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je prends ou je zappe : la maison marron cool

Bonjour mes tits chatons  ❤

C’est aujourd’hui su’EA a rajouté la deuxièpe vague d’objets premium dans la boutique 🙂 ces items sont disponibles jusqu’au 4 octobre, 9h du matin heure française.

Vous vous demandez peut être si vous devez acheter ou pas ces nouvelles offres, alors commençons à faire le tour des pour et des contre 😉

(screen pris dans ma ville)
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item : maison marron cool
dimensions : 7×5
coût : 120 donuts (EA vous en rendra 50)

Pour :

  • joli design, la maison est nettement plus jolie qu’une maison marron classique
  • débloque un skin pour Homer
  • améliore votre évaluation indolence
  • débloque une questline pour Cool Homer
  • Cool Homer a tout un tas de misions visuelles trop délirantes (notamment celle où il fait du vélo, on n’est pas habitués lol)

Contre :

  • ce n’est qu’une maison marron améliorée, son loyer est le même que celui d’une maison marron classique
  • Homer a déjà une tonne de skins

Mon opinion personnelle :

si cet item était proposé au prix normal, je vous dirai de zapper, mais le rabais rend l’offre plus intéressante, car au final, cela vous revient à 70 donuts et c’est un prix raisonnable pour un skin et un bâtiment. Les missions de Cool Homer valent vraiment la peine, c’est d’ailleurs un des skins que je lui donne le plus souvent, j’adore le voir sur son vélo 🙂 au final, ce n’est pas un mauvais achat, et quelque part, ça vous rappellera la maj Science Fiction, car Cool Homer faisait partie des Homer alternatifs ^^

Voici la liste de ses missions :
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Alors mes chatounets, que décidez vous ? vous prenez ou vous zappez ? dites tout à cotre maman chat  ❤
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Maj Science fiction, acte 3, la questline

Coucou mes petits chatons  ❤

ça y est, c’est le dénouement de l’histoire, on va enfin savoir la vérité, toute la vérité et rien que la vérité levez la main droite et dites je le jure 😀  😀  😀

Si vous êtes prêts à découvrir tous les petits secrets de Stephen Hawking et des Homer alternatifs, alors suivez votre maman chat 😉

Le jour du jugement dernier

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : repoussez MecHawking avec le Polyvac

à ce moment là, vous avez cette jolie fenêtre pop-up
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au cours du combat, vous verrez apparaitre MecHawking sur la gauche de votre écran. Il faudra le tapoter très rapidement pour le faire disparaitre. Il faut un peu moins de 10 tapotements consécutifs pour l’éliminer.
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Expert en la matière

Stephen Hawking démarre
mission :dites à Stephen Hawking de soulever de l’antimatière dans le trou noir
durée : 4h

Le Jour du Jugement dernier

Partie 2
Homer démarre
mission : collectez de l’antimatière (1500)
mission : ordonnez aux Homer alternatifs de jeter de l’antimatière dans le trou noir
durée : 4h
mission : utilisez le Polyvac pour repousser MecHawking

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : collectez de l’antimatière (2750)
mission : utilisez le Polyvac pour repousser une nouvelle fois MecHawking

une fois cette mission réalisée, vous débloquez le premier prix de l’acte 3
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une fois que l’objet est placé dans votre ville, vous avez une petite mission avec Bart à réaliser : conseillez à Bart de piloter le méca. Cette mission dure 7h, c’est une mission visuelle et animée trop marrante, et qui vous rapportera pour la quête 66 antimatières.
voici à quoi ressemble la mission : (screen pris dans la ville d’un ami qui se reconnaitra ^^)
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Partie 4
Stephen Hawking démarre
mission : collectez de l’antimatière (5500)
mission : utilisez le Polyvac pour repousser (encore) MecHawking

