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Bilan de l’année 2015

Janvier est traditionnellement le mois des bonnes résolutions et des bilans, et notre blog n’échappe pas à la règle 😉

Au niveau des bonnes résolutions, chez Simpson entre amis, on n’en a pris qu’une seule : vous proposer toujours plus de contenu, ouvrir de nouvelles rubriques, améliorer le blog et rester toujours aussi réactifs aux maj et aux infos 🙂

Concernant le bilan de l’année, je vous propose de faire avec moi la revue des 6 grosses maj de l’année 😉

tout d’abord, la maj Super Heros

Cette maj est arrivée dans nos villes le 18 février

c’était la première grosse maj de l’année, et elle faisait suite aux deux maj saisonnières d’halloween 2014 et Hiver 2014. Le contenu était inattendu et innovant, car on attendait une maj Saint Valentin, qui s’est transformée en mini-maj quelques jours auparavant, et EA a enchainé avec cet event de ouf. J’ai particulièrement aimé le design original de la maj, les dialogues sous forme de BD, la façon dont les arbres étaient redessinés. Les dialogues étaient vraiment géniaux, et au niveau du contenu, je tiens vraiment à saluer l’arrivée de Spider Cochon, un des items les plus demandés, dans le jeu. J’avoue, je l’ai pris direct, sans me poser de questions, et j’ai bien fait, car depuis il n’a jamais été reproposé 😉
spider cochon

Parmi les items de la maj,notons l’arrivée de Atomic Boy, Petrole Rex (en donuts), Dr Colossus, Le Collisionneur (deux prix à gagner), + le retour des skins de Bartman et de Roussette man, et les skins de Tarteman, Face de clown et du Collectionneur étaient offerts ou à gagner.
il y avait aussi des prix à fabriquer (le quartier Zenith City), et je tiens à saluer également l’arrivée de Radioactive man en perso jouable
radioactive man.png

Je n’ai pas vraiment de mauvais souvenir de cette maj, j’ai aimé la jouer, elle sortait de l’ordinaire, j’y ai pris du plaisir, 2015 commençait bien et allait se révéler très prometteuse 😉

 

La maj Terwilliger

Cette maj est arrivée le 14 avril dans nos jeux. Elle était particulièrement attendue, car elle allait enfin nous offrir Tahiti Bob, dont l’arrivée avait été annoncée dans les dialogues de la maj Hiver 2014 😉

Alors bien sûr, vous vous en doutez, l’événement notable de cette maj est l’arrivée de Tahiti Bob en perso jouable, et il était offert à tous les joueurs 😀
tahiti bob

Mention spéciale à sa mission rateaux, j’avoue qu’elle me fait rire à chaque fois, je ne m’en lasse pas lol
tahiti bob rateau

Sinon de nombreux personnages étaient offerts, notamment Cecil Terwilliger, le dr Robert, Dame Judith Underdunk. En premium nous avons eu Francesca Terwilliger, Gino Underdunk, et un skin pour Tahiti Bob.
De nombreux bâtiments étaient à gagner, notamment le complexe Monsarno au complet, la prison à sécurité minimale, la vieille ferme des Simpson, l’Opéra à ciel ouvert, et de nombreuses décos. Honnêtement, je trouve que lors de cette maj on n’a eu que des beaux items, et parmi ces articles, une mention spéciale à la station service vintage ❤ j’aime le vintage, j’aime les années 50, et quand je vois cette station service, j’imagine Elvis Presley venir faire le plein de sa Cadillac ❤ (bah quoi on a le droit de rêver 😉 )
station gas grub

Cette maj était vraiment géniale. Certes, elle était exigeante au niveau du temps de présence sur le jeu, mais elle était géniale. Les défis quotidiens, les optimisations du centre et de l’herbicide, les objets à fabriquer, on a eu beaucoup à faire, mais on a été récompensés au centuple avec tous les cadeaux qu’on a eu. Cette maj fait partie de mon top, elle est dans le classement de mes maj préférées, car franchement, je suis amusée comme une petite folle. J’aime ce genre de maj, et j’espère que EA nous en remettra une aussi amusante<3

