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Pourquoi l’acte 3 est irréalisable

Coucou mes petits chatounets  ❤

Les combats contre Monty mort sont longs, très longs, durs, très durs, fastidieux, très fastidieux. On va le résumer en un mot simple : c’est une vraie galère !!!!!

Je suis dans ma dernière ligne droite. Il y a 2h de cela, avant que j’écrive cet article, j’ai lancé mon dernier combat, Wiggope et Treestache règlent son compte à Montymort, le boss final sera vaincu et Montymort débarquera dans ma ville. J’ai l’impression d’avoir couru un marathon, je n’ai même pas envie de pousser un ouf de soulagement ou d’avoir un sourire de satisfaction parce que j’ai réussi à aller au bout. Non, j’ai juste envie de dire bah putain je ne l’ai pas volé après tous ces combats interminables. J’écris cet article dans la nuit de jeudi à vendredi, tout à l’heure, après avoir rédigé cet article, j’irai me coucher et je ferai un dernier tour dans ma ville, et c’est là que j’aurai Montymort. Je fais partie des joueurs privilégiés, des joueurs premium, qui achètent des donuts parce que je suis une incorrigible complétiste incapable de rester sereine face à un nouvel item. J’ai donc eu la chance de prendre Angelica Bouton, le Grand Raymondo, Frink sorcier, Martin sorcier, Treestache, Wiggope, Burns Dragon, tous ces items qui m’ont aidés à avancer plus vite dans la questline en doublant mes récompenses à chaque fois.

Mais voilà, tous les joueurs ne peuvent se payer le luxe et le privilège d’acheter des items premium. La majorité des joueurs d’ailleurs jouent freemium, avec les donuts du jeu. C’est ainsi que j’ai commencé, en 2013, et c’est ainsi que jouent la majorité des gens, en freemium, pour le plaisir de jouer, pour se détendre, se changer les idées. S’ils ont téléchargé ce jeu, c’est parce qu’il est gratuit, et ils aiment jouer gratuitement, parce que reconnaissons le, aussi fort que nous aimons ce jeu, cela reste un jeu, qui aura un jour une fin, et ne pas dépenser un centime dedans est une logique fort compréhensible.

Alors c’est à tous ces joueurs freemium que je pense aujourd’hui en écrivant ces lignes.

L’intérêt de tenir et gérer un blog et un groupe facebook consacrés à notre passion commune pour les Simpson, c’est qu’on peut discuter et échanger avec les autres joueurs, et une constante qui revient souvent depuis le début de l’acte 3, ce sont les combats contre Montymort. De nombreux joueurs freemium ont l’impression qu’ils n’y arriveront pas, ils ne voient pas l’ombre de la ligne d’arrivée, ils sont empêtrés dans ces combats sans fin, avec finalement peu d’espoir de pouvoir terminer, et malheureusement, ils ont raison 😦

En voyant à quel point les joueurs freemium sont désespérés, j’ai eu l’idée de reprendre la questline point par point, depuis le début, et de faire un tableau de faisabilité que je vais vous livrer ci-dessous. Mais avant de le partager, je vais vous l’expliquer.

