Archives de Tag: changements

La maj de retrait est disponible

Coucou mes petits chatons  ❤

ça y est le calvaire va enfin prendre fin, la maj de retrait de l’event agents secrets est arrivée, et on va pouvoir enfin oublier cette maj qu’on a tant détesté.

Voici les petits changement qui vous attendant avec la maj de retrait :

Le QG auxiliaire est mis en vente à 55 donuts. Perso, je ne pense pas qu’ils vont beaucoup en vendre, en on a déjà deux dans nos villes, je crois que c’est bon on a notre dose, et puis 55 donuts pour ça, franchement, ça ne vaut pas le coup, sauf si vous avez pris une noix de coco sur la tête et que le choc vous empêche de réfléchir normalement ^^
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Le jeu du drône devient permanent et vous permet de gagner des ressources Springfield Heights (des tablettes), ainsi que des déchets et des XP. Le poste de surveillance vous rapporte également un loyer de 260$ et 26xptoutes les 20h. La possibilité d’activer ou désactiver les animations d’espion est toujours en fonction.
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Le bâtiment qui servait au crafting (centre de recherche secret) vous rapporte désormais un loyer de 260$ et 26xp toutes les 20h
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Quelques changements mineurs au niveau des intitulés de missions, mais on s’en fout, ça ne concerne que les joueurs qui jouent en langue anglaise. Pour les joueurs francophones, rien de neuf sous les cocotiers.

Et sinon, les agents secrets ne sont pas en vente, mais c’est totalement normal car ils n’ont jamais figuré dans les fichiers ^^ et finalement tant mieux, on n’avait pas besoin de souvenirs supplémentaires de cette maj lol

Voilà, c’est tout ce qu’il y a à savoir pour le moment. Je ne sais pas ce qui nous attend pour la suite, je pense qu’on aura surement une mini-maj d’ici peu, mais la date de sortie et le thèmesont totalement inconnus, ce sera la suprise du chef 😀

Bon jeu à tous, et n’oubliez pas, on peut maintenant tous souffler et reprendre un jeu normal lol On est mardi, n’oubliez pas le monorail, et moi je vous envoie à tous plein de gros bisous  ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Quels sont les changements apportés par le patch du 05/04

Coucou mes jolis chatounets  ❤

Comme vous avez pu le constater, un patch correctif a été introduit dans le jeu en fin d’après midi, afin de modifier quelques paramètres du jeu.

Comme vous l’aviez tous souligné et comme mentionné dans de précédents articles, les plans sont très difficiles à avoir, et globalement, on a l’impression de ne pas avancer sur le crafting. Il semblerait qu’EA lise mon blog ou ait écouté les suppliques des joueurs, car le patch a modifié la donne concernant les fameux plans 😀
Désormais, le ratio agents tapotés/plans est de 60%  ❤ cela signifie que nous allons gagner plus facilement des plans 🙂 par contre, le revers de la médaille, c’est que les récompenses ont été divisées par deux, ce qui signifie que désormais, chaque agent donateur de  plans en lâchera 1 au lieu de de deux (pour l’acte 1). à l’acte 2, vous recevrez 3 plans par agent généreux et à l’acte 3 ce sera 6 plans.
j’avoue que cette modification fait bien plaisir, on se sent un peu soulagé pour notre avancement dans le crafting 😀 je me doutais bien qu’ils allaient introduire un patch correctif pour les plans, je ne m’étais pas trompée 😉 ❤

Concernant les autres changements :

Le panneau Cypress Creek rapporte désormais un bonus de 1% au conformomètre
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La fameuse montgolfière Globex rapporte également un bonus de 0,5%. Ils ont attendu que je fasse mon article rageur pour le modifier lol ceci dit, ça ne modifie en rien mon avis sur cet item, 120 donuts pour un skin et une déco qui rapporte 0,50% ça reste du vol et une arnaque ^^
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L’hélicoptère de l’APE rapportera 2,5% de bonus au conformomètre
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et pour finir, l’animation de la boulangerie a été modifiée
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Sinon les autres changements sont transparents pour les joueurs, aucun impact direct sur vos jeux. Ce sont des intitulés de missions en anglais qui ont changé (genre rajouter une majuscule sur un mot), mais nous on s’en fout car on joue en français donc on ne le remarquera même pas.