Maj Tapball

la maj Tapball ou maj du sport est arrivée dans nos jeux le 23 juin. cette maj, comme son nom l’indique était axée sur le sport et tombait pile poil en plein dans la Coupe du monde du foot féminin. Le principe : Homer a créé un nouveau sport dont lui seul connait les règles, et vous connaissez Homer ^^

Cette maj était assez relax, pas trop difficile à faire. Il y avait de nombreux skins pour beaucoup de personnages, Springfield s’est remplie de sportifs en tous genre.
mes skins préférés sont ceux là :

et parmi les premiums en vente, mon préféré a été celui ci :
Furious_D

Ce que j’ai aimé le plus dans la maj, c’était les match 🙂 on allait chez nos voisin pour les défier sur un match en trois manches. On devait choisir nos joueurs et faire tout pour gagner le match, quitte à utiliser des potions énergétiques :p j’aimais beaucoup cette interaction avec les voisins, c’était dynamique 🙂

Un autre truc très sympa dans cette maj, c’était les prix communautaires. Au départ, ça avait mal commencé, les objectifs étaient infaisables, mais après ajustement, on a repris du plaisir à les faire, et c’était trop amusant, il fallait envoyer des ballons dans les villes de nos amis, je me suis littéralement éclatée 😀 les prix à gagner étaient très cools, et personnellement, j’aimerais qu’ils remettent ces prix communautaires, car ça nous permet de jouer avec nos voisins et ça crée une dynamique de groupe 😀

Au final, ça donne une maj plutôt sympathique, tranquille à faire, parfaite pour occuper nos journées d’été en nous laissant le temps de déguster des mojitos en terrasse ^^

 

Maj Monorail

cette maj était attendue comme le messie, depuis la prophétie d’EA lors de la maj Hiver 2014. On commençait à se demander si cette maj allait arriver, les gens perdaient patience, on n’y croyait plus, on devenait fous, et finalement, tadaaaaaam, le 11 aout, EA a réalisé le rêve de tous les joueurs en ajoutant le Monorail à nos villes 🙂

Parmi les items de la maj, nous avons eu des personnages freemium (Ray Patterson, Sebastian Cobb et le Hippie) et en premium, Jesse Grass et ses magnifiques yeux, ainsi que le retour de Brandine.

Notons aussi que cette maj marque le retour de la boutique Mapple, qui faisaient baver beaucoup de joueurs (dont moi lol)
Mapple_Store_Tapped_Out

La maj était découpée en 3 actes, chaque acte proposait un dépôt de recyclage (canettes, plastique et verres). Il fallait envoyer les personnages en mission pour faire du recyclage et échanger le stock de canettes, plastique et verre contre des plans et gagner des cadeaux. Ce qui est génial avec cette maj, c’est que la fonction a perduré dans le temps, et que le recyclage des déchets nous permet désormais de gagner des rails supplémentaires, et surtout de gagner 5 donuts par semaine grâce au centre ferroviaire, et ça, c’est bien sympathique 😀 on aime tous les donuts ^^
centre ferroviaire

Bien sûr, cette maj ayant pour thème le Monorail, nous avons eu 3 stations de Monorail offertes, avec des modules complémentaires et des rails à gagner, ce qui nous permet de faire un circuit complet dans nos villes. Il y avait également une station en donuts, avec ses modules en donuts également.

Au final, j’attendais beaucoup de cette maj et elle m’a un peu déçue. Tout d’abord, nous n’avons pas eu Lyle Lanley en perso jouable, et rien que pour ça, je suis furieuse. Le monorail prend beaucoup de place, il y a eu de nombreux bugs qui ont mis du temps à se corriger, et qui ont un peu gâché le plaisir de jouer. Je ne sais pas pourquoi mais je m’attendais à mieux. peut être ai-je trop attendu de cette maj, et à trop attendre, je me suis créée trop d’espoir. Je retiens tout de même en point positif le centre ferroviaire et ses délicieux donuts 😉

 

Halloween

un des grands classiques du jeu, c’est la maj halloween, qui revient systématiquement chaque année. Elle est arrivée dans nos jeux le 6 octobre, et elle a plutôt bien commencé.

