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MAJ Monorail permanente du 26/07

Coucou mes petits chatounets  ❤

La maj de retrait des Super Héros nous a apporté une nouvelle maj Monorail. Il s’agit d’une addition permanente au jeu, qui se débloque à partir du niveau 20.

Pour les joueurs qui ont fait l’event monorail en aout 2015, cette mini-maj sera très courte, il vous suffira de gagner le tunnel qui vous permettra de faire passer le monorail à Springfield heights. il y a 2 tunnels à gagner, le premier cette semaine, et le suivant la semaine du 23/08

Pour les joueurs qui n’avaient pas joué en 2015 ou qui n’avaient pas fini la maj, vous aurez une série de quêtes à accomplir. Le but ultime est de gagner le centre ferroviaire, qui vous permettra par la suite de gagner des rails et des donuts chaque semaine.

Petite précision : il y a actuellement un bug en cours pour certains joueurs qui n’avaient pas joué l’année dernière ou qui n’avaient pas obtenu le centre ferroviaire. Ce bug vous empêche d’accéder à la décharge et de récolter des déchets. Si vous êtes impacté, prenez votre mal en patience, un patch correctif devrait intervenir rapidement 😉
EDIT DU 28/07 : une mini maj est intervenue hier soir, et a rectifié le bug. La décharge de Springfield fonctionne normalement pour tout le monde maintenant 😉 

Le centre ferroviaire permet de réaliser des projets. Pour y accéder, vous tapotez sur le centre, et vous réalisez  les projets que l’on vous demande. Pour réaliser les projets, vous devez accumuler des déchets à la décharge de Springfield puis, vous transformez ces déchets dans les usines de recyclage de métal, plastique ou verre, et ce sont ces ressources qui vous permettent de faire les projets. à chaque étape du centre ferroviaire, vous gagnez une récompense sous forme de rails, et à la dernière étape, vous gagnez des rails + des donuts. Petit tuto dispo : mode d’emploi du centre ferroviaire

Pour démarrer cette maj, il y a un calendrier spécial que je vous joins ci-dessous 😉

Concernant les anciens joueurs, ce calendrier prend effet dès cette semaine, et vous devriez logiquement débloquer ou avoir débloqué le tunnel de monorail.

Concernant les nouveaux joueurs ou les joueurs qui n’avaient pas obtenu le centre ferroviaire l’an dernier, vous aurez une questline en 10 parties à effectuer (à venir dans un prochain article), ainsi qu’une liste d’étapes à franchir en réalisant des projets au centre ferroviaire. Vous devrez ainsi collecter un total de  70000 plans pour débloquer le centre ferroviaire en mode normal (non délabré) et débloquer Sebastian Cobb. Une fois que vous aurez obtenu ces deux items, vous entamerez le calendrier à la semaine 1, et vous débloquerez d’abord le tunnel, puis ensuite, le calendrier suit son cours, semaine 2, semaine 3, etc…. , jusqu’à la semaine 6 où vous prendrez le rythme normal des anciens joueurs.

Pour les anciens qui ont le centre ferroviaire depuis l’an dernier, vous remarquerez que les objectifs ont été revus nettement à la baisse. C’est prévu dans les fichiers et cela restera ainsi, les objectifs ont baissé de façon permanente. La bonne nouvelle, c’est qu’avec des objectifs plus bas, il sera plus facile de continuer à faire le centre ferroviaire en période de maj qui nécessite beaucoup de personnages 😀

Comme promis, voici le calendrier du centre ferroviaire avec les récompenses par étapes 😉

calendrier centre ferroviaire new

Maintenant que les anxieux sont rassurés, nous allons regarder les autres infos qui sont venues avec la maj 😉

Tout d’abord, les joueurs IOS (apple) ont eu la chance d’avoir un petit teaser dans leur store.
Le voici (merci à ma copine Marion pour l’info) : Le Mal est vaincu, les héros et méchants peuvent raccrocher capes, masques et combinaisons. La vie reprend son cours, mais que va vivre votre Ville à présent ? des Jeux d’été complètement loufoques ? une invasion de sosies tout droits sortis d’une autre dimension ? L’arrivée d’un tout nouveau centre commercial ? L’avenir nous le dira ! ou plutôt Tim, le type qu’on paie pour écrire ces lignes. personnages, bâtiments et scénarios inédits vous attendent. A très bientôt !

