire… Pourquoi ne faites-vous pas une MAJ comme en 2014 ?

A noter également qu’il s’agit de la fin du vide-grenier. A priori en tout cas, car dans les fichiers lors du début de l’événement Grille-pain spatiotemporel, les promotions du vide-grenier s’arrêtaient le 12 Septembre. Est-ce que EA va faire continuer ça lors du retrait de la MAJ Homerpalooza ou non ? Mystère et boule de gomme. ^^

Et vous alors, qu’avez-vous penser de la MAJ Homerpalooza ? Quels sont vos points forts et vos points faibles de cet événement ?

Maj Agents secrets, acte 2, la questline

Coucou mes petits chatounets  ❤

On commence tout de suite par la bonne nouvelle, j’ai récupéré une box internet toute neuve qui fonctionne, je suis trop contente, je revis  ❤ j’ai internet, j’ai la télé, la vie est belle ❤

Dans notre jeu, l’acte 2 a commencé hier, la suite de l’histoire se dévoile peu à peu, et c’est au cours de la questline que nous la découvrons.

voici donc ce qui vous attends ^^

Le flemmard dans la peau

Partie 1
Homer démarre
mission : proposez à Homer de devenir agent dormant
durée : 4h

Partie 2
Homer démarre
mission : dites à Homer de partir en mission d’infiltration
durée : 4h

Partie 3
Homer démarre
mission : encouragez Homer à fuir les abeilles
durée : 4h

Pas de répit pour les méchants

mission : dites à Homer de s’entrainer au rire satanique
durée : 4h
mission : demandez au Capitaine de nourir les requins mutants
durée : 4h
mission : ordonnez à Willie de nettoyer les pièges mortels
durée : 4h

Moe agent secret

mission : dites à Moe de récupérer des conserves de destructon massive
durée : 4h

et c’est à ce moment à que vous avez la fenetre pop-up qui vous annonce que la suite des évènements est à découvrir à l’acte 3

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J’ai beau avoir pris le temps de lire les dialogues, je trouve que globalement l’histoire est décousue, on n’a même pas l’impression qu’il y ait un réel storyboard, on dirait plutôt un enchainement de missions collées là comme ça. La questline est à mon goût beaucoup trop courte, et elle ne raconte rien en elle-même, on s’ennuie un peu, ça manque d’actions. La maj en elle même est sympa, mais je trouve que le sujet n’est pas assez creusé, pas assez approfondi. Une questline en 5 partie pour un acte de deux semaines, c’est proprement du foutage de gueule, je le dis clairement. On a l’impression que EA est très feignant sur ce coup là car ils ne se sont pas foulés des masses. Seriously, ça ressemble à quoi ? Je suis déçue, et je profite de la tribune de ce blog pour le dire haut et fort. EA ressaisis toi ! on s’attend à mieux !

Et vous mes chatons, quelle est votre opinion ? cela vous convient une questline aussi courte pour un acte ? vous préférez les questlines longues ou courtes ? vous attendiez vous à mieux ? quel est votre ressenti, quel est votre avis ? dites moi tout 😉
je vous souhaite à tous un très bon acte 2, rassurez vous, ce n’est pas la questline qui vous fatiguera ^^
gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
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Ea, j’ai une petite chanson pour toi (ma Marilyn Touch en réaction à cette questline de feignasse) : je sais qu’en Californie, il fait beau, et qu’on a plutot tendance à vouloir paresser sous une après-midi ensoleillée (lazing on a sunny afternoon), alors je te dédicace cette chanson des Kinks 😉 mais s’il te plait arrête de paresser et écris nous un super scénario pour le futur, les joueurs t’en seront reconnaissants ^^

 

Seriously EA, y’a pas un peu foutage de gueule ?

Coucou les petits chatons  ❤

C’est une maman chat avec le poil hérissé qui écrit ce post.

Je suppose que vous avez tous eu dans votre jeu la « magnifique » maj concernant la promo de l’épisode « The Great Phatsby » (dont le titre est une parodie évidente de The Great Gatsby, que nous connaissons en français sous le nom de Gatsby le magnifique), qui sera diffusé dimanche prochain sur la Fox.

Pour ceux qui auraient loupé le coche avec cette maj plus rapide qu’un éjaculateur précoce, voici ce qu’il fallait faire :

La mini-maj démarre automatiquement avec un dialogue entre Smithers et M. Burns.
pour les nouveaux joueurs, il vous sera demandé de construire la résidence estivale de M. Burns,
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puis, vous aurez une mission de 6s (oui six secondes, SIX SECONDES, la maj dure 6 secondes !!!!!!!!)
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et on vous remerciera pour vos bons et loyaux services avec une petite fenêtre pop up ^^
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Voilà voilà, tomber du rideau, fin de la maj, bye bye, merci pour votre passage, et on espère que vous êtes contents avec ça.