Tout commence autour d’un feu de camp, des enfants racontent des histoires qui font peur, des cauchemars se mettent à hanter nos villes, des monstres informes courent partout, bref, c’est la terreur à Springfield ^^ rajoutez à cela l’apparition de m’nsthror, et finalement l’histoire est assez sympathique.

Parmi les prix à gagner, nous n’avons eu qu’un seul personnage, et il s’agissait d’un PNJ : le Donut modèle. Je suis un peu déçue de ne pas avoir eu + de persos, car ce que j’aime dans les maj, c’est remplir ma ville de nouveaux habitants, et d’ailleurs, le mois d’octobre ne nous a apporté aucune perso jouable. quel dommage 😦
donut modele

En revanche, nous avons eu Clockwork Bart, et lui, je l’adore vu que Orange Mécanique fait partie de mes films préférés 😀
Clockwork_Bart

Nous avons eu aussi bon nombre de skins en donuts, et je souhaite faire une mention spéciale aux skins de Kirk le Gland et Luann écureuil, je rigole encore en les voyant lol

malheureusement, la maj était un peu décevante, trop de skins, trop de donuts, pour la première fois, je me suis ennuyée dans le jeu, et pour la première j’étais contente qu’une maj prenne fin 😦 mais heureusement, ma déception fut de courte durée, car…..

 

Maj Hiver 2015

la maj Hiver est arrivée ^^ elle a été introduite dans nos jeux le 8 décembre  🙂

Je ne ferai pas une grande revue de cette maj, elle est encore fraiche dans toutes les têtes. Je dirai tout simplement que ce fut ma maj favorite pour l’année 2015, car elle nous a offert Maggie ❤ ma Maggie que j’espérais tant, ma Maggie que je souhaitais + que tout ❤

EA a exaucé mes souhaits, et je me suis vraiment amusée avec cette maj, notamment la partie 3 avec les ours 😀
ours imaginaire

un énorme coup de chapeau à Ea pour cette maj,je ne me suis pas ennuyée un seul instant, j’aime tout le contenu, dont la plupart est freemium (on dirait qu’EA est revenu aux fondamentaux avec cette maj), j’aime les bâtiments, les personnages, et j’aime l’usine play-dough qui nous permet de gagner des donuts régulièrement 😀 Bref, cette maj ne fut QUE-DU-BON-HEUR ❤ ❤ ❤ ❤

Voilà pour le bilan de l’année. Bien sûr, cet article est complètement partial, et ne prend en compte que mon avis de façon unilatérale. Alors justement, quel est le votre d’avis ? etes-vous d’accord avec moi ou pas ? dites moi tout mes chatons adorés ❤

Juste après la fin de la maj Hiver, nous avions mis en place un sondage pour connaitre votre maj préférée pour l’année 2015. Le sondage est clos, et si vous souhaitez connaitre les résultats, c’est par là 😉 résultats sondage

https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/

Les défis du vendeur diabolique (tâches quotidiennes)

une petite nouveauté a été introduite ce jour dans le jeu : les défis du vendeur diabolique 🙂

Lors de votre connexion au jeu, la Maison du mal vous est offerte
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En la plaçant dans votre ville, vous déclenchez alors les défis du vendeur diabolique 😉

Note : un bug a été reporté sur les forums de EA pour certains joueurs, à savoir que rien ne se déclenche après le placement du bâtiment. Si cela vous arrive, pas de panique, vous avez juste à stocker le bâtiment et le replacer et tout se débloque 😉

Pour les joueurs qui possèdent déjà la Maison du Mal, un bundle de ressources vous est offert. il contient des os, des oeufs, des oreilles et des cerveaux (indicator_skeletonbones50 indicator_zombiebrains50 indicator_bunnyears50 indicator_snakeeggs50)

Attention, le bundle créatif va directement dans l’inventaire, pensez à le sortir en cliquant sur « utiliser » pour que les ressources soient créditées à votre compteur 😉
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Quand la quête se déclenche cette fenêtre pop-up apparait sur votre écran
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et c’est là que les missions commencent 🙂