Voilà pour les modifications 😀
bon jeu à tous, et encore une fois JE SUIS TRÈS CONTENTE QU’EA AIT MODIFIé LE RATIO DES PLANS  ❤  ❤  ❤  ❤
gros bisous à tous  ❤
Votre maman chat heureuse  ❤  xoxox
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Maj Agents secrets : les premières infos

Coucou les chatounets  ❤

C’est le moment de mettre vos lunettes noires et de partir en infiltration, car la maj Agents Secrets a débuté dans nos Springfield 😉

Commençons par les petits changements apportés par la maj :

  • une nouvelle bande de terrain a été ajoutés tout en haut, accolée à la montagne. Petit conseil, des jetons de terrain seront à gagner, donc attendez avant de tout acheter 😉
  • Arthur & Gabbo, ainsi que Lucius Sweet sont désormais premium
  • le montant maximal de cash qu’un joueur puisse posséder sur son compte est de 4.294.967.295 $
  • le rayon d’action du batiment du Fisc est désormais actif au Krustyland
  • la bouche d’égout qui était dans les fichiers depuis plusieurs années est enfin sortie 😀

 

Concernant la maj en elle meme :

Elle fonctionne sur le même principe que les précédentes : 3 actes, d’une durée de 2 semaines chacun. Il y a une monnaie à collecter, pour débloquer de supers prix trop cools, du crafting avec optimisation de la boutique (le centre de recherche secret). Il y a également la balayage drone, qui vous permet de tapoter tous les agents ennemis en une seule fois toutes les 4h (il fonctionne comme le PolyVac avec les petits robots, pour ceux qui ont joué à la maj science Fiction). Et pour finir, il y a la salle de commandement, qui est débloquée après les premières missions de 4h. Dans cette salle, vous effectuez un certain nombre de missions afin de boucler des dossiers, chaque dossier bouclé vous offrira une récompense (il y en a 9 en tout).

La maj se terminera la 9 mai. L’acte 1, lui, coure jusqu’au 11 avril. En attendant le calendrier, sachez qu’il vous faudra récolter une moyenne de 6047 infos miteuses par jour.

et bien entendu, comme toute maj, il y a une boutique premium ^^
Voici ce qu’elle contient :
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Apparemment, EA aime bien jouer avec nos nerfs et nous propose une nouvelle boite mystère. Elle est vendue 70 donuts, et vous obtenez un lot aléatoire. Vous connaissez mon opinion sur le sujet, je n’y reviendrai pas 😉  Voici ce qu’elle contient :
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Question bonus : dans les dialogues, nous avons vu ce petit personnage en icone. bien entendu, vous avez une impression de déjà-vu, alors, de quelle maj est-il tiré ?
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Voici pour les toutes premières infos. D’autres articles vont suivre très vite, avec le calendrier (qui est en cours d’écriture), la questline, les infos sur les différentes parties (crafting..) et bien sur, les je prends ou je zappe 😉
Quelles sont vos premières impressions sur la maj ? vous aimez ? elle vous plait ? dites moi tout 😉
bon jeu à tous, et surtout bonne maj 😀
Gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
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les changements apportés par la mini-maj du 15/02

Coucou les chatounets  ❤

Il ne vous a pas échappé que ce soir, vers 21h, nous avons eu une mini-maj in-game.

Quand EA lance ce genre de mini-maj, c’est souvent pour apporter une modification dans le jeu, et dans le cas ici présent, ce sont les tickets aériens qui ont été modifiés.

Voici la liste des changements :

Tout d’abord, tapoter un touriste vous rapportera désormais 4 crédits aériens au lieu de 2 😉
(je vous mets en photo la petite geisha car c’est ma touriste préférée, elle est trop mignonne ❤  )
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ensuite, tapoter un touriste infecté par la grippe vous rapportera 10 crédits aériens au lieu de 5
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Si vous possédez Monsieur Scintillant, ses récompenses sont désormais doublées et vous gagnez davantage de crédits aériens (le je prends ou je zappe le concernant est l’objet de mon prochain article 😉 )
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Les défis quotidiens offrant des crédits aériens auront leur récompense multipliée par deux.

Et pour finir, un bâtiment qui sera mis en vente à l’acte 3 (le Rio Day-Inn) rapportera deux fois plus de crédits aériens toutes les 4h 😉

Voilà, avec tous ces crédits aériens supplémentaires, on devrait réussir plus facilement notre craftins et réussir à débloquer toutes les récompenses 😀

Bon jeu à tous et bonne maj ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Les changements apportés par la mini-maj du 10/02

Coucou les petits chatons  ❤

Une petite maj in-game est arrivée dans nos jeux en fin d’après-midi. Je vous propose de voir ensemble les quelques changements que la maj a apporté :

Tout d’abord, les récompenses en pin’s pour les défis quotidiens ont été revues à la baisse : le défi qui rapportait 1025 pin’s en rapporte désormais 525, et celui qui en donnait 2250 n’en offrira plus que 1125 😦 c’est nul, car beaucoup de joueurs comptaient sur ces défis pour réussir ou finir leur maj 😦

Autre changement, pour ceux qui avaient acheté le costume de Nelson footballer et qui se retrouvaient bloqués dans leur quête car elle requérait Lisa football et Apu joueur de bowling, la mission a été débuguée, désormais, il suffira d’envoyer Lisa et Apu dans leurs costumes de tous les jours.

