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maj SF : guide du crafting

Coucou mes jolis chatons  ❤

Je vous l’avais promis et le voici enfin : le guide du crafting 🙂 dans cet article, je vais revenir sur la façon dont il fonctionne et je vais vous donner les différents niveaux d’optimisations, avec le nombre de pièces de robot requis pour passer au niveau supérieur.

Mais commençons par les basiques 😉

Le crafting est débloqué par l’imprimante 3D. une fois que vous l’avez posé, tout un univers d’objets à fabriquer vous est ouvert, à condition d’avoir le niveau nécessaire bien sûr, et le nombre de pièces de robots requis.
Pour accéder à la boutique crafting, il vous suffit de tapoter votre imprimante pour ouvrir l’onglet correspondant.

Le crafting ici a deux objectifs
1) fabriquer des objets qui vous serviront à embellir votre ville ou la valoriser (avec des bâtiments)
2) optimiser votre boutique de crafting, afin de passer au niveau supérieur et débloquer la possibilité de fabriquer encore + de jolis objets pour votre ville 😉

La boutique de crafting fonctionne grâce aux pièces de robot, qui sont la monnaie principale de la boutique  pièce robot petit pour fabriquer des objets en échange de ces pièces. Vous pouvez également utiliser ces pièces de robot pour optimiser votre boutique, mais vous verrez ci-dessous que ce n’est pas très judicieux 😉

Les items que vous achetez avec des pièces de robot s’appellent des démos. Les démos ont un nombre limité prédéfini par le jeu pour chaque type d’objet. Je vais reprendre la photo que j’avais mise dans l’article sur la questline pour vous donner un exemple, et dans cet exemple, vous verrez que je peux faire 12 tulipes. Ces 12 tulipes sont des démos, je peux les acheter avec des pièces de robot
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Comme je vous le disais plus haut, le crafting a un double objectif : fabriquer et optimiser. Ce qu’il y a de bien avec cette maj, c’est que fabriquer des items permet d’optimiser la boutique. Par exemple, si on reprend l’image ci-dessus, quand j’achète une tulipe, je la paye 40 pièce robot petit, et ces 40 pièces de robots sont déduites du nombre requis pour optimiser la boutique. Sur la photo, il me faut 600 pièces pour passer au niveau supérieur, si j’achète une tulipe, il ne m’en manquera plus que 560 😉 c’est pour cela que je pense qu’il est plus judicieux de crafter des objets en boutique plutôt que dépenser vos pièces pour optimiser. En craftant, vous êtes doublement gagnant : vous avez un nouvel item ET vous optimisez en même temps, c’est tout bénef 😉

Une fois que vous avez fabriqué toutes les démos d’un même article, vous pouvez néanmoins continuer à en acheter d’autres si vous le souhaitez. C’est là qu’interviennent les billets du futur billet du futur si on continue sur le même exemple des tulipes, une fois que j’ai fabriqué mes 12 tulipes permises par le jeu, je peux toutefois continuer à en acquérir en utilisant des billets du futur. Ils se débloquent dès que vous avez fini pour la première fois toutes les démos d’un même items. La différence entre les billets du futur et les pièces de robot, c’est que les items que vous achetez avec les billets du futur n’ont aucune incidence sur l’optimisation de votre imprimante. Toujours dans l’exemple, acheter une tulipe avec 40 pièces de robot me permet d’avoir l’item et d’avancer de 40 points dans l’optimisation, tandis que acheter une tulipe avec les billets du futur me permet juste d’acquérir l’objet, sans autre bénéfice.