Chaque semaine, vous aurez 5 missions à accomplir pour débloquer 20 jolis donuts tous roses 😀

Pour consulter votre carnet de bord, vous pouvez cliquer à plusieurs endroits :
soit sur l’icône en haut à droite de votre écran, soit sur la Maison du mal
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Vous pouvez ainsi accéder aux défis quotidiens
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Info pratique : les missions sont réinitialisées chaque lundi à 8am GMT, c’est à dire 10h du matin, heure française (9h du matin à partir du 26/10 pour cause du passage à l’heure d’hiver). à chaque réinitialisation, si vous n’avez pas récupéré vos 20 donuts, les missions sont perdues et vous recommencez un nouveau cycle.

Alors vous vous demandez certainement quelles sont ces fameuses missions qui vous attendent 🙂 Je vais donc vous livrer ci-dessous le contenu des défis quotidiens du vendeur diaboliques pour les semaines 1 et 2 ^^

Semaine 1 : du 12/10 au 19/10, 10h du matin (8am GMT)

Jour 1 : Raconter une histoire effrayant au feu de camp (mission à faire 4 fois)
récompense : indicator_skeletonbones 100

Jour 2 : écraser 15 zombies
récompense : indicator_zombiebrains100

Jour 3 : envoyer 15 jeunes fabriquer des sucreries
récompense : indicator_snakeeggs50 indicator_zombiebrains50

Jour 4 : fabriquer un prix dans la boutique « à créer »
récompense : indicator_bunnyears100

Jour 5 : écraser 100 serpents
récompense : indicator_snakeeggs100

Une fois tous ces défis terminés en temps et en heure (c’est à dire avant la réinitialisation du lundi), vous gagnez sidebar_donut20 donuts

Semaine 2 : du 19/10 10h du matin au 26/10 9h du matin

Jour 1 : optimiser le feu de camp
récompense : indicator_snakeeggs100

Jour 2 : envoyer Hugo fabriquer des sucreries
récompense : indicator_skeletonbones100

Jour 3 : écraser 100 lapins
récompense : indicator_bunnyears100

Jour 4 : fabriquer un prix dans la boutique « à créer »
récompense : indicator_zombiebrains100

Jour 5 : raconter une histoire effrayant au feu de camp (à faire 4 fois)
récompense : indicator_bunnyears50 indicator_skeletonbones50

Une fois toutes les missions accomplies en temps et en heure, sidebar_donut20 donuts vous sont offerts 😉

La suite des défis quotidiens sera publiée sur le blog le moment venu 😉

Que pensez-vous de cette petite nouveauté ? je trouve que les défis ça stimule toujours, et ceux-ci me semblent parfaitement réalisables, même pour les joueurs avec un petit niveau 🙂  je pense qu’on devrait tous pouvoir réussir à récolter les 20 donuts hebdomadaires 😉

Je vous souhaite bon jeu à tous mes petits chatons, amusez vous bien ❤

Halloween 2015 : acte 1, présentation et conseils de jeu

C’est Halloween mes petits chatons, période propice à se rassembler autour d’un bon feu de camp dans une forêt lugubre pour se raconter des histoires qui font peur en grillant quelques marshmallows ^^

La maj a commencé ce mardi 6 octobre, et elle se terminera le 17 novembre. Elle se découpe en 3 actes répartis comme suit :

  • acte 1 du 6 octobre au 20 octobre, 9h59
  • acte 2, du 20 octobre, 10h (8am GMT) au 4 novembre, 8h59
  • acte 3, du 4 novembre, 9h (8am GMT) au 17 novembre, 8h59

Tout commence autour d’un feu de camp (c’est Halloween après tout ^^)
feu de camp
c’est autour de ce feu que les enfants se réuniront pour raconter des histoires terrifiantes et générer ainsi des cauchemars, sous forme de lapins, de zombies, de serpents ou de squelettes, selon le conteur que vous choisirez 😉
bunny-31 skeleton_front_walk_image_2 snake zombiehuman5_front_walk_image_2

Pour mémoire :
Martin génère des zombies
Lisa génère des serpents
Milhouse génère des lapins
Bart génère des squelettes

