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Ça vient d’où ? (partie 1 – Simpson Horror Show XXVIII)

Salut tout le monde, comment vont les chatons aujourd’hui ? Moi ça va ^^ Hormis le temps qui n’est pas terrible. Maintenant c’est sûr, les beaux jours sont bel et bien derrière nous. 😥

Mais pas le temps de déprimer, en cette belle journée grisâtre, nous nous retrouvons pour le premier numéro du « Ça vient d’où ? » made in AleksandrK. 😀 *public en délire* Mais soyez indulgents, c’est une première, il peut y avoir des ratés. :p

Il est vrai que l’événement Simpson Horror Show XXVIII (ou Halloween 2017 pour les intimes) regorge de nouveautés en tout genre, que ça soit décos, costumes, bâtiments et personnages… On n’a pas le temps de s’ennuyer à Springfield. Afin de faciliter les choses, je vais faire ceci en plusieurs parties, tout d’abord, les personnages et les costumes auront une plus grande place dans l’article, car je pense que c’est ce qui intéresse le plus de monde, ensuite viendront les bâtiments et pour finir les décorations. Allez, c’est parti !

PERSONNAGES

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Angelica Bouton (Button en VO) est la parodie d’Harry Potter. Mais d’où vient-elle ? Eh bien sa toute première apparition se situe dans l’épisode « Mon meilleur ennemi » (S.18 / Ep.8), dans cet épisode, Homer raconte l’histoire parodique du Prince de sang-mêlé (tome 6 d’Harry Potter), où Angelica prévient Greystash et d’autres sorciers du Conseil magique d’un grand danger imminent. Mais d’ailleurs… et oui, c’est également dans cet épisode que l’on peut apercevoir le beau Sorcier licorne. Et voilà, c’est ce que j’appelle un deux en un. 😀 Et même un trois en un si on prend en compte qu’il s’agit aussi de la première apparition du Professeur Gristache (qui arrivera à l’acte 2). Sans vouloir vous spoiler, il meurt à la fin du tome pour sauver Angelica du sablier dans lequel elle était enfermée. Mais Homer, de peur de blesser sa fille décide de changer la fin de l’histoire et Lord Evilton (parodiant Rogue pour l’acte et Lucius pour l’apparence) se fit emprisonner.

Sans titre 8Allez, assez parlé des sorciers, passons désormais à une autre catégorie de personnages. Mais d’où peut bien venir Lewd ? Eh bien sachez que ce troll aux airs de Lenny provient de l’épisode « Quatre regrets et un enterrement » (S.25 / Ep.3). Par ailleurs, c’est également dans cet épisode que sont apparus ses deux comparses Crawl et Barfy, n’est-ce pas magnifique ? Il semblerait que nos compagnons d’Halloween veulent me faciliter les choses. Pour l’histoire, durant un gag du canapé (dans le générique de début d’épisode), on peut voir la famille Simpson déguisées en personnages du Seigneur des Anneaux passer devant les trolls avant qu’ils ne se statufient lorsque le soleil se lève à l’horizon. Tiens, mais que vois-je ? C’est même dans cet gag que l’on peut croiser Burns Dragon de l’offre de Gil.

Sans titre 16Et le petit dragon alors ? Et bien Kearney Dragon est apparu dans l’épisode spécial sur Equalia, nommé « Lisa la reine du drame » (S.20 / Ep.9). Dans la réalité, Kearney et ses deux potes avaient capturé Lisa et Juliette Hobbes, puis ils laissèrent Kearney seul avec les deux fillettes. En cage, celles-ci arrivèrent à retourner leur geôlier contre ses amis et dans le monde d’Equalia, Kearney se transforma en dragon pour les sauver. Dolph et Jimbo, eux sont les deux farfadets PNJ à tapoter. J’espère qu’ils resteront après la MAJ… En tout cas, ils ont déjà leurs artworks dans les fichiers.

