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Histoire des Noirs : la questline (acte 1)

Coucou mes jolis chatons  ❤

C’est avec plaisir que je vous retrouve aujourd’hui pour un nouvel article. J’espère que vous allez tous bien, et que vos doigts sont en pleine forme pour tapoter parce qu’il y a beaucoup de boulot qui vous attend à Springfield, et il va falloir être assidu pour réussir cette maj….

Je commence avec les dates officielles des différents actes : (les actes commencent et se terminent à 16h, heure parisienne, soit 10h pour nos amis québécois)

Acte 1 : du 5 février au 14 février,
Acte 2 : du 14 février au 23 février
Acte 3 : du 23 février au 3 mars
Acte 4 : du 3 mars au 12 mars

Comme vous le constatez, les actes sont un peu plus longs que d’habitude, ils durent en moyenne 9 jours au lieu de 7. La bonne nouvelle c’est que vous avez toute la durée de la maj pour finir un acte, ce qui signifie que lorsque l’acte suivant débute, vous pouvez continuer à jouer le précédent et ainsi gagner la récompense finale.

Maintenant, rentrons dans le vif du sujet, à savoir les réjouissances qui vous attendent, et le travail titanesque qui vous attend (je précise que ce n’est ni de l’ironie, ni de l’humour, quand vous allez voir les objectifs, vous allez tomber de votre chaise).
Comme je vous l’avais indiqué dans un précédent article, la monnaie de cet acte est le stéthoscope. Les personnages qui vous permettent d’en récolter sont : Lou, Dr Hibbert, Carl, Homer, Lisa, Bart, Quimby, Bernice, Grand Père Simpson, Moe et Marge (pour les freemium), ainsi que Père Hibbert pour les premium

Pas de quoi rire

Partie 1
mission : demandez au Dr Hibbert de planter le décor pour Lisa
durée : 4h
mission : collectez 400 stéthoscopes

récompense : Panneau Mois de l’Histoire des Noirs (une façade pour l’école primaire de Springfield)

Partie 2
mission : dites au Dr Hibbert de suivre le mauvais conseil de Moe
durée : 4h
mission : collectez 350 stéthoscopes

récompense : stand de skates pour adultes

Partie 3
mission : laissez le Dr Hibbert acheter des fleurs dans une boutique au hasard
durée : 4h
mission : collectez 300 stéthoscopes

récompense : mission animée pour Martin

Partie 4
mission : dites au Dr Hibbert de séduire Bernice par des poèmes
durée : 4h
mission : collectez 400 stéthoscopes

récompense : jeton pour boîte mystère

Partie 5
mission : demandez au Dr Hibbert de conseiller Chester
durée : 4h
mission : collectez 475 stéthoscopes

récompense : Clarissa Wellington

J’imagine que si vous êtes en train de lire ce paragraphe, c’est que vous avez lu la questline, et donc découvert le nombre faramineux de ressources qui vous seront demandées à chaque étape. Je vais être honnête avec vous, les objectifs sont vraiment énormes et me semblent difficiles à tenir. J’ai passé toute la soirée à m’arracher les cheveux et à faire des calculs dans tous les sens pour voir quelle serait la stratégie la plus efficace pour s’assurer de tout gagner, et j’en suis encore à aligner des chiffres dans tous les sens, tout en prenant en compte les objectifs des actes suivants (qui ne sont pas meilleurs, je préfère vous avertir) pour voir la maj dans sa globalité. Bref, moi qui ai toujours détesté les maths, je suis en train d’en faire à haute dose pour trouver la faille qui va éclaircir le ciel springfieldien, et permettre aux joueurs de gagner l’intégralité des prix des 4 actes. Je vous tiendrai au courant demain ou après-demain au plus tard, le temps que j’analyse tous les paramètres. Vous pouvez également m’aider un peu en indiquant en commentaire votre fréquence de jeu (combien de fois vous passez dans votre ville lors du lancement de la maj, et combien de fois vous relancez les missions de la maj chaque jour, afin que je me fasse une idée du rythme de jeu de la communauté et élaborer la stratégie. Pour les lecteurs qui sont sur le groupe Facebook, j’ai fait un post dédié que je vous invite à renseigner, pour les lecteurs qui ne passent que sur le blog, la section commentaires vous est grande ouverte  😀 Merci d’avance pour votre coopération  🙂

Je vous souhaite tout de même une bonne maj à tous, prenez le temps de lire les dialogues, ils sont vraiment sympas, amusez-vous bien, et tapotez sans relâche ^^
Gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
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Guide de la salle de commandement

Coucou mes jolis chatons  ❤

Au cours de la questline, vous débloquez la salle de commandement :

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La salle de commandement vous permet de boucler un dossier par jour, en effectuant deux missions de 4h qui vous rapportent 1000 infos miteuses une fois les deux taches effectuées.