Mais comment pourrait-on être contents avec ça ? dans quel univers, dans quelle galaxie, on pourrait être contents avec une maj de 6 secondes, qui débloque un item que les anciens joueurs ont eu lors de la maj Supers Héros 2, et que cet item, on en a sué sang et eau pour l’optimiser au maximum et obtenir les extensions. Et là, EA, tranquille et sans pression, l’offre tout optimisé aux nouveaux joueurs. ça me laisse un goût amer, d’un coup, j’ai eu l’impression que EA nous faisait un gros doigt avec cette maj. Je n’ai rien contre le fait que les nouveaux joueurs obtiennent d’anciens items, après tout, c’est cool pour eux, et ça leur fait plaisir, oui, offrir des anciens items aux nouveaux joueurs c’est quelque chose de bien MAIS A CONDITION DE NE PAS OUBLIER LES ANCIENS JOUEURS !!! Nous autres, pauvres anciens joueurs qui suivons le jeu depuis plusieurs années, et qui avons parfois dépensé de l’argent réel pour s’offrir des friandises roses,  il nous reste quoi ? Pourquoi les anciens ne peuvent-ils pas obtenir eux aussi un cadeau ?
Ce n’est pas la première fois qu »EA nous fait le coup. Souvenez vous de la mini maj du jour de l’an, après une petite questline ridicule, EA offrait la boule du jour de l’an, un item qui avait déjà été offert l’an dernier. Encore une fois, les anciens joueurs étaient pénalisés.

Pourtant, avec cette promo d’épisode, il y avait moyen de nous offrir des cadeaux. Un exemple tout simple avec cette affiche promotionnelle:

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Ce que l’on peut voir, c’est qu’on aurait pu avoir un skin pour les tours de la centrale nucléaire (et un skin trop stylé, j’adore  ❤  ) et on aurait pu avoir l’oie en PNJ par exemple. une oie avec un gros collier bien bling bling, avouez que ça aurait été trop la classe à Dallas ❤  C’étaient des cadeaux simples, mais des cadeaux qui auraient ravi les anciens joueurs, des cadeaux qui auraient fait plaisir, et des cadeaux qui faisaient plaisir à tous, anciens comme nouveaux joueurs. Pourquoi ne pas nous avoir offert ces items, et mettre une vraie questline de 5 missions ? pourquoi nous laisser sur notre faim avec une impression de travail bâclé ? pourquoi EA ne recherche plus la satisfaction des joueurs ? J’ai l’impression qu’on ne nous respecte plus, qu’on nous prend de haut, et qu’on se fout ouvertement de nos tronches :/

et attendez, j’en ai encore une bonne à vous montrer : Snoop Dogg est en guest-star dans l’épisode
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Punaise de brocolis en soupe (bon en vrai dans ma tête je suis en train de dire putain de bordel de merde, mais j’essaye de rester polie ^^), EA a loupé le coche là, pourquoi ne pas nous proposer d’acheter Snoop Dogg en premium ? moi la première je l’aurais acheté. Et puis un Springfield avec Snoop Dogg, ce serait trop trop trop stylé, je l’imagine déjà en train de rouler quelques feuilles avec Otto 😉

Alors voilà, si on fait le point, la maj rêvée aurait été une questline en 5 parties, pour nous motiver et nous en donner un peu sous la dent, en cadeau la résidence estivale de Burns pour les nouveaux, ainsi que les tours de la centrale et l’oie en PNJ pour tout le monde, et en premium Snoop Dogg. Était ce trop demandé ? Je ne pense pas, on aime ce jeu, on a envie d’avoir du vrai contenu, d’ajouter des choses nouvelles dans notre ville. Ce concept de ressortir d’anciens items qui ne récompensent que les nouveaux joueurs va éloigner à termes d’anciens joueurs, qui ne vont pas tarder à être dégoutés à force de voir à quel point ils sont négligés et méprisés par EA. Une communauté de joueurs est hétéroclite, certains jouent depuis le lancement du jeu, d’autres débutent, il faut penser à tout le monde et récompenser tout le monde, sans que ce soit au détriment d’une partie de la communauté. C’est une mauvaise stratégie de la part d’EA de scinder la communauté en deux, anciens vs nouveaux, rien de bon ne peut sortir de la division, seule l’unité de la communauté permettra au jeu d’évoluer dans le bon sens. EA un conseil, rectifie le tir, et vite, conseil d’amie 😉