Alors que devons nous comprendre de ce teaser ? et bien je vous laisse en débattre dans la section commentaires 😉 une maj sosie, une maj Jeux Olympiques (ce serait de saison avec les JO de Rio) ?  laissez libre cours à votre imagination 😉

Dans la boutique, vous trouverez des packs de méchants à acheter en donuts, en souvenir de la maj Supers Héros. Le groupe de méchants numéro 1 est offert à tous joueurs ayant  débloqué le studio one week wonder films (ceux qui ont fait tous les combats sociaux). Les autres packs de méchants sont vendus au prix de 30 donuts. Mon conseil : ne gaspillez vos donuts, ce sont des PNJ, ils ne font rien de spécial à part rester à l’impasse des orphelins et se défier à longueur de journées. Si vous avez le pack numéro 1 tant mieux. Si vous n’avez aucun pack, vous ne perdez pas grand chose, ne vous cassez pas la tête
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Voici les autres changements que j’ai observés dans mon jeu :

L’impasse des orphelins (qui s’appelle aussi guerre civile si vous avez les packs de méchants) génère désormais un revenu de 300$ et 30xp toutes les 24h
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Pour ceux qui avaient acheté l’asile de Springfield, il génère désormais un revenu de 135$ et 15xp toutes les 4hwp-1469596484203.jpg

Cookie Kwan dispose désormais d’une nouvelle mission de 16h « héberger repaire maléfique ouvert » qui se déroule au Laboratoire du dr Lenny
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Homer  a une nouvelle mission de 8h « pleurer un proche » qui s’effectue à l’usine Soilant Red (référence évidente à Homard Simpson lol)
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Smiters a désormais une nouvelle mission de 2h « évaluer une propriété abandonnée », qui se déroule à la résidence estivale de M. Burns
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M. Burns a une mission permanente de 4h « se souvenir de son enfance » à la librairie Wholesome and Sons
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et pour finir, comme vous avez pu le constater, l’icône pour les défis quotidiens a changé d’apparence
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Voilà, nous avons fait le tour des nouveautés de cette maj.  Je vous retrouve très vite pour de nouveaux articles 😉 en attendant, j’aimerais connaître vos premières impressions et votre ressenti concernant cette maj. N’hésitez pas à vous lâcher 😀
gros bisous de votre maman chat  ❤ xoxox
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Ultime précision : certains ont fait remarquer que l’écran d’accueil avait changé et qu’il manquait Homer et le Doigt du Ciel
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rassurez vous, après une reconnexion on retrouve l’écran normal 😉
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Super héros volume 2, acte 3, la quête

Coucou mes petits chatons  ❤

ça y est, l’acte 3 a commencé, nous poursuivons l’aventure de nos héros, et nous avançons doucement vers le dénouement de l’histoire 🙂

Pour suivre le fil d’une histoire, il faut bien évidemment une quête, et c’est ce que je vous propose de découvrir ci-dessous.

Tout d’abord quelques basiques :

  • pour démarrer la quête de l’acte 3, il faut impérativement avoir terminé celle de l’acte 2.
  • les membres du Sequel Squad sont : Homer, Krusty, Lisa, Bart, Atomic Boy, le Serpent, le Vendeur de BD, Radioactive Man, Le Vieux Roi Charbon, M. Burns, Spider Cochon, Citoyen Solaire, l’Éolien, Pétrole Rex, Le Collisionneur, Dr Colossus, le Chef Scout, le Fraqueur, et par la suite, quand vous les aurez débloqués, Maggie et le personnage mystère du 13 juillet ^^
  • les méchants sont : Krusty, le Vendeur de BD, le Serpent, le Vieux Roi Charbon, Dr Colossus, Pétrole Rex, le Collisionneur, le Chef Scout, le Fraqueur, et par la suite le personnage mystère du 13 juillet

 

Voilà, ceci étant posé, on attaque les missions ^^

Quête : Épique cure rien

Partie 1
démarre automatiquement
mission : conseillez à Atomic Boy de tester sa théorie
durée : 8h
mission : demandez à Lisa d’analyser un jus de crabe
durée : 8h
mission : dites au Collectionneur de se plaindre du dénouement facile
durée : 8h

Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : dites au Sequel Squad d’ajouter du jus de crabe aux aliments
durée : 4h
nécessite 5 membres du Sequel Squad à choisir parmi ceux cités dans les basiques

Partie 3
démarre automatiquement
mission : encouragez le Sequel Squad à saboter la machine à Squishee
durée : 4h
nécessite 3 membres du Sequel Squad
mission : aidez le Sequel Squad à dénaturer tous les aliments
durée : 4h
nécessite 5 membres du Sequel Squad