Les dossiers sont réinitialisés chaque matin à 9h, heure française (7am GMT). Deux missions sont à effectuer, et ensuite, rendez vous le lendemain matin 😉 Il y a un cycle de 9 missions afin de débloquer un prix. Ensuite, on repart pour un nouveau cycle avec un nouveau cadeau à la clé.

Les personnages nécessaires pour les missions sont les suivants :

Samedi 01/04 :  Moe et Homer
Dimanche 02/04 : Skinner et Moe
Lundi 03/04 : Homer et Cletus
Mardi 04/04 :  Krusty et Apu
Mercredi 05/04 : Apu et Krusty

Une fois les taches du mercredi 5 avril terminées, vous gagnerez ce joli prix :
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Ensuite, le jeudi 06 avril, nous repartirons pour une nouvelle série de taches avec de nouveaux prix à gagner 😉
Pour les petits curieux qui se demandent quelles seront les prochains prix, les voici en image 😀

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Je vous ferai un post le moment venu avec la liste des personnages requis pour les prochaines taches 😉
personnellement, j’aime beaucoup ce système de dossiers et de taches, et je trouve que les cadeaux que nous gagnons sont vraiment très sympas 😀 et vous, quel est votre avis ? dites moi tout 😉
Bon week end à tous, et plein de gros bisous  ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Quels sont les changements apportés par la maj de retrait ?

Coucou les chatounets  ❤

aaaaaah que ça fait du bien de ne plus voir la neige dans nos Springfield, rien que pour cela, je l’attendais avec impatience cette maj de retrait 😀

Nous allons voir ensemble la liste des changements apportés par la maj de retrait, mais auparavant je vous invite à admirer mon nouvel avatar, créé sur mesure par Acwawa que je remercie très fort, et qui rassemble mes 3 passions : les chats, le rock et Marilyn Monroe 😉 Je l’adore mon avatar, il est vraiment à mon image et personnalisé  ❤
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Mais revenons aux Simpson 😉
Voici la liste des changements apportés par la maj ^^

Le Cromlech vous rapporte désormais un revenu de 150$ et 13xp toutes les 8h
Le moulin (où l’on faisait le crafting), vous rapporte également un revenu de 300$ et 30xp toutes les 24h
Si vous tapotez la boîte du Gnome, il disparait dans votre ville. Ce sera à vous de le retrouver et de le tapoter pour l’obliger à retourner dans sa boîte ^^ Petit avertissement au cas où la fantaisie vous prendrait d’essayer : vous n’aurez pas le radar pour vous guider jusqu’au gnome, ce sera à vous de le trouver comme un grand. Personnellement, j’ai eu cette idée géniale, et mon gnome court toujours dans ma ville car je n’arrive pas à mettre la main dessus lol prudence donc, vous voilà avertis, et vous savez qu’un chaton averti en vaut 2 😉
Bébé Gérald est désormais permanent en boutique pour ceux qui ne le possèdent pas

Comme je vous le disais dans mon précédent article, deux bandes de terrains ont été rajoutées côté Springfield Heights, je vous ferai un beau tableau en couleur dans la journée avec tous les tarifs.
De nouvelles missions de 8h ont été rajoutées pour vous aider à récolter des ressources. Là aussi je vous ai fait un tableau que je vous présenterai dans un article consacré à Springfield Heights 🙂

Pour ceux qui avaient acheté le vieil arbre lors de la maj Hiver, il a désormais un magnifique feuillage vert, et si vous le tapotez, il s’anime, il ouvre de grands yeux ébahis et des petits paillons volètent autour de lui ❤ c’est trop mignon  ❤
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Voilà pour les changements. Le seul petit point noir c’est que le bug concernant la mission Princesse Martin qui vous incite à acheter le Palais de Glace n’est pas résolu et que la mission traine toujours alors qu’il est impossible de la valider et que le chateau n’est plus disponible à la vente. je crois que EA a trop fumé de moquette, ils ont oublié lol

Je vous souhaite à tous une très belle journée, avec un joli bouquet de bisous fleuris  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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Maj Hiver 2016, acte 1, la questline

Coucou mes jolis chatons  ❤

Depuis ce mardi la maj Hiver 2016 a débuté dans nos jeux, et comme vous le savez maintenant, toute maj comporte sa storyline, à travers les différentes quêtes à effectuer.