Et bien sûr, une fois cette mission effectuée, cela signifie que vous avez débloqué le deuxième prix, l’avion corsaire
il est assez grand, il mesure 12×11, donc prévoyez l’espace ^^
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Partie 5
une grande lumière blanche va irradier votre écran, et votre Springfield sera en feu^^
Homer démarre
mission : collectez de l’antimatière (8250)
mission : utilisez le Polyvac pour vaincre MecHawking une bonne fois pour toutes

une fois cette mission terminée, devinez quoi ? et oui, cela signifie que vous avez gagné le troisième et dernier prix ^^
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et voici à quoi il ressemble quand il est dans votre ville :
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Nous allons résoudre un grand mystère dans cet article : le MécHawking est à priori un PNJ, aucune mission ne se déclenche, et quand on le tapote, on obtient juste une petite animation amusante (essayez, c’est sympa quand même comme animation)

Étant donné que vous avez débloqué les trois prix une fois arrivés à ce niveau là, vous pouvez tout de même continuer à jour au SciFighter et à faire les missions pour obtenir des bonus donuts 😉 vous obtenez un bonus toutes les 3000 antimatières 😉

Partie 6
Homer démarre
mission : dites à Stephen Hawking de réfléchir à une solution
durée : 8h

Quête : retour à la normale

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : ordonnez à Cool Homer alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à Super Big Homer alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à  Homer Barbare alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez à Homer le Colosse alternatif de se présenter devant le trou noir
mission : ordonnez au Homer maléfique de se présenter devant le trou noir
durée : 8h

Partie 2
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Cool Homer alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à Super Big Homer alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à Homer Barbare alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites à homer le Colosse alternatif d’avancer vers le trou noir
mission : dites au Homer Maléfique de s’éclipser
durée : 8h

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Cool Homer alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Super Big Homer alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Homer Barabre alternatif de sauter dans le trou noir
mission : dites à Homer le Colosse alternatid de santer dans le trou noir
mission : dites au Homer Maléfique alternatif d’aller chercher un rasoir électrique
durée : 8h

Partie 4
Homer démarre
mission : faites tomber l’un des deux Homer dans la faille spatiotemporelle
durée : 8h
mission visuelle 😉

Une fois que vous avez fini, vous avez une choupinette fenêtre qui s’affiche sur votre écran :
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et suite à cela, vous débloquez le personnage Homer maléfique
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Homer maléfique est également un PNJ, il n’a ni questline ni mission. Si vous le tapotez, vous aurez une petite animation dans laquelle il agite sa cape, mais c’est tout 😦

Voilà qui conclut l’acte 3, et globalement, la maj Science Fiction

Mon opinion personnelle qui n’engage que moi : je suis un peu déçue par cet acte 3. Les missions sont redondantes, surtout la première partie au cours de laquelle il faut récolter les ressources pour débloquer les prix. ça manque d’action, et même les dialogues n’arrivent pas à me distraire. La seconde partie est également très répétitive, mais heureusement, les causeries entre personnages sauvent un peu la mise. Globalement, je trouve que cet acte 3 ne casse pas des briques, je m’attendais à mieux au niveau des missions. Grosse déception aussi concernant le MecHawking et Homer Maléfique, ce ne sont que des PNJ, ils n’ont ni questline ni missions, je trouve cela tellement désappointant 😦 Je pensais qu’au moins le Homer maléfique aurait des actions, à l’instar de Bart le Looser ou de Lisa Présidente, mais non rien, de rien, il se promène tout seul sans rien faire…. EA  a fait un gros loupé, j’espère sincèrement qu’ils vont rectifier cela avec la maj de retrait, après tout Numéro 1 lors des Tailleurs de Pierre ou Cecil Terwilliger lors de la maj Terwilliger n’avaient pas de questline lorsqu’on les a débloqué, et leurs missions sont arrivées avec la maj de retrait, ça laisse une petite lueur d’espoir, mais sincèrement, je termine la maj sur une note amère….