Partie 4
démarre automatiquement
mission : ordonnez à Homer de « corser » les boissons
durée : 12h

Quête : Comme un Crab en cage

Partie 1
démarre automatiquement une fois que vous avez terminé la mission Epique cure rien, partie 4
mission : demandez aux méchants de saboter le système de sécurité
durée : 4h
nécessite 3 méchants à choisir dans la liste indiquée dans les basiques 😉

Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : tapotez 50 criminels

Partie 3
démarre automatiquement
mission : suggérez au Sequel Squad d’infiltrer l’usine Soilant Red
durée : 4h

Une fois cette mission terminée, vous avez cette fenêtre pop-up qui apparait :
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Suivie de celle-ci :
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Comme vous le voyez, l’aventure s’arrête là pour le moment, mais l’histoire n’est pas finie pour autant 😉 Le 19 juillet, nous aurons à combattre le boss final, et nous saurons enfin le dénouement de toute cette affaire 😉 je vous donne donc rendez vous ici, chez Simpson entre Amis le 19 juillet pour la suite des évènements 😉

en attendant bon jeu à tous, bonne chance dans la réussite de cet acte. A titre informatif, si vous ne le saviez pas déjà, chaque criminel tapoté dans votre ville vous rapporte 5 boites de crabe et 4 cartes 😉

gros bisous mes petits chatons  ❤
Votre maman chat xoxox
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Guide des combats

Coucou mes chatons d’amour  ❤

La maj Super Héros volume 2 est largement sur sa lancée maintenant, et parmi les nouveautés apportées par cette maj, il y a les combats.

Vous aurez deux sortes de combats à mener dans cette maj : les combats contre les méchants dans votre ville, et les combats chez vos voisins. Nous allons voir ensemble le mode opératoire de chaque combat, ainsi que les gains obtenus.

Tout le monde en position, on serre ses petits poings, et on suit Super Manac Chat dans cette exploration

Les combats ont été introduits dans votre ville au moment où vous avez eu ce panneau :

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Tout d’abord, que ce soit dans votre ville ou chez vos voisins, il y a une chose basique à savoir, quitte à la noter sur un post-il pour la garder en permanence sous le nez :

Les verts  verts cerebraux sont plus forts que les violets violets technique
les violets violets technique sont plus forts que les oranges oranges musclés
les oranges oranges musclés sont plus forts que les verts verts cerebraux

Surtout, gardez bien cette équation en tête, car elle vous aidera à choisir judicieusement et efficacement vos combattants et elle vous aidera à faire les optimisations les plus rentables possibles. Quand un combattant est plus fort, cela signifie qu’il enlève deux  ❤  au lieu d’un à son adversaire.

Commençons par étudier les combats dans votre ville

Vous pouvez effectuer 3 combats dans votre ville toutes les 4h.

Quand votre ville est prête à recevoir des combats, vous avez cette icône sur votre Impasse des Orphelins

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Quand vous tapotez dessus vous libérez 3 groupes de méchants, symbolisés par les poings

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Il vous suffit alors de tapoter sur un poing pour commencer à vous battre avec ce groupe.

Tout d’abord, il vous faudra composer votre équipe de Super héros, pour vous défendre contre ces gros vilains méchants. Pour vous guider, j’ai screené un combat image par image dans ma ville, afin que mes explications soient plus claires et plus parlantes.

Vous devez donc composer votre équipe. Comme vous le voyez sur cette photo, je dois affronter ces 3 gros méchants, composés d’un vert, d’un violet et d’un orange. L’ordre où vous les voyez à l’écran correspond à leur ordre d’apparition dans le combat. Sur la photo, je dois donc commencer à ma battre avec un vert

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Pour créer mon équipe intelligemment, je vais me référer au basique sur mon post-it, et sélectionner en premier combattant un orange, puisque le orange est plus fort que le vert. Ensuite, mon second adversaire sera un violet. Toujours suivant le principe énoncé à l’instant, je choisis un combattant vert, puisque le vert bat le violet. Enfin, mon dernier méchant sera un orange, donc en toute logique, je sélectionne un violet, puisque les violets sont plus forts que les oranges

Voici à quoi ressemble mon équipe gagnante :

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c’est partiii, il me reste à appuyer sur combat et que le carnage commence ^^

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Comme vous le voyez avec les petites flèches sur la photo, j’ai bien choisi mes combattants. La flèche jaune juste en dessous de Radioactive Man me montre que dans ce combat, c’est lui le plus fort, tandis que la flèche rouge en dessous de son adversaire indique qu’il sera en position de faiblesse.