Je vous propose donc de découvrir la fameuse questline dans le post ci-dessous 😉

La maj démarre automatiquement, avec un dialogue entre Bart et Lisa. C’est à ce moment là que la première quête débute :

Quête : Traditions païennes

Partie 1
mission : demandez à Lisa d’expliquer l’origine de Noel
durée : 6 secondes
mission : laissez les Springfieldiens en apprendre plus sur Noel
durée : 6 secondes
(nécessite 5 Springfieldiens)

Partie 2
démarre automatiquement
mission : placez le panneau du festival païen d’hiver
(le panneau est gratuit et se trouve en boutique)
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mission : dites à Homer de se préparer pour la paella
durée : 6 secondes

Partie 3
démarre automatiquement
mission : ordonnez à Cletus de se mêler d’un combat de chats
durée : 6 secondes

Partie 4
démarre automatiquement
mission :dites à Willie de sculpter d’autres figurines de lui même
durée : 6 secondes

Quête : le cromlech de Springfield

Partie 1
démarre automatiquement
mission : construisez le cromlech de Springfield
(il est gratuit et se trouve en boutique)
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mission : faites une offrande
les offrandes fonctionnent comme le monorail, vous cumulez des ressources (herbe à maman chat et argile) et vous livrez des offrandes
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à ce moment là, vous avez une fenêtre pop up qui vous informe que vous pouvez continuer à envoyer vos personnages collecter de l’herbe à chat et des figurines sculptées
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et le panneau de la maj s’affiche enfin devant vous
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Bien entendu, le jeu vous rappelle qu’il y a des premium en boutique ^^
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Partie 2
démarre automatiquement
mission : envoyez les païens récolter de l’herbe à chat
durée : 4h
mission : envoyez les païens récolter des figurines sculptées
durée : 4h

Partie 3
démarre automatiquement
mission : débloquer un prix quotidien
(mission à faire au Cromlech de Sprinfield)

et c’est ici que se termine la questline pour le moment. D’après ce que j’ai vu dans les fichiers, la suite est prévue pour le vendredi 9 décembre, 9h du matin heure française (8am GMT). Je ne sais pas de combien de missions sera composée cette suite, j’espère qu’on en aura un peu plus à se mettre sous la dent, car pour le moment la questline est plutôt rapide et légère, perso, ça me laisse sur ma faim 😦 Je trouve le concept et l’histoire intéressants, cela nous change des noëls traditionnels, l’idée est bonne, et ce serait dommage que EA ne l’exploite pas à fond et ne pousse pas la quête plus loin. Attendons de voir la suite pour se faire un avis plus complet.
et vous, quel est votre ressenti sur ce début de questline ?

Pour finir sur une note humoristique, c’est la période de Noel dans nos foyers, la plupart d’entre vous installeront avec fierté un joli sapin bien décoré, mais si vous vivez avec une petite boule de poils, le sapin peut vite devenir un vrai terrain de jeux pour nos poilus lol C’est pourquoi notre ami Dollar a concocté un petit avertissement à destination de ses copains à 4 pattes  😀
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Voilà, je vous souhaite à tous une excellente maj, amusez vous bien ❤
gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
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Maj Science fiction, acte 3, la questline

Coucou mes petits chatons  ❤

ça y est, c’est le dénouement de l’histoire, on va enfin savoir la vérité, toute la vérité et rien que la vérité levez la main droite et dites je le jure 😀  😀  😀

Si vous êtes prêts à découvrir tous les petits secrets de Stephen Hawking et des Homer alternatifs, alors suivez votre maman chat 😉

Le jour du jugement dernier

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : repoussez MecHawking avec le Polyvac