Et vous, qu’en pensez vous ? que vous inspire la lecture de la quête de l’acte 3 ? êtes vous satisfaits ou êtes vous déçus ? à quoi vous attendiez vous ? quelles sont vos impressions ? je suis impatiente de lire vos réactions 😉

en attendant, je vous souhaite à tous bonne réussite et bonne fin de maj ❤
je vous embrase tous bien fort  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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Une petite pépite amusante :D

Coucou mes jolis chatons  ❤

Certains d’entre vous en ont parlé en commentaires, et je n’ai pas résisté à l’envie de publier cette petite pépite amusante : si vous possédez les skins des Homer alternatifs (Homer Cool, Homer Barbare, Super Big Homer et Homer le Colosse), habillez votre Homer avec ces skins, vous verrez apparaitre une petite bulle de dialogue amusante 😉

Pour ceux qui ne possèdent pas ces skins, voici les screens que j’ai faits dans ma ville pour vous  😀 ❤

Homer Cool :
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Homer Barbare :
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Super Big Homer :
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et pour finir, Homer le Colosse :
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Voilà, j’espère que cela vous a amusé autant que moi lol
gros bisous à tous  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox

maj SF, acte 1, la quête

Coucou mes jolis chatounets  ❤

Depuis hier, nous sommes plongés en plein coeur de la science, du futur et des trous noirs. Les dialogues sont riches en références, les missions sont plutôt sympas et amusantes, mais je vois qu’il existe encore nombre de questions, et je vais tenter de vous aider et d’y répondre à travers ce post qui reprend les différentes étapes de la quête.

La quête démarre automatiquement lorsque vous avez téléchargé la nouvelle maj. On commence par la première étape :

Quête : Matières noires 

Partie 1
mission : construisez le PolyVac
il est gratuit, et mesure 15×6
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Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : demandez à Homer de cracher du plutonium dans l’acide pour créer un trou noir
durée : 6 secondes

Une fois cette mission effectuée, vous verrez apparaitre, comme par magie, Monsieur Stephen Hawking dans votre ville 😀 personnellement, j’adore cette animation et la façon dont il arrive dans la ville  ❤
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Partie 3
démarre automatiquement
mission : dites à Homer de se tortiller dans la faille spatiotemporelle
durée : 6 secondes

Partie 4
démarre automatiquement
mission : dites à Homer d’effectuer 37 expériences pour Stephen Hawking
mais là, Homer va se fâcher tout rouge, et il va refuser la mission (dialogue in-game)
mission :encourage Homer à refuser une mission
encore une fois, Homer va dire non direct et refuser (dilogue in-game)
mission :aidez Homer à kidnapper les Homer alternatifs issus des univers parallèles
durée : 6 secondes

à ce moment là, vous verrez apparaitre comme par magie Homer Cool, Homer Barbare, Homer le Colosse, Super Big Homer, et un petit nouveau, Homer maléfique. Vous débloquerez ce dernier plus tard dans la maj (un peu de patience ^^)
une fois que tous ces Homer sont apparus, il ne vous reste plus qu’à le envoyer en mission au PolyVac, afin de gagner de ressources.

Une fois que tous vos Homer sont partis au boulot, un dialogue s’affiche sur vos écrans pour annoncer la libération des robots dans votre ville. Vous verrez alors débarquer 5 robots, tous droits sortis du PolyVac, ainsi que cette fenêtre pop up :
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et vous aurez alors accès à la liste des prix 🙂 (je ne vous la reproduis pas ici, vous l’avez dans votre ville et sur le calendrier des unités de matière ^^)

Partie 5
démarre automatiquement
mission :tapotez des robots (x5)

Partie 6 :
démarre automatiquement
mission : utilisez le SciFighter

Le SciFighter, c’est le mini jeu de la maj, il est symbolisé par cette fenêtre pop up :
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Le but du jeu est de tapoter un maximum de robots pour protéger le PolyVac, plus vous tapotez de robots pendant les 20 secondes imparties, plus vous gagnez d’unités de matière 😉 attention, si des robots réussissent à infiltrer le PolyVac, vous avez perdu lol