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Pour Wiggope, je vais vous la faire rapide, enfin, si vous lisez encore l’article. xD Il n’est apparu que pour la séquence d’ouverture du Simpson Horror Show XXIV (S.25 / Ep.2). Que dire de plus ? Euh… rien. :p

 

Bâtiments

Sans titre 25Je fais intentionnellement l’impasse sur les costumes pour cette première partie, j’y reviendrai pour l’acte 2, afin de passer directement aux bâtiments. Pour le moins que l’on puisse dire, c’est que EA a fait fort dans cette mise à jour, car pour cet acte 1, l’un des seuls a apparaître dans la série est le Mecha Kwik-E-Mart provient d’un épisode. C’est d’ailleurs dans cet épisode que le Vendeur de BD a enfin trouvé l’amour grâce à Kumiko. Mais c’est lequel déjà ? Ah oui : « Le mariage du blob » (S.25 / Ep.10). Il apparaît alors que Homer et M. Nakamura (le père de Kumiko) sont en plein trip hallucinogène.

Sans titre 3Et la salle de la magie noire qui vient a peine d’apparaître hier dans la Boutique, d’où vient-elle ? Et bien, un habitant de Springfield a eu la chance de s’y rendre dans l’épisode « Simpson Horror Show XXIV » (S.27 / Ep.5). Durant l’un des segments de l’épisode, Tahiti Bob a enfin eu sa vengeance et il a réussi à tuer Bart Simpson. Mais, à son grand regret il finit par s’ennuyer de sa quête de revanche et il finit par ressusciter son Némésis avec plusieurs ingrédients, dont certains dans cette fameuse bâtisse. Oui, bon, je suis d’accord avec vous, on ne voit pas tout le bâtiment, mais au moins, on voit la porte d’entrée et la gargouille. :p

Décorations

Tout comme la quasi-totalité des bâtiments de l’acte 1, les décorations proviennent uniquement du jeu, à l’exception du MyPod royal et des jardins enchantés qui viennent du même épisode que Kearney Dragon et de l’automate musical qui vient de l’épisode « La grande Simpsina » (S.22 / Ep.18).

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Et voilà qui clôture l’article. 😀 Ouf, je vous libère. La prochaine fois, on s’attaquera aux items de l’acte 2. Promis, j’essayerai de faire plus court. :p Dites-moi ce que vous en pensez. 🙂

Destination Springfield : les items

Hello les chatons voyageurs  ❤

Tout le monde prépare son passeport et sa carte d’embarquement, Springfield part en voyage autour du monde:)

La maj a été lancée hier soir, il s’agit d’une maj in-store, qui s’intitule « destination Springfield »

Je suis encore en phase de decryptage, mais je peux vous donner déjà quelques infos :

Tout d’abord, 4 bandes de terrains ont été ajoutées : 2 bandes tout au nord, dans la continuité de ce que nous avons connu lors des deux précédentes maj, une colonne à été rajoutée sur la droite, et pour finir, une bande de terrain maritime (à croire que EA lit mon blog et a entendu les supplications des chatons  ❤  ). Concernant la bande de terrain maritime, AleksandrK et moi même, on se demandait si ça n’anticiperait pas une maj sur l’eau de type Pirates 😉  Si c’est le cas, c’est notre ami Great King of Evil qui sera content, car c’est lui qui a lancé l’idée d’une maj Pirates en premier (une idée qui a beaucoup inspiré ^^)

Le principe ressemble à ce que nous connaissons : 3 actes durant lesquels il faut collecter des ressources, du crafting, des touristes à tapoter, bref, une mécanique devenue courante chez EA. Je vous ferai tous les posts nécessaires à la compréhension de la maj (fonctionnement, quêtes, calendrier, je prends ou je zappe….),  le temps de bien tout comprendre et je vous explique ^^

En attendant, je vous propose de découvrir les items qui sont dans les fichiers 😉

Il y a une précision importante :cette maj regroupe le voyage autour du monde, la Saint Valentin et le Football (je pense au Super Bowl, le football américain). Les items proposés sont donc en rapport avec ces 3 thèmes 😉

Tout d’abord, vous vous souvenez de mon article « les visions de Mme Irma » ? les visions de Mme Irma et bien il semblerait que ma boule de cristal ait vu juste, car le personnage de Diabetty, la cousine de Cletus, dont j’avais prédit la venue, est bien dans les fichiers du jeu 😉  Bon pour le coup, je suis assez fière de moi, alors soit EA a lu mon blog, soit j’ai un vrai don de voyance 😀
d’après ce que je vois Diabetty sera une offre de Gil (elle sera premium), mais je ne sais pas encore à quel prix. Elle sera accompagnée d’un bâtiment