Pour un joueur freemium, un sorcier qui combat Montymort lui détruit un demi point de coeur à chaque combat, et un monstre au combat détruit un point de coeur. Partant de ce constat, chaque combat détruit 2 points de coeur de Montymort toutes les 4h. Je suis également partie du principe que chaque joueur joue 4 fois par jour en moyenne, ce qui est une estimation très convenable, sachant qu’on a tous une vie à côté.
Lorsque la questline a commencé, le mardi 31 octobre, il y avait tout d’abord deux missions de 4h à accomplir, qui sont représentées sur mon tableau par les deux rectangles blancs.
Ensuite, vous aviez une première mission avec les sorciers, vous demander de détruire 4 coeurs. Pour y arriver, un joueur freemium doit faire deux tours, représentés par les rectangles roses. Puis, la suite de la questline vous demandait  d’envoyer les monstres détruire 4 coeurs, ce qui représente deux tours également pour un joueur freemium, représentés sur le tableau par les rectangles bleus.
Et là, on arrive au gros morceau de la questline, la fameuse partie 3 qui donne tant de sueurs froides aux joueurs, à savoir combattre intégralement 3 fois Montymort. La questline impose qu’une fois qu’on a vaincu Montymort, il a besoin de 4h de repos pour se régénérer, d’où mon premier rectangle blanc après les deux rectangles roses et les deux rectangles bleus.  Un combat contre Montymort nécessite de détruire 15 coeurs avec les sorciers, puis 15 coeurs avec les monstres. Sachant qu’un joueur freemium ne détruit que 2 coeurs à chaque combat, il lui faut donc enchainer 8 combats avec les sorciers, puis 8 combats avec les monstres. Ensuite Montymort se repose, et on repart sur une série de 8 combats avec les sorciers, puis 8 combats avec les monstres pour le vaincre. Il se repose encore 4h, puis rebelote, 8 combats avec les sorciers et 8 combats avec les monstres pour atteindre le Saint Graal, débloquer le personnage de Montymort.
Mais voilà, il y a un moment où le bât blesse, et ce bât, c’est le temps. Car la maj est limitée dans le temps. En effet, elle se termine mardi prochain, le 14 novembre, à 10h du matin heure française (4h du matin pour nos amis Québécois). J’ai donc repris tous ces éléments, et je les ai placés sur une ligne du temps dans un tableau Excel

actions acte 3

Comme vous le constatez, un joueur freemium qui joue à un rythme constant et régulier ne peut mathématiquement pas terminer l’acte 3 !!!!! car pour résussir l’acte 3 jusqu’au bout, il faudrait que la maj se termine le mercredi 15, or, elle se termine le mardi 14. Les chiffres sont là pour le prouver, cet acte 3 est infaisable, irréalisable !!!!

Je ne sais pas si EA a fait ses calculs ou si l’acte 3 a été codé au pif par un stagiaire qui a fixé des objectifs au hasard en les tirant aux dés, mais l’acte 3 est impossible à finir, et débloquer Montymort relève de l’utopie, sauf si vous commencez à régler vos réveils la nuit pour relancer les combats. Mais il y a le paramètre la vie personnelle a prendre en compte. Le temps de l’esclavage est terminé, un jeu est fait pour se détendre, et si on commence à se relever la nuit pour jouer, ce n’est pas humain. Chaque joueur a une vie personnelle à côté, une famille, des amis, des enfants. Parfois, on peut louper une session de jeu pour passer du temps IRL avec ses proches, sortir, aller au restaurant. Le jeu fait partie de notre vie, et il est normal parfois de le délaisser le temps d’une soirée pour partager du temps avec ceux qu’on aime. Et malheur à vous si vous osez avoir une vie personnelle, vous devenez un vil mécréant qui n’effectue pas ses 4 passages quotidiens réglementaires !! Vous osez mettre le jeu de côté pour une soirée, vous êtes puni en prenant du retard dans votre quête ! La sanction est sans appel, si vous voulez Montymort, il vous faut mettre votre vie personnelle et votre sommeil de côté, vous vous devez d’être dévoué au jeu corps et âme !

C’est aberrant, tout simplement aberrant de jouer à une cadence infernale pour réussir sa quête. Vous savez à quoi ça me fait penser ? au film Les Temps Modernes de Charlie Chaplin, avec la fameuse scène où il doit serrer des boulons. Sauf que le film date de 1936, il s’est passé 81 ans depuis, mais on en est toujours là, aux cadences infernales, tapoter, tapoter, toujours tapoter sans fin, oublier sa vie, se relever la nuit, tapoter encore et encore, oublier les reproches de son entourages pour se concentrer sur le jeu et tapoter, ne pas oublier une session, régler son alarme, et tapoter, tapoter, tapoter.

