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Jour de la Raclée 2016

coucou les chatounets  ❤

C’est aujourd’hui que la maj Jour de la Raclée 2016 a été lancée, pour le plus grand désespoir de Lisa 😀

Ceux qui jouent aux Simpson depuis longtemps se souviennent certainement de la maj de 2013, qui est restée dans les esprits comme une des meilleures maj du jeu, mais les joueurs les plus récents n’ont pas cette chance, et cette année, EA remet tout le monde à égalité en relançant la maj Jour de la Raclée.

NB : pour ceux qui voudraient revivre la maj Jour de la Raclée 2013, je vous invite à consulter ce lien vers le Wikia de mon ami Davy  😉 jour de la Raclée 2013

Alors concrètement, comment ça se passe ?

Tout commence avec un dialogue entre Homer et Lisa. Homer est bien entendu très heureux de retrouver sa journée préférée lol
votre première mission consiste à caresser 5 serpents.
et on commence tout de suite avec une bonne nouvelle, chaque serpent tapoté vous rapporte 10 badges de Sheriff pour la maj Far West 🙂 c’est cool ça 😉

Au même moment, un autre dialogue apparait, afin de nous faire un petit teasing pour le prochain épisode des Simpson qui sera diffusé dimanche 15/05 aux Etats Unis. il s’agit d’un épisode un peu particulier, car à la fin, Dan Castellanata, le doubleur qui fait la voix d’Homer en VO, répondra aux questions des internautes. Ce sera une petite séquence de 3 minutes, Dan sera vraiment en direct et ce sera de l’impro totale. Je trouve que c’est une super idée de rajouter cette petite séquence à la fin de l’épisode, on aura l’impression d’interagir avec Homer 😀 😀 😀 😀

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Mais revenons à nos serpents 😉

Une fois que vous aurez caressé vos 5 serpents, une fenêtre pop-up apparaitra sur votre écran pour vous informer que les items Jour de la Raclée sont disponibles en boutique

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La suite de la quête est ensuite déclenchée par Homer, et votre mission sera de frapper 5 serpents.

à l’issue de cette mission, il vous faudra Lisa de libre pour un ultime dialogue, et vous recevrez en cadeau ce magnifique serpent western :

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Il est rigolo ce petit serpent, quand vous le tapotez il tire un coup de revolver lol j’avoue, je kiffe le cadeau, il me fait délirer 😀

Sinon, comme je vous l’ai signalé un peu plus haut, les items Jour de la Raclée sont disponibles en boutique. Il s’agit exclusivement d’anciens items de la maj de 2013, donc ceux qui avaient joué à l’époque ne vont pas voir de nouveautés.

Voici ce qu’il y a en boutique:

items freemium :
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(à noter que les tentes, le drapeau chaussette et la bannière ne sont pas des items uniques, vous pouvez en acheter autant que vous voulez)

Items premium :
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et un mystérieux bundle :
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Je rappelle que le bundle n’est disponible que pour les joueurs qui ne possèdent pas Lumpy (le serpent vert). Si vous avez Lumpy qui se promène dans votre Springfield, le bundle ne vous sera pas proposé, donc ne paniquez pas lol

Concernant ce bundle, je vais vous faire en direct sur ce post le je prends ou je zappe :

Ce bundle, d’une valeur de 125 donuts, est typiquement l’exemple de l’item sur lequel il est difficile de donner un vrai conseil avisé. Le serpent Lumpy est mythique, de nombreux joueurs rêvent de le voir dans leur ville, et c’est pour cela qu’il est en accroche dans le bundle. Bon à savoir, il s’agit d’un PNJ, il n’a pas de missions associées. Le reste, ce sont des décorations premium. Le rocher et le tronc d’arbre vous rapporteront un loyer, comme des bâtiments. Personnellement, j’ai pris le bundle car je voulais absolument avoir Lumpy, mais c’est à chacun de juger selon son envie de voir dans sa ville des items d’une ancienne maj qui ne reviendront peut être pas de si tôt (on les a attendus 3 ans quand même….) ou de préférer garder ses donuts pour du contenu inédit à venir plus tard (n’est ce pas Maggie des prairies 😉 )