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Concernant les autres items, voici ce qui vous attend ^^ je vous ai fait de jolis montages en couleurs, comme je ne sais pas encore ce qui sera freemium, premium, à gagner, à débloquer, à crafter, tout est un peu en vrac, mais au moins vous aurez une vision globale 😀

Tout d’abord, les personnages,  dans l’ordre d’apparition, de gauche à droite : Ronaldo, César, Ugolin, Maurice, le poulpe, le prof de danse, Xoxchitla, Sakadumi, Sailor Kumiko, les 3 singes, Norbert, Mr Sparkle, Cleatusfoxrobot et battleseisurerobot.

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et voici maintenant les bâtiments et les décorations. Je vous préviens, il y en a beaucoup lol

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Voilà ce qui vous attend dans cette maj. Je continue à déchiffrer les infos, et je vous retrouve très vite avec de nouveaux article 😉

En attendant, je serai curieuse de connaitre vos premières impressions, ce que vous pensez de la maj, si vous aimez les items, bref, lâchez vous ^^
je vous souhaite un très bon début de maj à tous, et je vous embrase très fort ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/

Nouvelles fonctions du jeu

Il ne vous a pas échappé que depuis ce jeudi 24/09, de nouvelles fonctions sont apparues dans le jeu. On aime ou on n’aime pas, mais en tout cas, elles sont là, elles sont dispos et elles nous proposent quelques missions à réaliser.

Dans cet article, nous allons regarder ensemble ce que contiennent ces nouvelles fonctions, et je terminerai chaque partie avec mon analyse personnelle de la chose 🙂 vous êtes prêts ? allez hop, c’est parti, suivez le guide ^^

le Gestionnaire d’Emplois

Pour débloquer le Gestionnaire d’emploi, il faut posséder l’Agence pour l’emploi (le bâtiment qui débloque Kirk) et avoir fini la quête de Kirk.

La quête du Gestionnaire d’emploi commence avec Kirk qui déclenche l’action avec un dialogue entre lui et sa conseillère emploi.
Vous aurez ensuite une mission qui vous demandera d’envoyer tous les personnages travailler 60 minutes. Le jeu vous dirigera automatiquement vers l’Agence pour l’emploi. Vous trouverez cette icône au dessus du bâtiment :

dossier

Il vous suffira de cliquer dessus pour avoir accès au menu qui se présente comme tel :
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Vous sélectionnez la durée pour laquelle vous souhaitez envoyer vos personnages en mission, et ils ont tous automatiquement la tâche correspondante assignée, sans que vous ayez à faire quoi que ce soit d’autre. Les missions que vous pouvez attribuer sont des missions de 1h, 4h, 8h, 12h ou 24h.

Ma première impression : une grande frustration : j’ai cliqué sur la fonction envoyer persos travailler 1h, il y a eu un grand « clong » pour me signifier que c’était fait, et voilà voilà quoi,c’était fini, il n’y avait plus rien à faire….. j’avais finie ma session de jeu avec une sensation de manque, je n’avais pas mon nombre de tapotages habituels, je n’avais pas vu mes persos partir au boulot, juste un « clong », cinglant comme un coup de fouet 😦 j’avais l’impression qu’on m’avait privée de quelque chose…..

Une fois la mission d’une heure terminée, je suis retournée dans ma ville. La récolte se fait toujours manuellement, et j’ai eu le plaisir de faire le tour de ma ville pour libérer mes petits springfieldiens de leur tâche laborieuse et encaisser le fruit de leur travail. A ce moment là, la seconde partie de la quête s’est déclenchée, et le jeu m’a demandé de les envoyer travailler 4h. J’avoue à titre personnel ne pas avoir lancé cette deuxième mission, qui clôture la quête du Gestionnaire d’emploi.