Et pour finir, les tickets d’aéroport n’apparaissent plus dans la barre des monnaies. Bon c’est pas très grave, mais c’était quand même bien pratique ^^

Sinon il y a d’autres changements mineurs du genre une majuscule qui manquait à une phrase, mais ça, ça n’a aucun impact sur nous, on s’en fiche un peu, d’autant plus que ça ne concerne que la version anglophone du jeu ^^

Voilà pour les news du jour 😉 bonne fin de journée  ❤ ❤ ❤

Quelles sont les modifications apportées par la maj du 14/12

Bonjour les petits chatounets  ❤

Hier soir vers 22h, une mini-maj est arrivée dans nos jeux, modifiant quelques aspects du gameplay.

Désormais, chaque païen tapoté vous rapportera 15 bois bois au lieu de 10, et il vous rapportera également une poussière de culpabilité poussiere-de-culpabilite (qui, je vous le rappelle, sert à optimiser la boîte de votre gnome). Le nombre de runes n’a pas changé.

Le nombre de ressources nécessaires pour débloquer les items de l’acte 2 a été revu à la baisse (heureusement que je ne fais jamais mes calendriers en avance lol). Pour vous c’est transparent, vu que nous sommes toujours à l’acte 1 lol

Le bug du gnome est résolu, normalement vous ne devriez plus avoir de problèmes de radar (youhou)

Une petite modification dans l’offre de Gil : les huttes païennes sont devenues des clôtures païennes (comme il se doit, vu qu’en anglais elles s’appellent fences, qui signifie clôtures ^^) si vous achetez l’offre de Gil, vous pourrez acquérir des packs supplémentaires de 8 clôtures païennes (au lieu d’une seule)  pour 10 donuts. Si vous avez acheté des clôtures avant la maj, 7 clôtures supplémentaires par pack acheté ont été ajoutées à votre inventaire. J’ai modifié mon je prends ou je zappe en conséquence, mais ce changement n’impacte pas mon opinion sur l’offre, je pense toujours qu’il vaut mieux zapper.

et voilà pour les modifications apportées par la mini-maj. Je trouve que c’est une bonne chose que les païens rapportent davantage de bois, cela devrait aider les retardataires 😀

je vous souhaite une excellente journée, plein de gros bisous  ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Quels sont les changements apportés par la maj Far West ?

Edit du 21/04 : une mini maj correctrice s’est faite automatiquement dans nos jeux hier soir, l’article est corrigé en conséquence 😉 les modifications apparaissent en rouge dans l’article ^^

Hello mes adorables petites boules de poils  ❤

Comme vous le savez, qui dit maj dit changements notoires, et la maj Far West apporte son lot de modifications dans notre jeu. Certains changements sont transparents et n’affectent pas notre façon de jouer (ceux-là, je ne les liste pas), mais d’autres en revanche apportent une véritable révolution dans notre manière d’aborder le jeu, et ce sont ces changements visibles que je vais aborder dans cet article 😉

Tout d’abord, quand vous vous connectez au jeu, votre ville s’ouvre directement sur le saloon (également appelé Place Centrale)
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Mise en place d’un nouveau système concernant les missions : désormais un indicateur couleur (badge de quête) vous signale si la mission est terminée, en cours, nécessite un personnage déjà en mission ou est si c’est une mission limitée
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De même, quand un personnage a fini une mission, il apparait en haut à gauche, dans la liste des icônes personnages, avec une petite coche verte. Il vous suffira de cliquer sur l’icône du personnage pour récolter votre mission 😉