J’ai terminé la maj Homer l’hérétique, je me réjouissais de cette promo d’épisode qui m’aurait offert un peu de tapotages en attendant une prochaine maj. Mais ma déception est grande, très grande, trop grande…. Et n’espérez pas que du nouveau contenu soit débloqué plus tard, il n’y a absolument rien dans les fichiers du jeu, c’est le vide complet, le vide abyssal, rien n’est prévu, donc on va éviter de s’illusionner ^^

Oh, et puis pour finir, au cas où vous ne l’auriez pas remarqué, l’aspect de la résidence estivale de Burns a un peu changé. Un changement phénoménal (rires enregistrés) : un paillasson doré a été ajouté sur le perron ^^ c’est sûr, ça change tout le jeu (sourire ironique)
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Bon, sur ce, je vais aller, heu…. glander, vu qu’il n’y a rien à faire dans le jeu, et attendre qu’une VRAIE maj fasse son apparition ^^

En attendant, je vous envoie d’énormes bisous. N’hésitez pas à me dire quel est votre ressenti sur cette super maj qui déchire… qui déchire rien en fait ^^  j’ai très envie d’avoir votre opinion 😀
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Putain 6 secondes de maj, je ne vais pas m’en remettre…..
Comme l’impression qu’on nous prend pour des cons

maman chat est en colère contre EA

Coucou mes petits chatons  ❤

Il ne vous a pas échappé qu’aujourd’hui, lundi 22 aout, nous avons eu une mini-maj aux alentours de 17h (heure française), et que cette mini-maj nous a récompensés de 15 beaux donuts tous roses et tous frais

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Ce cadeau providentiel était bien sympathique de prime abord et moi la première, j’ai apprécié de récolter ces 15 jolies friandises sucrées.

sauf qu’il s’agit d’un cadeau empoisonné !!!!!!!!

en effet, cette même mini-maj qui nous apporté tant de bonheur avec ce cadeau cache en son seing une augmentation de prix de certains premium 😦 Les prix de Maggie Rockstar, du bundle Holo, et de certains autres items ont subi une augmentation de 5 à 10 donuts. Maggie sera désormais vendue 160 donuts au lieu de 150, et pour les autres items, c’est le même cas. Je vous ai fait le tableau récapitulatif ci-dessous :

sf premium tarifs modifiés

Je suis hyper en colère contre Ea !!! d’une main ils nous donnent 5 donuts pour faire semblant d’être gentil en nous remerciant de jouer, mais de l’autre, ils nous les reprennent déjà en augmentant les prix ! je trouve ce procédé lamentable, et je ne cache pas ma déception devant ce procédé. Pourquoi nous donner des donuts si c’est pour mieux nous les reprendre ? autant ne rien donner et laisser les prix normaux ! Alors certes, le cadeau de 15 donuts était inscrit dans les fichiers de la maj depuis son lancement, mais pourquoi se réveiller d’un coup et dire « oh on va augmenter les prix parce qu’n est trop généreux, et faut que les gens payent un peu ». je suis déçue, déçue, triste et en colère, je pense aux joueurs freemium qui prenaient ces 15 donuts pour une bénédiction, je pense aux joueurs qui achètent des donuts et qui sont contents de voir leur fidélité récompensée, et tous autant que nous sommes, on se prend la claque en pleine tronche, le revers de la médaille : l’augmentation des prix ! alors EA je te le dis franchement, ça ne va pas du tout ce genre de procédé, tu commences à sérieusement décevoir là…..

Sinon, parmi les autres changements de la maj, la date de vente du bâtiment Elysium est avancée au 23 aout (au lieu du 13 septembre), et le bâtiment rapportera 100 unités de matière toutes les 12h (c’est pas bézef)

Pour la peine, mon cher EA, je te dédicace cette chanson ^^ ceux qui me connaissent, savent que j’aime parfois ponctuer mes articles d’une petite musique qui reflète mon humeur du jour, ou simplement partager un titre que j’aime,  c’est la Marilyn Touch 😉
pour cette occasion, j’ai choisi le titre « Honesty » de Billy Joel. C’est ce qui m’est venu spontanément en tête, car le procédé de donner pour mieux reprendre n’est pas très honnête ^^ Mon cher EA, je te dédicace en particulier ce passage :
Honesty is such a lonely word.
Everyone is so untrue.
Honesty is hardly ever heard.
And mostly what I need from you
(Honnêteté est un mot solitaire, tout le monde est tellement faux, L’honnêteté, on n’en entend presque jamais parler, et c’est surtout ce dont j’ai besoin de ta part)