Mon opinion personnelle : je déteste cette nouvelle fonction. Ce n’est que mon avis, et je comprendrai aisément que vous ne le partagiez pas, mais cette nouvelle fonction me frustre énormément. J’aime prendre le temps d’envoyer mes personnages en mission, c’est tout un rituel pour moi et ça fait partie intégrante du jeu. Après tout,c’est un jeu de tapotages, et plus je tapote, plus je suis contente 😀 J’aime voir chaque personnage individuellement au moment de l’envoyer en mission, j’aime lui choisir une tâche de préférence extérieure, quitte à ce qu’ils ne soient pas tous en mission pour la même durée, j’aime leur choisir un costume pour ceux qui ont plusieurs skins (chez moi Homer se change tous les jours lol), et cette nouvelle fonction me prive de ce plaisir. Si on joue, c’est bien pour s’amuser, non ? Comment je peux m’amuser avec une fonction automatique qui fait le boulot à ma place ? Je perds tout le sel du jeu, c’est triste 😦 Bien sûr, je peux comprendre que pour un joueur qui envoie ses personnages en mission vite fait le matin avant de partir au boulot ou en cours ou qui joue en coup de vent à sa pause, cette fonction peut s’avérer utile, mais dans ce cas là, utilisez vous aussi cette nouvelle fonction quand vous êtes le soir posé tranquillement dans votre canapé ou le week end quand vous êtes en repos ?
Quand j’envoie mes personnages en mission, il m’arrive de tomber sur des situations cocasses, comme par exemple, Barney qui tombe complètement saoul devant la Taverne de Moe. Il m’arrive même parfois de « provoquer » ces situations cocasses en attendant que le personnage que le personnage se déplace un peu pour qu’eil effectue sa mission à un endroit plus rigolo qu’un autre, et toute cette partie du jeu est complètement occultée par la nouvelle fonction. peut être que je suis trop sentimentale mais je suis attachée à mes petits springfieldiens, j’aime bien les chouchouter et les bichonner, et avec cette fonction, j’ai l’impression que je les néglige 😦 C’est bien simple, avec cette option, je n’ai absolument pas l’impression de jouer du tout 😦 heureusement qu’on n’est pas obligés de l’utiliser et qu’on peut encore jouer « à l’ancienne », en allant chercher nos persos un par un. Pour ma part, je finirai ma quête et je me déciderai à les envoyer une ultime fois avec cette maudite fonction, puisque le jeu me le demande, et puis je l’oublierai, je ne l’utiliserai plus, je jouerai comme avant :)

Notons toute fois que des options supplémentaires étaient initialement prévues dans le jeu avec cette nouvelle fonction, mais que pour des raisons qui nous échappent (peut être que cela générait des bugs ou que EA a abandonné au moment de la mise en route), elles n’ont pas été mises en place.

Ces fonctions sont :

La récolte automatique de toutes les missions des personnages en cliquant sur une icône « pouces »
autocollect

Envoyer les personnages uniquement sur les missions animées extérieures en cliquant sur cette icône
missions animées

Une option pour cacher ou dévoiler les icônes
cacher devoiler icones

Voilà, maintenant que nous avons fait le tour concernant le Gestionnaire d’emploi, attaquons maintenant la nouvelle fonction suivante :

Le bâtiment du Fisc

irs

Cette fonction devait être mise en place à la fin de la maj Monorail, mais comme elle générait des bugs, elle avait été remise à une date ultérieure. Jeudi dernier, EA a semble-t-il résolvé tous les bugs, puisque l’option est enfin disponible dans nos villes.

Pour comprendre ce qu’est le Bâtiment du Fisc, commençons par jeter un oeil à la quête le concernant 🙂

Quête : je te paie impôt ?

La quête démarre automatiquement, donc logiquement, vous devriez tous avoir cette fonction dans vos villes. Attention toutefois : être au niveau 35 est un pré-requis pour débloquer cette quête, donc avant de vous affoler parce que vous ne l’avez pas, assurez vous d’avoir bien atteint le niveau 35 😉

Partie 1
Mission : envoyer Homer travailler durement pour collecter impôt
Durée : 1h
Mission : collecter impôt sur bâtiments (x20)

Partie 2 :
Homer déclenche l’action
mission : envoyer Homer compter son argent
Durée : 1h

Partie 3 :
Homer déclenche l’action
Mission : envoyer Homer enquêter sur évasion fiscale
Durée : 1h