Alors vous me direz, c’est bien beau tout ça, mais comment on les gagne ces pièces de robot et ces billets du futur ?
tout simplement en tapotant les robots dans votre ville et en jouant au SciFighter 😉

Maintenant que vous avez compris comment fonctionne le crafting et l’optimisation, voyons maintenant les différents paliers d’optimisation. Je vous ai fait un tableau récapitulatif avec les 19 paliers, le nombre de pièces de robot nécessaires pour passer au niveau suivant, ainsi que l’objet débloqué à chaque palier avec son prix. Bon à savoir, certains items sont uniques, vous ne pouvez en fabriquer qu’un seul. Dans ce cas là, c’est indiqué sur le tableau 😉
comme il y a beaucoup de paliers, le tableau tient en 3 pages;)

crafting page 1

crafting page 2

crafting page 3

Il vous faudra donc un total de 17900 pièces de robots pour atteindre le niveau 19. C’est pour cela qu’il est vraiment important de crafter pour optimiser, sinon vous aurez du mal à fabriquer les items après 😦

Voilà, j’espère que cet article vous a aidé et qu’il était clair et explicite 😀 si vous avez des questions, n’hésitez pas, vous savez que votre maman chat est toujours là pour vous  ❤

Que pensez vous du crafting ? je  trouve qu’il y a des items vraiment cool et sympas, il y a de quoi enrichir et embellir notre Springfield 🙂 un dernier conseil avant de partir : attendez la fin de la maj pour utiliser vos billets du futur, comme ça, vous pourrez choisir de préférence les items que vous aimez le +, en fonction de vos besoins et de vos envies de décos ou d’aménagement 😉 Le crafting reste présent en l’état pour toute la durée la maj, jusqu’au 20 septembre, donc prenez votre temps, optimisez, passez les paliers, tout cela va se faire vite et tout seul, vous verrez 😉
bon jeu à tous et bon craft  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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maj SF, acte 1, la quête

Coucou mes jolis chatounets  ❤

Depuis hier, nous sommes plongés en plein coeur de la science, du futur et des trous noirs. Les dialogues sont riches en références, les missions sont plutôt sympas et amusantes, mais je vois qu’il existe encore nombre de questions, et je vais tenter de vous aider et d’y répondre à travers ce post qui reprend les différentes étapes de la quête.

La quête démarre automatiquement lorsque vous avez téléchargé la nouvelle maj. On commence par la première étape :

Quête : Matières noires 

Partie 1
mission : construisez le PolyVac
il est gratuit, et mesure 15×6
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Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : demandez à Homer de cracher du plutonium dans l’acide pour créer un trou noir
durée : 6 secondes

Une fois cette mission effectuée, vous verrez apparaitre, comme par magie, Monsieur Stephen Hawking dans votre ville 😀 personnellement, j’adore cette animation et la façon dont il arrive dans la ville  ❤
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Partie 3
démarre automatiquement
mission : dites à Homer de se tortiller dans la faille spatiotemporelle
durée : 6 secondes

Partie 4
démarre automatiquement
mission : dites à Homer d’effectuer 37 expériences pour Stephen Hawking
mais là, Homer va se fâcher tout rouge, et il va refuser la mission (dialogue in-game)
mission :encourage Homer à refuser une mission
encore une fois, Homer va dire non direct et refuser (dilogue in-game)
mission :aidez Homer à kidnapper les Homer alternatifs issus des univers parallèles
durée : 6 secondes

à ce moment là, vous verrez apparaitre comme par magie Homer Cool, Homer Barbare, Homer le Colosse, Super Big Homer, et un petit nouveau, Homer maléfique. Vous débloquerez ce dernier plus tard dans la maj (un peu de patience ^^)
une fois que tous ces Homer sont apparus, il ne vous reste plus qu’à le envoyer en mission au PolyVac, afin de gagner de ressources.

Une fois que tous vos Homer sont partis au boulot, un dialogue s’affiche sur vos écrans pour annoncer la libération des robots dans votre ville. Vous verrez alors débarquer 5 robots, tous droits sortis du PolyVac, ainsi que cette fenêtre pop up :
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et vous aurez alors accès à la liste des prix 🙂 (je ne vous la reproduis pas ici, vous l’avez dans votre ville et sur le calendrier des unités de matière ^^)

Partie 5
démarre automatiquement
mission :tapotez des robots (x5)