Pour conclure, je donnerai mon opinion personnelle sur la maj : avoir une mise à jour sur le thème Jour de la Raclée, j’en rêvais depuis longtemps. Je n’avais pas joué à l’époque, et les items me faisaient rêver, je les voulais absolument dans ma ville. Mais je suis très déçue par le manque de gameplay de cette maj. Le côté sympathique, c’était de pouvoir tapoter les serpents, et j’aurais adoré que EA nous laisse l’opportunité de continuer à tapoter les serpents pendant les 3 jours que durent la maj. Cela aurait été sympa, et cela aurait permis que cette maj ressemble un peu moins à un vide grenier et apporte un peu + de fun. Je pense également que les anciens joueurs auraient été ravis de retrouver le plaisir de poursuivre les serpents. C’est vraiment dommage qu’ils ne nous aient pas laissé cette option, de mon propre avis, il y a un loupé de la part d’EA de ce côté là. Mais ce n’est que mon opinion, et je serai heureuse de lire la votre dans les commentaires 😉

en attendant, bon jeu à tous ❤

Votre maman chat qui vous aime toujours aussi fort ❤

https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/

Maj Far West, acte 2 : les basiques

Coucou les chatons  ❤

Maman chat est de retour, avec un article sur les basiques de l’acte 2.
Le gameplay est parfois revisité au fil des actes, avec introduction de nouvelles missions à la clé, c’est donc l’occasion de faire le point sur ce qui compose notre acte 2

Chevauchez vos montures, c’est partiiiii, yihaaaaa ^^

Tout d’abord, comme vous l’aurez certainement remarqué, nous avons changé de monnaie. Adieux les indices et bonjour aux Badges de Sheriff 😀 (pour mémoire, calendrier des badges de sheriff
badge sherif

Les pioches et chapeaux sont restés (et resteront à l’acte 3), et nous accueillons une nouvelle ressource : le pistolet (qui restera aussi à l’acte 3)
chapeauxpioche pistolet

Ces ressources vous permettent d’effectuer des transactions au Magasin général, et de récolter ainsi des Badges de Sheriff.
Attention toutefois, comme pour l’acte 1, il y a aussi des limites d’échanges quotidiennes. Je vous rappelle que les limites se cumulent d’un jour à l’autre, à savoir que si tel jour vous en avez fait moins que la limite autorisée, vous pourrez en faire davantage le lendemain 😉

Limites quotidiennes :
Jour 15 : 2500
Jour 16 : 2500 (cumulé 5000)
jour 17 : 2500 (cumulé 7500)
jour 18 : 2500 (cumulé 10000)
Jour 19 : 2500 (cumulé 12500)
Jour 20 : 2500 (cumulé 15000)
jour 21 : 2500 (cumulé 17500)
Jour 22 : 2500 (cumulé 20000)
jour 23 : 2500 (cumulé 22500)
jour 24 : 2500 (cumulé 25000)
Jour 25 : 3000 (cumulé 28000)
Jour 26 : 3000 (cumulé 31000)
jour 27 : 3000 (cumulé 34000)
jour 28 : 110000 (cumulé 144000)

De nouveaux niveaux d’optimisation de la Place Centrale ont été ajoutés.