Quand vous gagnez, vous avez cette fenêtre :
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et quand vous perdez, le jeu vous rappelle que vous devriez être rouge de honte, et vous avez cette fenêtre ^^
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et comme EA a le sens des affaires, le jeu n’oublie pas de vous caser une petite pub pour un item en boutique une fois votre premier combat terminé ^^
le jeu vous propose d’acheter Franck Grimes, si vous ne le possédez pas déjà. vous retrouverez son je prends ou je zappe en suivant le lien ci-contre 😉 je prends ou je zappe Franck Grimes

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Vous pouvez jouer au mini-jeu SciFighting toutes les 4h. Lorsque vous commencerez votre deuxième combat, le jeu vous offrira 5 flash. Les flash sont matérialisés sous la forme d’un appareil photo en haut à droite dans votre écran de combat. Il vous permet d’éliminer d’un coup tous les robots présents à l’écran lorsque vous tapotez l’appareil photo. Petit conseil : afin d’utiliser efficacement votre flash, attendez vers la fin du combat, lorsque vous êtes submergé de robots, afin d’en éliminer un maximum et de gagner davantage d’unités de matière 😉 Bon à savoir : un flash vous est offert chaque jour à la centrale nucléaire 😉
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Partie 7
démarre automatiquement
mission : proposez à Homer de se relaxer dans la maison marron
durée : 2h

Une fois que vous avez envoyé Homer en mission, une nouvelle quête démarre :

quête : c’est du solide

Partie 1
démarre automatiquement
mission : construisez l’imprimante 3D
Bon, en bonne blonde que je suis, il fallait bien que je fasse une gaffe à un moment, donc voilà, elle est faite, j’ai oublié de screener l’item en boutique lol Pour ceux qui se demandent à quoi ressemble l’imprimante, la voici 😉
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et une fois qu’elle est posée, vous avez cette fenêtre pop-up
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L’imprimante 3D, c’est l’équivalent de la boutique de crafting dans les autres maj. Vous y trouverez des objets à fabriquer en collectant des pièces de robot que vous obtenez en tapotant les robots dans votre ville et en jouant au mini-jeu SciFighting.

une fois l’imprimante posée, on passe à la suite 😉

Partie 2
démarre automatiquement
mission : utilisez l’imprimante 3D pour faire un prototype
(vous devez donc crafter un item grâce à l’imprimante 3D)

Partie 3 :
démarre automatiquement
mission : améliorez votre imprimante 3D
Le crafting dans cette maj  a deux objectifs : vous permettre de fabriquer des objets pour décorer votre ville, et, tout en fabriquant des objets, vous optimisez votre imprimante et vous passez ainsi  des niveaux supérieurs qui vous permettent de débloquer de nouvelles possibilités et de nouveaux items à chaque palier. Je vous ferai un post à part sur le sujet avec les paliers pour vous aider à démêler tout ça. Pour info, il y a en tout 19 paliers à passer, pour l’ensemble de la maj (vous avez donc jusqu’au 20 septembre pour finir), donc no panic, on va tous réussir à tout avoir ^^

une fois que vous avez optimisé votre imprimante 3D, on attaque la suite ^^

Partie 4
démarre automatiquement
mission : terminez toutes les démos requises pour un objet
mission : utilisez des billets du futur pour obtenir des objets

Ces missions méritent une petite explication :
concernant les démos, cela concerne un nombre défini du même objet. Prenons un exemple :  ci-dessous, le jeu m’informe que je peux fabriquer 12 tulipes. Ces 12 tulipes représentent les démos. Pour que je finisse ces démos, je dois crafter les 12 tulipes signalées par le jeu
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Une fois que j’ai terminé les démos d’un prototype, l’option billet du futur est activée. Ils ressemblent à ça : billet du futur.pngIls vous permettent d’acheter de nouveaux exemplaires d’un item dont vous avez crafté toutes les démos. Pour reprendre l’exemple des tulipes, une fois que je les ai toutes fabriquées, je peux en faire d’autres avec les billets du futur, ce qui permet de ne pas être bridé au niveau de la quantité disponible par items 😉 à savoir toutefois, les items achetés avec les billets du futur ne permettent pas d’optimiser votre imprimante 3D, cela vous permet juste d’avoir des items supplémentaires d’un même modèle.