à ce moment là, vous avez cette jolie fenêtre pop-up
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au cours du combat, vous verrez apparaitre MecHawking sur la gauche de votre écran. Il faudra le tapoter très rapidement pour le faire disparaitre. Il faut un peu moins de 10 tapotements consécutifs pour l’éliminer.
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Expert en la matière

Stephen Hawking démarre
mission :dites à Stephen Hawking de soulever de l’antimatière dans le trou noir
durée : 4h

Le Jour du Jugement dernier

Partie 2
Homer démarre
mission : collectez de l’antimatière (1500)
mission : ordonnez aux Homer alternatifs de jeter de l’antimatière dans le trou noir
durée : 4h
mission : utilisez le Polyvac pour repousser MecHawking

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : collectez de l’antimatière (2750)
mission : utilisez le Polyvac pour repousser une nouvelle fois MecHawking

une fois cette mission réalisée, vous débloquez le premier prix de l’acte 3
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une fois que l’objet est placé dans votre ville, vous avez une petite mission avec Bart à réaliser : conseillez à Bart de piloter le méca. Cette mission dure 7h, c’est une mission visuelle et animée trop marrante, et qui vous rapportera pour la quête 66 antimatières.
voici à quoi ressemble la mission : (screen pris dans la ville d’un ami qui se reconnaitra ^^)
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Partie 4
Stephen Hawking démarre
mission : collectez de l’antimatière (5500)
mission : utilisez le Polyvac pour repousser (encore) MecHawking

Et bien sûr, une fois cette mission effectuée, cela signifie que vous avez débloqué le deuxième prix, l’avion corsaire
il est assez grand, il mesure 12×11, donc prévoyez l’espace ^^
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Partie 5
une grande lumière blanche va irradier votre écran, et votre Springfield sera en feu^^
Homer démarre
mission : collectez de l’antimatière (8250)
mission : utilisez le Polyvac pour vaincre MecHawking une bonne fois pour toutes

une fois cette mission terminée, devinez quoi ? et oui, cela signifie que vous avez gagné le troisième et dernier prix ^^
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et voici à quoi il ressemble quand il est dans votre ville :
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Nous allons résoudre un grand mystère dans cet article : le MécHawking est à priori un PNJ, aucune mission ne se déclenche, et quand on le tapote, on obtient juste une petite animation amusante (essayez, c’est sympa quand même comme animation)

Étant donné que vous avez débloqué les trois prix une fois arrivés à ce niveau là, vous pouvez tout de même continuer à jour au SciFighter et à faire les missions pour obtenir des bonus donuts 😉 vous obtenez un bonus toutes les 3000 antimatières 😉

Partie 6
Homer démarre
mission : dites à Stephen Hawking de réfléchir à une solution
durée : 8h

Quête : retour à la normale

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : ordonnez à Cool Homer alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à Super Big Homer alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à  Homer Barbare alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à Homer le Colosse alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez au Homer maléfique de se présenter devant le trou noir
durée : 8h

Partie 2
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Cool Homer alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à Super Big Homer alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à Homer Barbare alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à homer le Colosse alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites au Homer Maléfique de s’éclipser
durée : 8h

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Cool Homer alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Super Big Homer alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Homer Barabre alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Homer le Colosse alternatid de santer dans le trou noir
mission : dites au Homer Maléfique alternatif d’aller chercher un rasoir électrique
durée : 8h

Partie 4
Homer démarre
mission : faites tomber l’un des deux Homer dans la faille spatiotemporelle
durée : 8h
mission visuelle 😉

Une fois que vous avez fini, vous avez une choupinette fenêtre qui s’affiche sur votre écran :
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et suite à cela, vous débloquez le personnage Homer maléfique
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Homer maléfique est également un PNJ, il n’a ni questline ni mission. Si vous le tapotez, vous aurez une petite animation dans laquelle il agite sa cape, mais c’est tout 😦