Il reste juste à cliquer sur le poing en bas à droite pour commencer à lui foutre sur la gueule :p (bon ok, désolée du langage mais on parle quand même de se donner des coups de poings dans la figure loool)

poing

à savoir que c’est vous qui commencez le combat, et c’est votre personnage qui prend l’avantage et donne le premier coup 😉

Dans mon exemple, comme prévu, Radioacitve Man a battu son adversaire haut la main, et il se retrouve donc face à un nouveau combattant

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Et là, oops, mon radioactive Man est en position de faiblesse face à ce méchant, comme nous l’indiquent les petites flèches. Radioactive Man a la flèche rouge et son adversaire la jaune. Il faut donc que je switche mon super Héros, afin d’envoyer un combattant plus efficace pour effectuer cette mission. C’est là qu’intervient le bouton avec la flèche jaune en bas à droite.
switch
En cliquant dessus, vous pouvez changer de combattant pour en mettre un + fort

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Quand j’appuie sur le bouton switch, le jeu m’indique quel combattant sera le plus fort face au méchant qui me regarde. Dans mon exemple, le jeu me dit que Spider Cochon sera le plus efficace, je vais donc de ce pas le choisir et continuer le combat 😉
Petite info à retenir : quand vous switchez votre combattant, ce sont les méchants, donc votre adversaire, qui donne le premier coup et qui prend l’avantage. D’où l’importance de bien choisir ses combattants et d’être très scrupuleux dans vos optimisations. Tout est une question de tactique 😉

Vous continuez votre combat normalement, à grands coups de poings (ça défoule lol), et à la fin, il ne reste que les vainqueurs 😉

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Ensuite, le jeu vous indique quel est votre gain

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Votre récompense pour chaque combat gagné est de 350 poingg americain + 40 pèrre taillée Vous recevrez aussi un bonus, calculé à partir du nombre de dommages infligés. Sur la photo, dans mon exemple, on voit 12 dommages infligés, donc j’ai reçu 48 poingg americain Le ratio est de 4 coups de poings américains offerts pour chaque dommage infligé 🙂
En cas de défaite, vous gagnez tout de même une récompense. Si vous perdez le combat, vous gagnez 55 poingg americain + 10 pèrre taillée. Le bonus est calculé sur le même ratio, 4 poingg americain par dommage infligé.

Petite info complémentaire : vous gagnez un bonus pour chaque premier combat gagné par tranches de 24h 😀
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Seconde info complémentaire : si pour des raisons qui vous appartiennent vous ne pouvez pas combattre vos trois équipes de méchants dès qu’elles apparaissent dans votre ville, sachez que vous pouvez remettre les combats à plus tard. Les équipes de méchants continueront à se balader dans votre ville en attendant que vous veniez leur régler leur compte. Attention toutefois, il y a une limite de 12 équipes de méchants au maximum, au delà de cette limite, il vous faudra combattre pour libérer les groupes de méchants suivants

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Dernière petite info : il se peut que, lors d’un combat, un de vos Super Héros soit en position de faiblesse. C’est à ce moment là que l’Eau de Science intervient. Cette potion magique (que ne renierait pas Obélix, mais on s’égare lol) vous permet de redonner des forces à votre combattant et de lui rendre des vies (des coeurs  ❤  ). Pour offrir ces coeurs à votre combattant, il vous suffit de cliquer sur l’icône en bas à gauche, et de cliquer ensuite sur votre personnage en difficulté

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Voilà j’espère avoir été claire pour les combats dans votre ville. passons maintenant à la suite 😉

Les combats chez les voisins

Ces combats interviennent une fois que vous avez la mission décompression, avec Krusty. Il vous suffit alors d’aller chez un voisin qui a fait la maj et qui est actif (vous pouvez le voir en cliquant sur la médaille, dans le panneau voisins, vous voyez alors les scores de vos voisins lors des combats, et vous voyez alors qui joue et qui ne joue pas).
une fois que vous avez trouvé le voisin parfait à combattre, vous allez dans sa ville, et vous verrez alors ceci :

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En haut à droite, vous avez une icône en forme de poings avec un chiffre qui vous indique le nombre de combats que vous pouvez encore mener chez vos voisins.
bon à savoir,  vous ne pouvez effectuer que 3 combats au total pour l’ensemble de vos voisins par tranches de 24h

Dans l’exemple, sur la photo (j’ai screené un combat chez un voisin pour vous faire le tuto), je peux encore effectuer 2 combats chez mes voisins, et je m’apprête justement à en mener un 😉