Mais voilà, les joueurs crient stop, ils en ont marre des cadences infernales, ils ont envie de jouer pour le plaisir, sans pression et en freemium.  Jouer normalement quoi ! Les joueurs sont au bout du rouleau, ils trouvent que les combats sont interminables, et ils le disent ! ils le disent dans les commentaires sur le blog ou sur le groupe facebool, et ils le disent aussi dans leur ville, à l’image de mon amie Jenny qui a un message à faire passer à EA. Jenny est une joueuse régulière, freemium, elle aime le jeu, fait ses quêtes scrupuleusement et visite ses voisins tous les jours. C’est une passionnée des Simpson, une très bonne joueuse, toujours de bonne humeur, mais voilà, elle aussi elle a en marre, et elle le dit clairement dans sa ville

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Jenny c’est ma petite voisine de jeu, j’ai vu son message dans sa ville, et je trouve qu’elle a raison de manifester son mécontentement. Oui la quête est trop dure, trop longue, ce n’est plus un plaisir, c’est un calvaire. Je la comprends, elle représente tous ces joueurs freemium qui en ont ras le bol de ces combats interminables, et qui risquent au final de ne pas gagner Montymort car les objectifs ne sont pas humainement possibles à tenir sans investir du donuts.

C’est la première fois que la réussite d’une quête semble conditionnée au nombre de donuts qu’on souhaite y mettre. Car soyons réalistes, pour réussir l’acte 3, il faudra débourser du donut durement gagné. On a franchi un cap dans le jeu, le cap où la réussite est conditionnée au pay to win, et pour un jeu gratuit et freemium, ce n’est pas normal. Si lors des prochaines maj EA continue à conditionner la réussite au pay to win, EA sera perdant, car soyons honnête, soit les joueurs hackeront pour s’acheter tous les premium, soit ils abandonneront car ils ne voudront pas payer et qu’ils se lasseront de rater leurs maj. Dans un cas comme dans l’autre, EA n’a rien à gagner. Alors il est temps de redresser la barre et de rendre les maj plus accessibles aux joueurs freemium, comme cela a toujours été le cas, que les gens soient heureux de jouer, sans mettre en péril leur vie personnelle, que le jeu reste un loisir de détente et de plaisir, un havre de paix pour s’échapper du quotidien.

Alors concrètement, que va-t-il se passer mardi pour les joueurs qui n’ont pas fini. Plusieurs options sont possibles, et on ne sait pas laquelle sera choisie par EA.

la première solution, la plus simple et la plus logique, serait que la quête ne se bloque pas mardi à 10h et que les joueurs freemium puissent finir les derniers combats pour au moins obtenir Montymort.
la seconde solution, serait que EA propose Montymort à la vente en donuts avec la maj de retrait, le prix serait fixé au proprata du nombre de combats manquants
la troisième solution pourrait être aussi qu’il n’y a pas de solution. Vous n’avez pas débloqué Montymort, tant pis pour vous, end of the game, fin de la partie, rendez vous à la prochaine maj, et ça, ce serait vache.

Vous avez la possibilité de dépenser des donuts pour accélérer les choses. Vous pouvez accélérer le temps de repos de Montymort pour 2 donuts, ça vous fait 4h de gagnées, soit une session de jeu. Vous pouvez aussi accélérer les combats, il vous en coûtera 4 donuts (2×2) pour les combats avec les monstres et 8 donuts (4×2) pour les combats avec les enfants. Cela nécessite d’investir, mais selon le nombre de sessions qui vous manquent, ça peut être une solution pour débloquer Montymort…. Une solution coûteuse et inacceptable mais une solution….

C’est triste d’en arriver là, c’est triste de voir que l’acte 3 est infaisable pour un joueur freemium, c’est triste de voir qu’il faudra dépenser des donuts pour débloquer un personnage qui serait offert si la maj était calibrée correctement. c’est triste de voir que EA a changé. Cette maj laissera un goût amer à de nombreux joueurs, j’espère qu’EA en tirera les conclusions qui s’imposent et que le tir sera rectifié à la prochaine maj.

En attendant, bon courage aux joueurs qui n’ont pas encore Montymort, on pense à vous  ❤
Bon jeu à tous, et j’espère que vous réussirez  ❤
gros bisous de votre maman chat  ❤ xoxox
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