Voilà qui conclut l’acte 3, et globalement, la maj Science Fiction

Mon opinion personnelle qui n’engage que moi : je suis un peu déçue par cet acte 3. Les missions sont redondantes, surtout la première partie au cours de laquelle il faut récolter les ressources pour débloquer les prix. ça manque d’action, et même les dialogues n’arrivent pas à me distraire. La seconde partie est également très répétitive, mais heureusement, les causeries entre personnages sauvent un peu la mise. Globalement, je trouve que cet acte 3 ne casse pas des briques, je m’attendais à mieux au niveau des missions. Grosse déception aussi concernant le MecHawking et Homer Maléfique, ce ne sont que des PNJ, ils n’ont ni questline ni missions, je trouve cela tellement désappointant 😦 Je pensais qu’au moins le Homer maléfique aurait des actions, à l’instar de Bart le Looser ou de Lisa Présidente, mais non rien, de rien, il se promène tout seul sans rien faire…. EA  a fait un gros loupé, j’espère sincèrement qu’ils vont rectifier cela avec la maj de retrait, après tout Numéro 1 lors des Tailleurs de Pierre ou Cecil Terwilliger lors de la maj Terwilliger n’avaient pas de questline lorsqu’on les a débloqué, et leurs missions sont arrivées avec la maj de retrait, ça laisse une petite lueur d’espoir, mais sincèrement, je termine la maj sur une note amère….

Et vous, qu’en pensez vous ? que vous inspire la lecture de la quête de l’acte 3 ? êtes vous satisfaits ou êtes vous déçus ? à quoi vous attendiez vous ? quelles sont vos impressions ? je suis impatiente de lire vos réactions 😉

en attendant, je vous souhaite à tous bonne réussite et bonne fin de maj ❤
je vous embrase tous bien fort  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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maj in-game du 18/07

Coucou mes petits chatons  ❤

Comme vous avez pu le constater en démarrant vos jeux cet après-midi, une petite maj in-game est apparue sur vos écrans de démarrage. Si à priori vous n’avez observé aucun changement, le contenu a modifié certaines choses dans le jeu

Tout d’abord, vous vous souvenez, le 7 juillet dernier, je vous annonçais en avant-première francophone qu’il y avait un item caché dans les fichiers du jeu item caché dans les fichiers du jeu

Et bien cet item, le plateau de tournage Radioactive Man, va sortir le 20 juillet sous la forme d’une offre de Gil. Son prix sera de 150 donuts. Cet item débloquera le skin de Milhouse costumé, pour ceux qui ne l’ont pas. Bien entendu, je vous ferai le je prends ou je zappe dès que l’article sera en boutique 😉
unreleased en grand milhouse costumé

Pour ceux qui ont acheté le Dr Colossus dernièrement, les missions sont débloquées en principe 😉

Le ticket platine revient du 20 au 26/07 (au lieu du 27)

Voilà pour les principaux changements.

Bon jeu à tous, mes petits chatons ❤
votre maman chat xoxox ❤
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Quels sont les changements apportés par la maj Far West ?

Edit du 21/04 : une mini maj correctrice s’est faite automatiquement dans nos jeux hier soir, l’article est corrigé en conséquence 😉 les modifications apparaissent en rouge dans l’article ^^

Hello mes adorables petites boules de poils  ❤

Comme vous le savez, qui dit maj dit changements notoires, et la maj Far West apporte son lot de modifications dans notre jeu. Certains changements sont transparents et n’affectent pas notre façon de jouer (ceux-là, je ne les liste pas), mais d’autres en revanche apportent une véritable révolution dans notre manière d’aborder le jeu, et ce sont ces changements visibles que je vais aborder dans cet article 😉

Tout d’abord, quand vous vous connectez au jeu, votre ville s’ouvre directement sur le saloon (également appelé Place Centrale)
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Mise en place d’un nouveau système concernant les missions : désormais un indicateur couleur (badge de quête) vous signale si la mission est terminée, en cours, nécessite un personnage déjà en mission ou est si c’est une mission limitée
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De même, quand un personnage a fini une mission, il apparait en haut à gauche, dans la liste des icônes personnages, avec une petite coche verte. Il vous suffira de cliquer sur l’icône du personnage pour récolter votre mission 😉