Pour commencer le combat, vous cliquez sur le poing, et vous composez votre équipe. petite précision : quand vous combattez chez un voisin, vous êtes les méchants, donc vous devrez composer une équipe de méchants pour combattre les Supers Héros de vos voisins. Au début du jeu, vous ne disposez que de deux méchants, mais d’autres se débloqueront au fil de votre avancée 😉

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Me voilà donc chez mon voisin, et je vais devoir affronter Petrole Rex, Spider Cochon et Tarteman. J’ai donc un vert, puis encore un vert et pour finir un orange à combattre.C’est donc à moi de placer stratégiquement mes méchants, selon leur force face aux adversaires. Voici comment j’ai composée mon équipe, toujours en suivant le principe écrit sur mon post-it 😉

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Il ne reste plus qu’à cliquer sur combat, et c’est partiii pour la distribution de gnons ^^ wp-1466120937557.jpg

Comme vous le voyez, le principe est le même que lors des combats dans votre ville, la seule différence c’est que vous êtes dans la peau des méchants. Je ne reviens donc pas sur le principe du combat puisque je l’ai expliqué un peu plus haut 😀

Une fois le combat terminé, vous gagnez une récompense :

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Vous remarquerez sur cette capture d’écran une ligne rouge en bas, avec la mention 5/10. Cela signifie que j’ai mené 5 combats chez mes voisins, et qu’il faut que j’en fasse 10 pour débloquer un prix.

donc là, je vois vos petites têtes de chatons surpris. Les combats contre les voisins sont un élément à ne pas négliger. En effet, si vous faites scrupuleusement vos 3 combats quotidiens, vous pouvez débloquer des nouveaux prix appelés prix Combats Sociaux. Vous les trouvez dans le menu de la maj, sur votre ville

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Les prix Combats Sociaux s’étalent sur toute la durée de la maj, indépendamment des différents actes. Vous devrez mener un total de 115 combats chez vos voisins afin de débloquer tous les prix. Je vous conseille donc de ne pas trainer car le jeu ne vous laisse pas beaucoup de marge. Il vous faudra un total de 39 jours pour tout débloquer, à raison de 3 combats par jour, donc inutile de préciser que le timing est serré.
mon opinion personnelle : je pense que EA a visé un peu fort pour ces objectifs. Certes, ça nous motive à nous connecter chaque jour pour faire les 3 combats, mais je peux comprendre aussi que les joueurs ont une vie en dehors de jeu, comme étudier, passer des examens, avoir des obligations professionnelles, partir en vacances, en week end, bref, des tas de raison pour zapper une ou plusieurs journées, et malheureusement, EA ne semble pas le comprendre 😦 je vous souhaite néanmoins bonne chance à tous, et j’espère que vous obtiendrez tous les prix.

Voici les prix que vous pouvez  débloquer grâce aux combats sociaux (à chaque fois que je lis ces mots, combats sociaux,  j’ai un petit sourire et je me demande si la CGT valide le terme lol)

Clé Allen (10 combats). Un méchant à utiliser chez vos voisins 😉
clé Allen

Glacière d’eau de science (20 combats)
glacière d'eau de science

Kiosque (32 combats)
kiosque

STEM-Antha (45 combats). un méchant à utiliser dans vos combats chez vos voisins
stem antha

Boite de cartes (56 combats). cartes à utiliser dans la boutique du Collectionneur
boite de cartes

Gluteus  (68 combats) un méchant à utiliser chez vos voisins
gluteus

Statue épique Tarteman (80 combats)
statue épique tarteman

trousse de premiers soins (92 combats)
trousse de premiers soins

Meg Ahertz (105 combats) un méchant à utiliser dans vos combats chez vos voisins
meg ahertz

Studio One Week Wonder Films (115 combats). C’est le prix final
studio one week wonder film

Voilà, maintenant vous savez tout sur les combats, les combats chez vos voisins, les astuces, les prix à débloquer, les récompenses. J’espère que mon article a été clair et qu’il vous a aidé :)si vous avez des questions, n’hésitez pas, je suis à votre disposition 😉 Je vous souhaite à tous de bons matches et des combats épiques 😀 ❤ bon jeu à tous  ❤

Si vous avez besoin d’informations complémentaires, n’hésitez pas a vous référer a l’excellent post de notre partenaire qui a fait un article de qualité qui mérite d’être mis en avant http://fr.les-simpson-springfield.wikia.com/wiki/Combat_de_méchants

votre maman chat xoxo  ❤

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