Rappel : pour choisir un cauchemar, cliquez sur le feu de camp
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puis cliquez sur « raconter pour choisir votre conteur
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Les cauchemars erreront dans votre ville, et vous devrez les attraper pour obtenir des récompenses

Les zombies débloquent des cerveaux
zombiehuman5_front_walk_image_2indicator_zombiebrains
Les serpents débloquent des oeufs
snakeindicator_snakeeggs
Les lapins débloquent des oreilles
bunny-31indicator_bunnyears
Les squelettes débloquent des os
skeleton_front_walk_image_2indicator_skeletonbones

En + des récompenses sous forme de cerveaux, oeufs de cerpents, oreilles de lapins ou os, vous obtenez également une friandise
indicator_smores

Les friandises permettent de débloquer des prix, plus vous cumulez de friandises, plus vous débloquez de prix,  en sachant que votre objectif final est de débloquer les 5 prix de l’acte 😉 (voir calendrier ici → calendrier acte 1)
pour mémoire, les prix à gagner sont les suivants :
1) un bundle de 4 ressources  (50 cerveaux, 50 os, 50 oreilles de lapins, 50 oeufs de serpent)
bundle
2) la cabane de l’horreur
cabane
3) Kang Pirate
kang pirate
4) Donut Modèle
donut modele
5) Portail du néant
portail

Les os, cerveaux, oeufs de serpent et oreilles de lapin, vous permettent de fabriquer des items, déblocables en cumulant un certain nombre de ressources.
Pour l’acte 1, les articles à fabriquer sont les suivants :
Hugo : 900 cerveaux + 900 os (item unique, pour ceux qui ne le possèdent pas déjà)
hugo
Maison de l’Horreur : 500 oeufs de serpent (multiple, vous pouvez en fabriquer autant que vous voulez)
maison de l'horreur
Bois de l’Horreur : 300 cerveaux (multiple, vous pouvez en fabriquer autant que vous voulez)
bois de l'horreur
La Tour Impossible : 300 oreilles de lapin (unique, vous ne pouvez en fabriquer qu’une seule)
tour impossible
Arbre Lugubre : 100 oreilles de lapin (multiple, vous pouvez en fabriquer autant que vous voulez)
arbre squelette
Arbre mort : 100 os (multiple, vous pouvez en fabriquer autant que vous voulez)
arbre mort

Pendant l’acte 2 et l’acte 3, de nouveaux items seront rajoutés. je vous les mettrai dans le prochain article en avant-première, afin que vous puissiez voir ce qui vous attend et gérer vos ressources en conséquence 😉

Parallèlement aux friandises et aux ressources, lorsque vous tapotez un cauchemar dans votre ville, vous pouvez gagner également des masques de monstre informe
ico_thoh2015_formlessterrordeploy
ces masques sont offerts de façon aléatoire. Ils vous servent lors de vos tournées de voisinages, et vous permettent d’envoyer des monstres informes chez vos voisins
monstre violet
Chaque voisin peut recevoir jusqu’à 10 monstres. Pour les envoyer, vous cliquez sur l’icône en haut à droite lorsque vous êtes dans la ville de votre voisin.
Les monstres vous permettent de gagner des ressources supplémentaires. Chaque monstre rapporte 4 ressources au hasard (parmi les os, les oeufs de serpent, les cerveaux ou les oreilles de lapin). Si le voisin attrape le monstre, il gagne également 4 ressources. Si le voisin laisse passer le monstre, vous seul gagnez 4 ressources.