Dans vos listes de missions, vous avez certainement remarqué cette petite icône à côté de certaines missions :
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Lorsque vous voyez ce petit dessin, cela signifie que la mission est visuelle 😉 il faut avouer que c’est bien pratique quand, comme moi, on préfère envoyer nos personnages en missions visuelles pour le plaisir de les voir évoluer dans la ville 😀
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Concernant les quêtes et les missions en cours, ajout de la fonction stockage, afin de ranger vos quêtes secondaires dans une petite boite. Cette fonction a pour but d’optimiser l’affichage de vos missions sur la barre de gauche, et de vous permettre de vous concentrer sur les quêtes prioritaires. Bien entendu, les quêtes secondaires restent accessibles et jouables en cliquant sur la petite boite dans votre liste de gauche 🙂
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Pour une raison qu’on ignore, vous pouvez désormais récolter des points FP, même lorsque vous êtes au niveau max d’amitié. Ces points ne sont pas comptabilisés (je cherche encore l’utilité de cette nouvelle fonction, je vous l’avoue lol) FP
edit du 21/04 : le bug des FP est corrigé, désormais vous ne recevez plus de xp lorsque vous êtes au niveau max (ce qui est logique ^^)

Il est désormais possible de construire des chemins de terre et de sable 😀 youpiiiiiiiiii

Une nouvelle bande de terrains à été ajoutée au jeu. Le petit souci, c’est qu’il y a un gros bug sur cette nouvelle bande. En effet, s’il est possible d’y placer bâtiments et décorations, il est a contrario totalement impossible d’y construire routes, chemins ou trottoirs. Pour l’instant pas de solution en vue, on attend patiemment qu’EA corrige le bug. Un petit truc que j’ai remarqué concernant cette nouvelle bande, c’est que les terrains ne comportent pas de quadrillages, contrairement aux anciens terrains.
edit du 21/04 : le bug est corrigé, on peut désormais construire des routes, des trottoirs, des chemins de terre ou autres sur la nouvelle bande de terrain
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Retour du classement des voisins spécial maj Far West
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Il n’est plus possible d’accélérer la construction d’un bâtiment avec des donuts. En revanche, lorsqu’un personnage est pas loin d’avoir fini sa mission ou lorsque la mission est inférieure à 30 minutes, l’accélération de ladite mission est désormais gratuite 🙂

Le bug de la porte du bureau de poste qui se promène un peu partout dans la ville est réparé

Et pour finir, ajout des défis quotidiens Far West

voilà voilà pour les changements majeurs. Je reviendrai vous voir un peu plus tard avec le calendrier de l’acte 1, toutes les infos et conseils de jeu pour réussir votre maj, des je prends ou je zappe, bref, restez connectés, car nous on est chaud bouillants pour vous tenir informés ❤

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Ce qui a changé avec le niveau 51

Bonjour à tous 🙂 La venue du niveau 51 a fait l’objet de pas mal de changements, voici une liste que j’essaierai de détailler au mieux afin de vous aider à y voir plus clair 😉

  • Le temps de construction de la ferme de Cletus est maintenant de 5 minutes, avant 15
  • Mr Teeny est maintenant un personnage non jouable. Sa mission de 12h avec Krusty n’est plus chez aucun des deux
  • Blocko Store, Banana Dictatorship, Johnny Fiestas et Bonbons & Pétards font maintenant partie des Boutiques
  • Gagner des donuts depuis la mission « Chercher des oeufs de Pâques » de Pâques 2015 n’est maintenant plus possible
  • Jessica LoveJoy fait maintenant partie de la catégorie « enfants »
  • Pour commencer la questline de l’avocat aux cheveux bleus, il faut maintenant être minimum niveau 5 et avoir terminé la qûete « MyPad »
  • Le Loto & Alcool est passé du groupe maison au groupe magasin, ce qui implique qu’il augmente désormais le consumérisme et plus l’indolence
  • L’animalerie de Springfield est maintenant une boutique
  • Le super collisionneur est payé au tarif premium
  • La sphère du soleil requiert désormais la quête de Nelson « Bulldog de Darwin »
  • Les places de Parking ne peuvent être placées si la quête « Paradis du trottoir » ou la quête « Construction de parkings » est terminée
  • La quête « Une virée chez les ploucs, partie 1 » a besoin, pour être commencée, que la quête d’Apu « Travail acharné » soit terminée
  • La mission « Réunir la famille » de Manjula est revenue au tarif  premium
  • Les ressources de départ sont passées de 750$ à 5000$
  • Le travail de L’oeil omniscient n’est plus de « Causer des problèmes », c’est « Inventer des conspirations »
  • Barney, Lenny, Carl et Wiggum ont maintenant une mission à la Petite Boite Noire « Aller Boire à la boite noire » (2h)
  • Princesse Kashmir a maintenant une mission à Florence d’Arabie « Remuer son gagne-pain » (6h)
  • Le trône du chevalier des ténèbres a un nouveau son quand on le tapote
  • Compléter le pack « Plus de commerçants » rapporte maintenant 1250$ et 25xp (+ qu’avant)