Dans vos listes de missions, vous avez certainement remarqué cette petite icône à côté de certaines missions :
icone missions visuelles
Lorsque vous voyez ce petit dessin, cela signifie que la mission est visuelle 😉 il faut avouer que c’est bien pratique quand, comme moi, on préfère envoyer nos personnages en missions visuelles pour le plaisir de les voir évoluer dans la ville 😀
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Concernant les quêtes et les missions en cours, ajout de la fonction stockage, afin de ranger vos quêtes secondaires dans une petite boite. Cette fonction a pour but d’optimiser l’affichage de vos missions sur la barre de gauche, et de vous permettre de vous concentrer sur les quêtes prioritaires. Bien entendu, les quêtes secondaires restent accessibles et jouables en cliquant sur la petite boite dans votre liste de gauche 🙂
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Pour une raison qu’on ignore, vous pouvez désormais récolter des points FP, même lorsque vous êtes au niveau max d’amitié. Ces points ne sont pas comptabilisés (je cherche encore l’utilité de cette nouvelle fonction, je vous l’avoue lol) FP
edit du 21/04 : le bug des FP est corrigé, désormais vous ne recevez plus de xp lorsque vous êtes au niveau max (ce qui est logique ^^)

Il est désormais possible de construire des chemins de terre et de sable 😀 youpiiiiiiiiii

Une nouvelle bande de terrains à été ajoutée au jeu. Le petit souci, c’est qu’il y a un gros bug sur cette nouvelle bande. En effet, s’il est possible d’y placer bâtiments et décorations, il est a contrario totalement impossible d’y construire routes, chemins ou trottoirs. Pour l’instant pas de solution en vue, on attend patiemment qu’EA corrige le bug. Un petit truc que j’ai remarqué concernant cette nouvelle bande, c’est que les terrains ne comportent pas de quadrillages, contrairement aux anciens terrains.
edit du 21/04 : le bug est corrigé, on peut désormais construire des routes, des trottoirs, des chemins de terre ou autres sur la nouvelle bande de terrain
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Retour du classement des voisins spécial maj Far West
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Il n’est plus possible d’accélérer la construction d’un bâtiment avec des donuts. En revanche, lorsqu’un personnage est pas loin d’avoir fini sa mission ou lorsque la mission est inférieure à 30 minutes, l’accélération de ladite mission est désormais gratuite 🙂

Le bug de la porte du bureau de poste qui se promène un peu partout dans la ville est réparé

Et pour finir, ajout des défis quotidiens Far West

voilà voilà pour les changements majeurs. Je reviendrai vous voir un peu plus tard avec le calendrier de l’acte 1, toutes les infos et conseils de jeu pour réussir votre maj, des je prends ou je zappe, bref, restez connectés, car nous on est chaud bouillants pour vous tenir informés ❤

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Big Spoilers ! la Partie 2 de la MAJ, liste des missions

spoiler inside

La partie 2 de la maj de Noel débute aujourd’hui, en ce 24 décembre. Bye bye les cadeaux, une nouvelle monnaie va faire son apparition ^^

Comme je vous le disais dans mon précédent article, je connais déjà la trame de la partie 2 avec toutes les missions, donc pour vous aider un peu, voici pour vous la quête de cette fameuse deuxième partie, avec les missions, les personnages nécessaires et la durée des missions.

La maj n’étant pas encore sortie au moment où j’écris ces quelques lignes, les spoilers que je vous propose proviennent d’informateurs anglo-saxons, donc je vous laisse le titre de la quête en anglais, mais je vous traduis son contenu. Ne m’en tenez pas rigueur, SVP, je mettrai les dénominations exactes quand j’aurai vue la quête dans mon Springfield 😀

Sur ce, place à l’information ^^

Comme d’habitude, je vous mets un gros WARNING !!!! ce qui suit sont des spoilers, donc si vous ne voulez pas savoir, quittez vite cet article 😉 

attention, les spoilers commencent 🙂

Project After-Party Pt. 1
Pour débuter cette quête, il faut avoir dans vos Springfield L’Atelier de fabrication de jouets (théoriquement, vous l’avez, puisque vous avez joué toute la partie 1 avec)
La partie 2 commence:
Lisa débute et lance la MAJ
Mission: Envoyer Lisa déguster un gâteau de Noel aux fruits (1h, maison des Simpson)

Project After-Party Pt. 2
Mission : Envoyer Homer sur la trappe de la Grotte des Lutins (4h, grotte des lutins)

Project After-Party Pt. 3
Après avoir tapoté sur le point d’exclamation au dessus d’Homer :
Mission : dénomination inconnue dans les fichiers à l’heure où nous écrivons. il faudra tapoter des Lutins et les mettre en bouteille.