Partie 4 :
Homer déclenche l’action
mission : construire le bâtiment du Fisc (bâtiment IRS)
Durée : 6 secondes
le bâtiment est gratuit, et il est tout de suite opérationnel

Partie 5 :
Homer déclanche l’action
Mission : collecter impôt grâce au Fisc (x3)

Partie 6 :
se déclenche automatiquement
Mission : optimiser le bâtiment du Fisc au niveau 2
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quand vous cliquez sur le bouton bleu « allez ! », vous êtes redirigé vers cette fenêtre :
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Une fois l’optimisation faite, vous avez un message qui vous informe que votre Bâtiment du Fisc est de Niveau 2, et que vous pouvez continuer à l’optimiser jusqu’au niveau 9, où une nouvelle façade vous sera offerte 🙂

Une fois que vous aurez optimisé le bâtiment au niveau 9, la nouvelle façade est débloquée, et une petite tirade d’Homer conclut la quête.

La nouvelle façade du niveau 9 :
irs fini

Alors bien sûr, comme vous vous en doutez, rien n’est gratuit dans ce bas-monde, et surtout pas tout ce qui tourne autour du Fisc lol
Les optimisations ont un coût, voici donc combien vous coûtera chaque étape, avec un total cumulé :

Niveau Coût Total cumulé
1 Gratuit 0
2 50.000 50.000
3 150.000 200.000
4 500.000 700.000
5 1.000.000 1.700.000
6 2.000.000 3.700.000
7 3.000.000 6.700.000
8 5.000.000 11.700.000
9 7.000.000 18.700.000

Comme vous le constatez, il vous faudra un total de 18.700.000 $ pour optimiser le bâtiment au niveau 9 (son niveau max).

à noter qu’à chaque optimisation, le rayon d’action de la récolte s’élargit, et vous ramassez davantage de bâtiments à chaque coup de doigt sur votre écran.

Mon opinion personnelle : je n’aime pas non plus cette option. à la base, je pensais que c’était une bonne chose, mais il y a quelques dommages collatéraux qui me chiffonnent un peu. Tout d’abord, le rayon d’action qui s’élargit et encaisse un maximum de bâtiments : cela récolte à terme à peu près TOUS les bâtiments de la ville, et donc laisse peu de bâtiments et donc par conséquent peu d’actions pour les voisins lorsqu’ils passent faire leur tournée de voisinage. C’est un peu gênant, surtout pour ceux qui ont beaucoup de voisins, certains voisins risquent de passer sans avoir pu faire leurs trois clics quotidiens, et c’est un peu pénalisant pour le voisin en question 😦
Les bâtiments étant ramassés sur un large périmètre, on n’a pas forcément les yeux partout, et donc quand on clique sur les petits mains pour récolter les aides des voisins, on n’a pas forcément e temps de voir qui est passé, et moi personnellement, ça ma gène, car j’aime bien savoir qui est venu me voir, et repérer ainsi quels sont les voisins fidèles chez qui je dois concentrer mes tournées. C’est peut être un détail pour certains, mais pas pour moi, j’aime bien tout voir dans ma ville ^^
Pour moi cette option est juste un gadget. ça peut être un peu amusant au début, mais je sens que ça vite agacer 🙂

à noter également, un item en donuts était initialement prévu à la vente. Il s’agit du Drône, et pour une raison que je ne connais pas, EA ne l’a finalement pas mis en vente. Pourtant, il existe dans le pack « animaux de compagnie », alors peut être peut-on espérer qu’il sera mis en vente plus tard. Il devrait être proposé au prix de 50 donuts. Je ne sais pas s’il aura des fonctions ou pas, affaire à suivre 😉
drone

Voilà mes petits chatons, un long article pour tout vous présenter correctement. Merci à ceux qui ont eu le courage de me lire jusqu’au bout, vous êtes des amours ❤

Pour finir sur une petite note d’humour, on m’a fait la remarque que vu que je n’aime rien dans ces nouvelles fonctions, cela me rendaient ronchonne, « grumpy » en anglais, c’est pourquoi je vous offre ce soir ma tête de Grumpy « Mummy » Cat :p  Bon week end à tous ❤
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