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Supers Héros : un bug à notre avantage et une astuce pour gagner davantage de ressources

Coucou mes chatounets  ❤

Comme vous le savez, l’un des buts de ce blog est de vous aider au maximum à jouer le plus efficacement possible, et de vous donner des conseils et des astuces lorsque l’occasion se présente 😉

Notre site est basé sur l’entraide entre joueurs, c’est pourquoi je viens partager avec la communauté Simpson entre Amis une astuce pour gagner + de ressources qui m’a été communiquée par Nicolas, un de nos fidèles lecteurs.

Le but de cette astuce est de perdre vos combats jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul combattant qui vous donnera la victoire. L’idée de base est qu’un combat perdu vous rapporte 55 boites de crabe. Sachant que lorsque vous combattez, vous affrontez 3 méchants, et que le combat n’est gagné que lorsque vous avez donné le coup de point final au dernier adversaire, vous pouvez perdre plusieurs fois de suite le même combat, vous récolterez à chaque fois 55 boites de crabe, et lorsque vous arriverez au dernier méchant, vous gagnerez la récompense bataille gagnée qui est de 350 boites de crabe. Donc si vous calculez bien, chaque combat perdu vous offre un bonus de 55 boites de crabe, c’est donc intéressant de ne pas se la jouer systématiquement winner et de commencer les combats en mode perdant, afin de gagner plus gros. Cela vous prend un peu plus de temps, mais si vous êtes un peu en retard sur le calendrier ou si vous voulez assurer davantage de bonus donuts à la fin des récompenses, cela peut valoir le coup 😉

Au cas où vous n’auriez pas très bien compris, je vous mets l’explication en image telle que Nicolas me l’a transmise : (les screens étant ceux de Nicolas, je me suis permise de mettre son nom sur les images par respect)

Tout d’abord, vous avez votre groupe de 3 méchants. Vous commencez par choisir un seul combattant et de préférence de niveau faible, afin de le faire perdre. Dans l’exemple, le premier méchant est violet, donc on choisit un combattant qui va obligatoirement se faire battre
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ce qui devait arriver arriva bien sûr, radioactive Man a perdu, et le joueur gagne les 55 boites de crabe de la défaite :
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Deuxième round, on continue avec un autre combattant que l’on va envoyer perdre
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comme prévu, c’est la débandade et le joueur gagne encore 55 boites de crabe
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On continue à combattre le même groupe de méchants et on envoie un nouveau combattant prendre sa raclée. Au passage, un premier méchant sera vaincu, et on attaque le deuxième méchant. Le vert étant plus faible que le orange, Atomic Boy a peu de chances de s’en sortir face à Gluteus
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et comme prévu, Atomic Boy s’est fait laminer par Gluteus, et le joueur reçoit 55 boites de crabes
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On ne mollit pas, on envoie un autre combattant se battre contre les méchants. Le vieux roi charbon va régler son compte à Gluteus, mais il ne fera pas le poids face au méchant suivant qui est un vert
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et hop, encore un combat perdu, et encore 55 boites de crabes sur le compte du joueur
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On envoie un nouveau combattant au casse-pipe pour perdre le combat
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ce qui rapporte encore 55 jolies boites de crabe
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Et comme il faut bien finir ce combat, on envoie un ultime combattant remporter la victoire et achever le dernier méchant 😉
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Et là, you’re the best vous empochez enfin les 350 boites de crabe de la victoire

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Si on récapitule bien :

Pour un groupe de 3 méchants, vous envoyez à chaque fois un seul combattant pour être sûrs de perdre le combat. Dans l’exemple indiqué, le joueur a perdu 5 combats, donc il a gagné 5×55 = 275 boites de crabes, et il a gagné également les 350 boites de crabes de la victoire, ce qui lui fait, pour un seul combat de trois méchants un total de 625 boites de crabe. Avouez que c’est un bonus non négligeable 😉
le joueur répète la même opération sur les deux autres groupes de méchants, et ainsi, le nombre de ressources grossit plus vite que prévu, et vous êtes sûrs de tenir vos objectifs 😉

Bien entendu, cette astuce est modulable en fonction du nombre de combattants que vous possédez. Gardez toujours en tête que les groupes de méchants restent dans votre ville jusqu’à ce que vous ayez donné le coup fatal au dernier méchant, donc à vous de calculer judicieusement le nombre de combats perdants que vous souhaitez faire pour encaisser des boites de crabe supplémentaires.

Voilà, j’espère que c’est clair pour vous et que vous avez compris cette petite astuce 😉 j’espère qu’elle vous sera utile, n’hésitez pas à me dire en commentaire si vous pensez l’utiliser ou pas 😉

Et comme je vous l’annonçais en titre de cet article, il y a actuellement un bug à notre avantage. Ce bug je l’ai constaté moi même dans ma propre ville, il fonctionne très bien sur ma ville principale et il m’aide beaucoup.
L’idée c’est que vous faites vos combats à l’impasse des orphelins, puis quand vous avez fini, vous faites un tour chez vos voisins, et ensuite vous retournez dans votre ville. La synchronisation se fait, et pour une raison bizarre et inexpliquée (le principe du bug, quoi), lorsque vous retournez dans votre ville vous avez de nouveaux des méchants disponibles à l’impasse des orphelins 😀 c’est cool, ça vous permet de générer des groupes de méchants supplémentaires et ainsi faire davantage de combats 😉
par contre, il semblerait que cette astuce ne fonctionne pas chez tout le monde. A titre d’exemple, j’ai le bug sur ma ville principale, mais dans ma ville secondaire, il ne fonctionne pas. D’autres joueurs ont aussi constaté  ce bug dans leur ville, donc si vous avez la chance de l’avoir, profitez-en et jouez à fond, car vous savez bien que les bugs à notre avantage sont vite rectifiés lol

Voilà mes petits chatons, c’est tout pour le moment mais je reviens bien vite avec d’autres articles pour le plaisir de vos yeux 😉

Bon jeu à tous,
votre maman chat xoxox ❤
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