Niveau 6 : 100 bandits capturés = une nouvelle mis pour Moe à la Place Centrale
new mission moe
Niveau 7 : 250 bandits capturés = +1 bandit caché dans les repaires
bandit
niveau 8 : 500 bandits capturés = nouvelle mission pour Krusty à la Place Centrale
new mission krusty
niveau 9 : 500 bandits capturés = nouveau repaire de bandits au Donjon de l’Androide
donjon androi

Niveau 10 : 500 bandits capturés = une nouvelle mission Place Centrale pour Wiggum
new mission wiggum

Passons maintenant à la grande nouveauté de cet acte 2 : le bandit recherché
bandit recherché

ce nouveau bandit est introduit par la quête, juste après la partie 2 (mission Bandits de grands chemins).
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Il se promène dans nos villes, il est un peu plus grand que les autres, afin de le rendre plus facilement repérable. Lorsque vous le voyez, vous devez le tapoter, afin de l’éradiquer.
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Lorsque vous le tapotez, il devient tout rouge et se met à courir comme un dératé à travers la ville.
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Quand il court, surtout, suivez le bien, afin de ne pas le perdre de vue 😉 Puis, quand il commence à ralentir et à  reprendre une marche normale, tapotez le à nouveau, et répétez l’opération, à savoir le suivre à la trace, attendre qu’il se calme, le tapoter, etc… il faudra en tout le tapoter 4 fois pour l’éliminer complètement de votre ville. A chaque tapotement, il génère des ressources (pioches, chapeaux, pistolets et badge de sheriff), puis une fois que vous avez fini, poufffff, il disparait, et ne réapparaitra pas avant 24h 🙂

Toutes les 24h, vous avez donc un gros bandit recherché qui apparait dans vos villes. Si vous avez activé les notifications push-up, vous saurez quand il est là, car son arrivée génère un gros DONG pour vous notifier. Je vous assure, il ne faut pas être cardiaque parfois avec les notifications, car personnellement, j’ai fait un bond de ma chaise quand je l’ai entendu lol
Quand il est arrivé dans votre jeu, vous êtes automatique averti de sa présence dans votre ville grâce à ce panneau qui s’affiche sur votre écran :
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Lorsque que cette fenêtre pop-up apparait sous vos yeux, cela signifie que le gros bandit recherché est en ville. La difficulté, c’est de le trouver. Lorsque la quête vous demandait de l’éradiquer, c’était très simple, il suffisait de cliquer sur « aller à », et vous tombiez dessus automatiquement. Sauf que là, quotidiennement, vous n’aurez plus la petite flêche « aller à », ce sera à vous de le débusquer et de le trouver dans votre Springfield tout seul comme un grand chaton. Aujourd’hui, j’ai eu de la chance, je l’ai trouvé assez facilement et rapidement sur mes deux villes (qui sont de grosses villes, puisque j’ai tous les terrains sur chacune). En revanche, sur ma 3è ville, qui est une simple ville de test et qui est minuscule, j’ai bizarrement eu du mal à le trouver. Mon conseil : lorsque vous ne le trouvez pas, masquez les bâtiments, décos, et autres dans l’onglet construction, ainsi, vous ne verrez que les personnages, et il sera plus facilement repérable 😀

Petite précision : il se peut que dans votre défi quotidien, on vous demande de trouver un gros bandit recherché. Surtout ne paniquez pas si vous ne pouvez pas faire ce défi tout de suite. Vous avez deux options : soit vous attendez que l’heure d’arrivée du gros bandit sonne dans votre ville pour faire votre défi, soit vous êtes impatient et dans ce cas, switchez le défi et faites en un autre. Moi personnellement, si j’ai ce défi, j’attendrai l’heure d’arrivée de mon bandit, mais chacun joue comme il lui plait 😉

N.B. : concernant le look du gros bandit, je vous ai préparé une petite anecdote en cadeau bonus en fin d’article, je vous invite à la lire 😉

Pour finir, je voudrais revenir sur un point important qui ne semblait pas très bien compris dans l’acte 1 pour certains au vu des commentaires que j’ai pu voir passer autant sur le blog que sur le groupe. Je vais donc y revenir 🙂

Durant l’acte 1, en particulier vers la fin, des joueurs m’ont signalé avoir un stock monstrueux de pioches et avoir du mal à obtenir des chapeaux . C’était parce que ces joueurs ne fabriquaient que des pioches à la Place Centrale, parce que le fonctionnement de celle-ci n’avait pas été compris par tous. Je vais donc vous réexpliquer comment ça marche, étape par étape et en images 😉