Partie 6 :
démarre automatiquement
mission : utilisez le SciFighter

Le SciFighter, c’est le mini jeu de la maj, il est symbolisé par cette fenêtre pop up :
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Le but du jeu est de tapoter un maximum de robots pour protéger le PolyVac, plus vous tapotez de robots pendant les 20 secondes imparties, plus vous gagnez d’unités de matière 😉 attention, si des robots réussissent à infiltrer le PolyVac, vous avez perdu lol

Quand vous gagnez, vous avez cette fenêtre :
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et quand vous perdez, le jeu vous rappelle que vous devriez être rouge de honte, et vous avez cette fenêtre ^^
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et comme EA a le sens des affaires, le jeu n’oublie pas de vous caser une petite pub pour un item en boutique une fois votre premier combat terminé ^^
le jeu vous propose d’acheter Franck Grimes, si vous ne le possédez pas déjà. vous retrouverez son je prends ou je zappe en suivant le lien ci-contre 😉 je prends ou je zappe Franck Grimes

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Vous pouvez jouer au mini-jeu SciFighting toutes les 4h. Lorsque vous commencerez votre deuxième combat, le jeu vous offrira 5 flash. Les flash sont matérialisés sous la forme d’un appareil photo en haut à droite dans votre écran de combat. Il vous permet d’éliminer d’un coup tous les robots présents à l’écran lorsque vous tapotez l’appareil photo. Petit conseil : afin d’utiliser efficacement votre flash, attendez vers la fin du combat, lorsque vous êtes submergé de robots, afin d’en éliminer un maximum et de gagner davantage d’unités de matière 😉 Bon à savoir : un flash vous est offert chaque jour à la centrale nucléaire 😉
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Partie 7
démarre automatiquement
mission : proposez à Homer de se relaxer dans la maison marron
durée : 2h

Une fois que vous avez envoyé Homer en mission, une nouvelle quête démarre :

quête : c’est du solide

Partie 1
démarre automatiquement
mission : construisez l’imprimante 3D
Bon, en bonne blonde que je suis, il fallait bien que je fasse une gaffe à un moment, donc voilà, elle est faite, j’ai oublié de screener l’item en boutique lol Pour ceux qui se demandent à quoi ressemble l’imprimante, la voici 😉
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et une fois qu’elle est posée, vous avez cette fenêtre pop-up
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L’imprimante 3D, c’est l’équivalent de la boutique de crafting dans les autres maj. Vous y trouverez des objets à fabriquer en collectant des pièces de robot que vous obtenez en tapotant les robots dans votre ville et en jouant au mini-jeu SciFighting.

une fois l’imprimante posée, on passe à la suite 😉

Partie 2
démarre automatiquement
mission : utilisez l’imprimante 3D pour faire un prototype
(vous devez donc crafter un item grâce à l’imprimante 3D)

Partie 3 :
démarre automatiquement
mission : améliorez votre imprimante 3D
Le crafting dans cette maj  a deux objectifs : vous permettre de fabriquer des objets pour décorer votre ville, et, tout en fabriquant des objets, vous optimisez votre imprimante et vous passez ainsi  des niveaux supérieurs qui vous permettent de débloquer de nouvelles possibilités et de nouveaux items à chaque palier. Je vous ferai un post à part sur le sujet avec les paliers pour vous aider à démêler tout ça. Pour info, il y a en tout 19 paliers à passer, pour l’ensemble de la maj (vous avez donc jusqu’au 20 septembre pour finir), donc no panic, on va tous réussir à tout avoir ^^

une fois que vous avez optimisé votre imprimante 3D, on attaque la suite ^^

Partie 4
démarre automatiquement
mission : terminez toutes les démos requises pour un objet
mission : utilisez des billets du futur pour obtenir des objets

Ces missions méritent une petite explication :
concernant les démos, cela concerne un nombre défini du même objet. Prenons un exemple :  ci-dessous, le jeu m’informe que je peux fabriquer 12 tulipes. Ces 12 tulipes représentent les démos. Pour que je finisse ces démos, je dois crafter les 12 tulipes signalées par le jeu
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Une fois que j’ai terminé les démos d’un prototype, l’option billet du futur est activée. Ils ressemblent à ça : billet du futur.pngIls vous permettent d’acheter de nouveaux exemplaires d’un item dont vous avez crafté toutes les démos. Pour reprendre l’exemple des tulipes, une fois que je les ai toutes fabriquées, je peux en faire d’autres avec les billets du futur, ce qui permet de ne pas être bridé au niveau de la quantité disponible par items 😉 à savoir toutefois, les items achetés avec les billets du futur ne permettent pas d’optimiser votre imprimante 3D, cela vous permet juste d’avoir des items supplémentaires d’un même modèle.

