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Quels sont les changements apportés par la maj Far West ?

Edit du 21/04 : une mini maj correctrice s’est faite automatiquement dans nos jeux hier soir, l’article est corrigé en conséquence 😉 les modifications apparaissent en rouge dans l’article ^^

Hello mes adorables petites boules de poils  ❤

Comme vous le savez, qui dit maj dit changements notoires, et la maj Far West apporte son lot de modifications dans notre jeu. Certains changements sont transparents et n’affectent pas notre façon de jouer (ceux-là, je ne les liste pas), mais d’autres en revanche apportent une véritable révolution dans notre manière d’aborder le jeu, et ce sont ces changements visibles que je vais aborder dans cet article 😉

Tout d’abord, quand vous vous connectez au jeu, votre ville s’ouvre directement sur le saloon (également appelé Place Centrale)
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Mise en place d’un nouveau système concernant les missions : désormais un indicateur couleur (badge de quête) vous signale si la mission est terminée, en cours, nécessite un personnage déjà en mission ou est si c’est une mission limitée
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De même, quand un personnage a fini une mission, il apparait en haut à gauche, dans la liste des icônes personnages, avec une petite coche verte. Il vous suffira de cliquer sur l’icône du personnage pour récolter votre mission 😉

Dans vos listes de missions, vous avez certainement remarqué cette petite icône à côté de certaines missions :
icone missions visuelles
Lorsque vous voyez ce petit dessin, cela signifie que la mission est visuelle 😉 il faut avouer que c’est bien pratique quand, comme moi, on préfère envoyer nos personnages en missions visuelles pour le plaisir de les voir évoluer dans la ville 😀
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Concernant les quêtes et les missions en cours, ajout de la fonction stockage, afin de ranger vos quêtes secondaires dans une petite boite. Cette fonction a pour but d’optimiser l’affichage de vos missions sur la barre de gauche, et de vous permettre de vous concentrer sur les quêtes prioritaires. Bien entendu, les quêtes secondaires restent accessibles et jouables en cliquant sur la petite boite dans votre liste de gauche 🙂
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Pour une raison qu’on ignore, vous pouvez désormais récolter des points FP, même lorsque vous êtes au niveau max d’amitié. Ces points ne sont pas comptabilisés (je cherche encore l’utilité de cette nouvelle fonction, je vous l’avoue lol) FP
edit du 21/04 : le bug des FP est corrigé, désormais vous ne recevez plus de xp lorsque vous êtes au niveau max (ce qui est logique ^^)

Il est désormais possible de construire des chemins de terre et de sable 😀 youpiiiiiiiiii

Une nouvelle bande de terrains à été ajoutée au jeu. Le petit souci, c’est qu’il y a un gros bug sur cette nouvelle bande. En effet, s’il est possible d’y placer bâtiments et décorations, il est a contrario totalement impossible d’y construire routes, chemins ou trottoirs. Pour l’instant pas de solution en vue, on attend patiemment qu’EA corrige le bug. Un petit truc que j’ai remarqué concernant cette nouvelle bande, c’est que les terrains ne comportent pas de quadrillages, contrairement aux anciens terrains.
edit du 21/04 : le bug est corrigé, on peut désormais construire des routes, des trottoirs, des chemins de terre ou autres sur la nouvelle bande de terrain
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Retour du classement des voisins spécial maj Far West
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Il n’est plus possible d’accélérer la construction d’un bâtiment avec des donuts. En revanche, lorsqu’un personnage est pas loin d’avoir fini sa mission ou lorsque la mission est inférieure à 30 minutes, l’accélération de ladite mission est désormais gratuite 🙂

Le bug de la porte du bureau de poste qui se promène un peu partout dans la ville est réparé

Et pour finir, ajout des défis quotidiens Far West

voilà voilà pour les changements majeurs. Je reviendrai vous voir un peu plus tard avec le calendrier de l’acte 1, toutes les infos et conseils de jeu pour réussir votre maj, des je prends ou je zappe, bref, restez connectés, car nous on est chaud bouillants pour vous tenir informés ❤

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