Pour fabriquer des ressources, vous tapotez un coup sur le Saloon (place Centrale), afin d’ouvrir cette fenêtre :
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Sur la ligne déclenchez la folie, cliquez sur « déclencher », afin d’ouvrir une autre fenêtre
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Là, vous avez le choix entre Apu, qui vous donne des pioches, Homer, qui vous donne des chapeaux, et le Serpent, qui vous donne des pistolets. Choisissez celui que vous voulez, en fonction de vos besoins, en cliquant sur « comm. »

à ce moment là, vous obtenez cette fenêtre
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cliquez sur la flêche bleue « débuter », afin d’obtenir une fenêtre avec la liste des personnages que vous pouvez envoyer pour effectuer cette mission, et cliquez sur « comm. » pour envoyer chaque perso
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et voilà, j’espère que c’est un peu plus clair maintenant 😉

Nous avons maintenant fait le tour des basiques, et comme promis, voici la petite anecdote bonus.

peut être l’aviez vous remarqué, mais le gros bandit recherché ressemble étrangement à un personnage de Western 😉

Quand on place les deux photos côte à côte, il est assez flagrant de remarquer que le Bandit recherché ressemble énormément au personnage de Mongo dans le film « le sherif est en prison ». Je ne sais pas si c’est voulu ou pas (je les soupçonne fortement de l’avoir fait exprès), mais on ne peut nier un air de famille.

Pour la petite anecdote, le personnage de Mongo était interprété par Alex Karras. Ce nom ne vous dit peut être rien, mais il fut un grand sportif, une énorme star du Football Américain entre 1958 et 1970
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Il entama ensuite une carrière d’acteur dans les années 70, fit quelques émissions de radio, des pubs, et fut pendant un temps coach sportif. Il nous a quitté le 10 octobre 2012, à l’âge de 77 ans.

Voilà pour la petite histoire bonus 😉

Il me reste à vous souhaiter bon jeu à tous ❤ et plein de bisous de votre maman chat qui vous aime ❤ ❤ ❤

Calendrier des insignes (ou plaques)

Coucou mes petits chatons   ❤

ça y est, c’est aujourd’hui que l’acte 2 commence et que la suite des aventures des Simpson au pays du Far West est dévoilée 😉

Tout acte qui se respecte possède ses propres prix à débloquer. Concernant l’acte 2, la monnaie à récolter sera l’insigne (ou plaque ou badge, je ne sais pas comment EA France a décidé de les appeler, en anglais c’est badge, qui se traduit par insigne ou plaque). Mais passons, ce n’est pas ce petit détail qui va m’empêcher de renseigner mes chatounets adorés ❤

Commençons d’abord par faire le tour des prix à débloquer :

Virevoltant : 1190 30px-WW_Deputy_Badges
virevoltant

Lot de 200 pistolets : 191030px-WW_Deputy_Badges
200 pistolets

Ordonnance express : 3890 30px-WW_Deputy_Badges
ordonnance express

Lot de 400 chapeaux : 5870 30px-WW_Deputy_Badges
400 chapeaux

Serpent Hors la Loi : 9200 30px-WW_Deputy_Badges
serpent

Lot de 200 pistolets : 14960 30px-WW_Deputy_Badges
200 pistolets

Le gamin sans nom : 20720 30px-WW_Deputy_Badges
bart

Lot de 800 pioches : 27020 30px-WW_Deputy_Badges
800 pioshces

Corral et Princess : 33320 30px-WW_Deputy_Badges
corral princess

Voilà, voilà pour les prix à débloquer 😉 alors, vous me demanderez maintenant comment les débloquer, et je vous répondrai en suivant mon merveilleux calendrier 😀

Petit rappel : les chiffres indiqués sont les objectifs à atteindre pour le soir quand vous allez vous coucher 😉

Maintenant, je vous laisse admirer le chef d’oeuvre, et je vous souhaite un bon acte 2 à tous ❤

calendrier des insignes