Quête : à travers le multivers

mission : tapotez 3 robots dans la ville d’un ami

une fois que vous avez réalisé cette mission, une jolie fenêtre pop up apparait 😀
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cet item d’une valeur de 90 donuts vous permet de doubler les récompenses chez les voisins. Je vous déconseille fortement cet achat, vous n’en avez pas besoin pour réussir votre maj, et 90 donuts, c’est horriblement cher, vous avez bien mieux à faire avec vos donuts 😉 faites des économies et zappez cet article ^^

Quête : matière à discussion

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : aidez les Homer alternatifs à récupérer de la matière exotique
durée : 4h

Partie 2
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Ned d’implorer le Doigt du Ciel
durée : 8h
mission : poussez Stephen Hawking à lever les yeux au ciel
durée : 8h

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : forcez Stephen Hawking à faire le DJ
durée : 1h

Partie 4
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à méditer sur la nature du Doigt du ciel
durée : 8h
mission : aidez Ned à s’abandonner aux mystères de la foi
durée : 8h

Partie 5
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à se demander s’il est une simulation
durée : 4h
mission : proposez à Homer de se relaxer dans la maison marron
durée : 2h
mission : demandez aux Homer alternatifs d’amortir des coups de couteau
durée : 4h
mission : dites au Homer maléfique d’élaborer un plan
durée : 4h

Partie 6
Stephen Hawking démarre
mission : forcez Stephen Hawking à monter et descendre les escaliers
durée : 8h

Partie 7
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Stephen Hawking de se battre pour ses droits
durée : 8h

Partie 8
Stephen Hawking démarre
mission : propulsez Stephen Hawking autour de la ville
durée : 8h

Partie 9
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à réfléchir sans être tapoté par le Doigt du ciel
durée : 8h
Mission : dites au Homer maléfique d’élaborer un plan
durée : 8h

et c’est là que se termine la questline de l’acte 1, et vous apercevrez alors à l’écran cette fenêtre pop-up, vous invitant à retrouver la suite de l’histoire à l’acte 2 😉
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Comme vous le voyer Stephen Hawking est un personnage à part entière avec une liste complète de missions :
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Si vous possédez le Super Collisionneur, vous aurez une quête supplémentaire. Pour ceux qui se demandent à quoi ressemble le Super Collisionneur, c’est ce bâtiment 😉
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Il était offert en 2012, puis est revenu en donuts en 2014. Pour ceux quiet rêveraient de l’avoir, il sera en vente du 18/08 au 25/08 pour la somme de 70 donuts

Quête : Forte densité

Partie 1

Bart démarre
mission : demandez à Bart de boucher les WC avec du papier toilette
durée : 30 secondes

une fois cette mission effectuée, vous obtenez un trou noir gatuit 😀

Partie 2
Lenny démarre
mission : dites à Lenny de récupérer son Frappuccino
durée : 4h

Partie 3
Lenny démarre
mission : dites à Lenny de pousser Carl dans le trou
durée : 4h

Et voilà, vous en savez maintenant autant que moi sur les missions de l’acte 1 😉 d’autres articles vont suivre, vous pouvez compter sur moi pour tout surveiller et vous informer ^^ en attendant, quelles sont vos impressions sur cet acte 1 ? les missions vous plaisent ? qu’aimez-vous plus particulièrement ou que détestez vous , donnez moi votre avis 😉
bon jeu à tous et joyeux tapotages  ❤
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