à ce moment, les choses sérieuses commencent. il vous faudra avoir accumulé 1800 Baies de Lutins

Cannonbaum Pt. 1
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus d’Homer :
Mission: Construire le Canon à Lutins (1,000 $)
Mission: expulser 10 lutins

Cannonbaum Pt. 2
Après avoir expulsé 10 lutins:
Mission: expulser 100 lutins

Cannonbaum Pt. 3
Après avoir expulsé 100 lutins
Mission: expulser 400 lutins

Cannonbaum Pt. 4
Après avoir expulsé 400 lutins
Mission: expulser 700 lutins

Project After-Party Pt. 4
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus de Lisa:
Mission: envoyer Lisa méditer sur un choix moral (12h, maison des Simpson)

Project After-Party Pt. 5
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus d’Homer:
Mission : Envoyer Homer participer à un concours de t-shirts mouillés (8h, Atelier de fabrication de jouets) note de moi-même : cette mission est vraiment décrite telle que, je suis impatiente de voir ça lol

Project After-Party Pt. 6
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus d’Homer
Mission: envoyer Homer manger des Yumbas (10h, Atelier de creation de jouets)

Project After-Party Pt. 7
Mission: atteindre le niveau 10 et construire la Cabane de Willie (theoriquement vous l’avez tous)
Mission : envoyer Willie repousser les Lutins fêtards (16h, écle élémentaire de Springfield)

Project After-Party Pt. 8
Après avoir tapoté le point d’exclamation au-dessus de Cletus:
Mission :  envoyer Cletus nourrir les lutins (24h, ferme de Cletus)

Project After-Party Pt. 9
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus de Lisa
Mission: Construire la bibliothèque (pour ceux qui ne l’ont pas) et envoyer Lisa faire des recherches sur les lutns (8h, bibliothèque de Springfield)
Mission: Envoyer Skinner chercher des livres d’auto-défense (8h, bibliothèque de Springfield)

Project After-Party Pt. 10
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus d’Homer :
Mission : expulser 9 lutins

Project After-Party Pt. 11
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus d’Homer:
Mission: demander à Skinner d’essayer de déguiser Bart en lutin (16h, école élémentaire de Springfield, nécessite d’avoir Bart libre)

Project After-Party Pt. 12
Après avoir tapoté le point d’exclamation au dessus de Bart:
Mission: envoyer Bart manger le pudding de la cafétéria  (16h, école élémentaire de Springfield)

Project After-Party Pt. 13
After avoir tapoté le point d’exclamation au dessus de Bart:
Mission: demander à Skinner d’essayer de déguiser Bart en lutin (16h, école élémentaire de Springfield, nécessite d’avoir Bart libre)
Mission: envoyer Bart manger le pudding de la cafétéria  (16h, école élémentaire de Springfield)

Fin de la quête de la partie 2 (de ce que nosu en avons dans les fichiers :D)
Il y aura également une mini-quête annexe pour la nouvelle année (similaire à celle que nous avons eu avec Apu à Noel)

Et bien sûr, il y aura encore des tunnels à ouvrir avec des tâches à faire. je vous communiquerai tout cela dès que j’aurai l’information, avec bien sûr le calendrier 🙂

Voilà vous en savez autant que moi maintenant. il me reste à vous souhaiter de bonnes fêtes de fin d’année, et bon jeu à tous 😀

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Mise à jour de Noel : calendrier des cadeaux

ça y est, Noel est arrivé dans nos Springfield depuis le 4 décembre, minuit 🙂 Qui dit MAJ dit nouveautés, et je pense qu’avec cette MAJ on va vraiment se régaler et prendre du plaisir à jouer 😀

Je vous ferai ce soir ou demain un post complet pour bien vous expliquer la MAJ, ses tenants et aboutissants, et toutes les astuces à savoir, mais en attendant, comme vous avez pu le constater en ouvrant vos jeux, on doit récolter chaque jour des cadeaux dans nos Springfield afin de débloquer des récompenses. Comme pour les Tailleurs de Pierre et Halloween, il est toujours bon et intéressant d’avoir un calendrier auquel se référer pour savoir où on se situe, si on est en avance, en retard, ceci afin de s’assurer de pouvoir bien tout débloquer.