Quête : à travers le multivers

mission : tapotez 3 robots dans la ville d’un ami

une fois que vous avez réalisé cette mission, une jolie fenêtre pop up apparait 😀
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cet item d’une valeur de 90 donuts vous permet de doubler les récompenses chez les voisins. Je vous déconseille fortement cet achat, vous n’en avez pas besoin pour réussir votre maj, et 90 donuts, c’est horriblement cher, vous avez bien mieux à faire avec vos donuts 😉 faites des économies et zappez cet article ^^

Quête : matière à discussion

Partie 1
Stephen Hawking démarre
mission : aidez les Homer alternatifs à récupérer de la matière exotique
durée : 4h

Partie 2
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Ned d’implorer le Doigt du Ciel
durée : 8h
mission : poussez Stephen Hawking à lever les yeux au ciel
durée : 8h

Partie 3
Stephen Hawking démarre
mission : forcez Stephen Hawking à faire le DJ
durée : 1h

Partie 4
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à méditer sur la nature du Doigt du ciel
durée : 8h
mission : aidez Ned à s’abandonner aux mystères de la foi
durée : 8h

Partie 5
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à se demander s’il est une simulation
durée : 4h
mission : proposez à Homer de se relaxer dans la maison marron
durée : 2h
mission : demandez aux Homer alternatifs d’amortir des coups de couteau
durée : 4h
mission : dites au Homer maléfique d’élaborer un plan
durée : 4h

Partie 6
Stephen Hawking démarre
mission : forcez Stephen Hawking à monter et descendre les escaliers
durée : 8h

Partie 7
Stephen Hawking démarre
mission : dites à Stephen Hawking de se battre pour ses droits
durée : 8h

Partie 8
Stephen Hawking démarre
mission : propulsez Stephen Hawking autour de la ville
durée : 8h

Partie 9
Stephen Hawking démarre
mission : poussez Stephen Hawking à réfléchir sans être tapoté par le Doigt du ciel
durée : 8h
Mission : dites au Homer maléfique d’élaborer un plan
durée : 8h

et c’est là que se termine la questline de l’acte 1, et vous apercevrez alors à l’écran cette fenêtre pop-up, vous invitant à retrouver la suite de l’histoire à l’acte 2 😉
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Comme vous le voyer Stephen Hawking est un personnage à part entière avec une liste complète de missions :
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Si vous possédez le Super Collisionneur, vous aurez une quête supplémentaire. Pour ceux qui se demandent à quoi ressemble le Super Collisionneur, c’est ce bâtiment 😉
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Il était offert en 2012, puis est revenu en donuts en 2014. Pour ceux quiet rêveraient de l’avoir, il sera en vente du 18/08 au 25/08 pour la somme de 70 donuts

Quête : Forte densité

Partie 1

Bart démarre
mission : demandez à Bart de boucher les WC avec du papier toilette
durée : 30 secondes

une fois cette mission effectuée, vous obtenez un trou noir gatuit 😀

Partie 2
Lenny démarre
mission : dites à Lenny de récupérer son Frappuccino
durée : 4h

Partie 3
Lenny démarre
mission : dites à Lenny de pousser Carl dans le trou
durée : 4h

Et voilà, vous en savez maintenant autant que moi sur les missions de l’acte 1 😉 d’autres articles vont suivre, vous pouvez compter sur moi pour tout surveiller et vous informer ^^ en attendant, quelles sont vos impressions sur cet acte 1 ? les missions vous plaisent ? qu’aimez-vous plus particulièrement ou que détestez vous , donnez moi votre avis 😉
bon jeu à tous et joyeux tapotages  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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