Donc tadaaaaam, j’ai l’immense honneur et le privilège de vous présenter le calendrier des cadeaux 😀
(cliquez sur l’image pour agrandir)

calendrier des cadeauxx

Les images en haut et en bas du calendrier sont classées par ordre chronologique de déblocage 😉 Néanmoins, voici un petit rappel du nombre de cadeaux à accumuler pour chaque prix :

  1. Char de Noël : 580 cadeaux
  2. Frosty le tueur à gages : 1200 cadeaux
  3. Cloche fabrique de jouets : 2300 cadeaux
  4. Église publicitaire : 3500 cadeaux
  5. Commutateur lumière festives : 5500 cadeaux
  6. Tout premier sapin de Noël : 8000 cadeaux
  7. Père Noël Bonestorm : 10800 cadeaux
  8. Scène de la Nativité : 14000 cadeaux

Bon jeu à tous 😉

Quête de l’hôpital bloquée : que faire ?

Certains parmi vous ont rapporté que la quête de l’hôpital ne se déclenchait pas pour eux;

Que se passe-t-il, que faut-il faire, heeeeeelp !

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Le docteur Hibbert et l’hôpital se débloquent au niveau 24 du jeu. C’est une étape dans le jeu où beaucoup de quêtes et de missions se déclenchent au même moment. Dans un premier temps, je vous conseille d’avancer dans vos quêtes et de voir si ça finit par se debloquer. 

Si malgré votre ténacité à jouer et votre avancement dans le jeu vous n’obtenez toujours pas la quête de l’hôpital, checkez les points ci-dessous : 

êtes vous à jour dans vos quêtes ? avez vous débloqué les items précédents, à savoir l’appartement de Krapabelle (niveau 22) et le studio de Channel 6 (niveau 23) ? Une fois que ces deux quêtes sont faites, vous aurez à construire le cabinet du Dr Hibbert, qui débloque le sus-dit docteur. 

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Une fois que le cabinet est construit et que le Dr Hibbert a rejoint votre ville, vous aurez un certain nombre de missions à realiser : envoyer Bart faire un check-up, demander au Dr Hibbert de pratiquer la médecine, envoyer Grand Père faire un check-up, envoyer Cletus faire un check-up, envoyer Luigi faire un check-up, envoyer Quimby faire un check-up, demander à Mr Burns de cacher des déchets nucléaires, demander au Dr Hibbert de vendre des organes au marché noir, envoyer Kent Brockman faire un check-up, demander au Dr Hibbert de sacrifier ses principes, envoyer Brockman, le Dr Hibbert et  Krusty dîner à la Truffe Dorée, envoyer Krusty promouvoir un nouveau produit, envoyer Homer, Vendeur de BD et Wiggum manger au Krusty Burger, envoyer Homer faire un check-up, envoyer vendeur de BD faire un ckech-up, envoyer Wiggum faire un check-up, Garder dr Hibbert disponible et là, vous déclenchez la construction de l »hôpital.

Comme vous le voyez, la quête est longue avant de construire ce fameux hôpital. Nonobstant la poursuite des missions, l’hôpital ne se débloque toujours pas, il faut essayer de forcer un peu le jeu en mettant le bâtiment du personnage déclencheur dans l’inventaire et en le replaçant. 

Sinon, essayez de ne pas faire trop de choses en même temps. Par exemple, quand vous débloquez le Dr Hibbert, attendez un peu avant d’acheter Chester Dupree car ça peut générer un bug qui a déjà été reporté à EA. 

Il a été constaté aussi par de nombreux joueurs, que la construction de l’Hôpital ne se déclenche pas tant que l’on n’a pas fait les 4 premières parties du niveau suivant (niveau 25) : envoyer Homer travailler à la centrale, construire le Manoir de Burns, construire le bureau de poste et envoyer Smithers relever le courrier et ensuite, envoyer Smithers écrire la newsletter Malibu Stacy

Si malgré tout, après toutes ces vérifications, tous ces tests, toutes ces manipulations, vous n’avez toujours pas l’Hôpital, alors vous êtes victime d’un bug, et la seule solution qui vous reste est de contacter EA afin qu’ils vous débloquent tout ça. rassurez vous, vous n’êtes pas seuls, ils sont au courant du problème et ils devraient vous arranger tout ça rapidement 🙂

Vous pouvez contacter EA games par téléphone au 04 81 68 08 08 (non surtaxé) ou via leur site : http://help.ea.com/fr/contact-us/new/

Bonne chance à tous et bon jeu 🙂