Puisque l’on parle de voisins, sachez que vos visites de quotidiennes vous permettent de gagner des ressources, variables selon le cauchemar généré par le voisin (par exemple, si le voisin génère des zombies, vous gagnerez des cerveaux dans sa ville, s’il préfère avoir des lapins, vous gagnerez des oreilles, etc…). Les ressources à gagner sont limitées à 90 actions par jour (soit 30 voisins chez lesquels vous effectuez 3 actions), ensuite vous gagnerez uniquement cash et xp, et bien sûr, les donuts aléatoires sont toujours possibles ^^
Etant donné que les actions chez le voisin se résument à attraper des cauchemars dans leur ville, cela signifie que vous n’avez plus besoin, le temps de la maj, de laisser vos bâtiments disponibles. Vous pouvez donc encaisser joyeusement tous vos bâtiments et enrichir votre portefeuille, ce qui peut vous être utile pour avancer dans vos quêtes pour ceux qui ne sont pas encore au niveau max ou pour acheter de nouveaux terrains 😀

Vous pouvez également gagner des ressources supplémentaires en utilisant certains items des anciennes maj. Voici la liste des items qui peuvent vous aider :

Personnages :
Homer Ninja : vous permet de gagner 4 oeufs de serpent avec une mission de 4h
ninja_homer
Marge Maya : vous permet de gagner 8 lapins avec une mission de 8h
unlock_marge_mayan
Chevalier des Ténèbres (skin pour Bart) : 12 os avec une mission de 12h
unlock_bart_shadowknight
Comte Burns : 24 cerveaux grâce à une mission de 24h
unlock_mrburns_countburns

Les bâtiments :
cimetière d’animaux : 10 lapins toutes les 10h
cimetière animaux
Mausolée : 8 squelettes toutes les 8h
mausolée
Freakmobile : 12 zombies toutes les 12h
freakmobile
Arbre à serpent : 12 serpents toutes les 12h
hollow snake

Si jusque là vous pensiez que la maj était plutôt facile et que vous alliez la réussir finger in the nose, like a boss, et bien attendez la suite 😉

Les tâches quotidiennes font leur grand retour à partir du lundi 12 octobre. Elles seront réinitialisées chaque lundi à 8am GMT (10h du matin heure française pour l’acte 1)
Pour accomplir les tâches quotidiennes, tout se passe à la Maison du mal, qui sera offerte à tous les joueurs qui ne la possèdent pas (quand je pense que je l’ai payée l’année dernière en donuts…..)
house of evil
Semaine 1 : du 12 octobre, 10h (8am GMT) au 19 octobre, 9h59
Tâches à effectuer :

  1. raconter une histoire effrayante au feu de camp (récompense : 100 os)
  2. écraser 15 zombies (récompense 100 cerveaux)
  3. envoyer 15 jeunes faire griller des sucreries (récompense : 50 oeufs de serpent et 50 cerveaux)
  4. fabriquer un prix dans la boutique (récompense : 100 oreilles de lapin)
  5. écraser 100 serpents (récompense : 100 oeufs de serpent)

Semaine 2 : du 19 octobre, 10h du matin (8am GMT) au 26 octobre, 8h59

Tâches à effectuer :

  1. optimiser le feu de camp (récompense : 100 oeufs de serpent)
  2. envoyer Hugo faire griller des sucreries (récompense 100 oc)
  3. écraser 100 lapins (récompense 100 oreilles de lapin)
  4. fabriquer un prix dans la boutique (récompense 100 cerveaux)
  5. raconter 4 histoires au feu de camp (récompense : 50 oreilles et 50 os)

je vous présenterai les autres tâches quotidiennes des semaines suivantes dans les actes concernés pour ne pas vous surcharger de trop d’informations en même temps 😉

L’optimisation du feu de camp

On vous demande régulièrement d’optimiser votre feu de camp. L’optimisation vous permet de gagner 5% de cauchemars supplémentaires à chaque niveau supérieur. Les optimisations se font en écrasant des cauchemars dans votre ville, et chaque niveau vous permet de débloquer un cadeau.

les cadeaux sont les suivants :
5 roncières
rosier
Abri de l’Horreur :
spooky shed
tente de l’horreur
tente

Voici les différents niveaux avec les cauchemars requis et le cadeau offert :
niveau 2 : 200 zombies, récompense 5 roncières
niveau 3 : 200 serpents, récompense abri de l’horreur
niveau 4 : 200 lapins, récompense 5 roncières
niveau 5 : 200 squelettes, récompense tente de l’horreur
niveau 6 : 200 zombies, récompense 5 roncières
niveau 7 : 200 serpents, récompenses abri de l’horreur
niveau 8 : 200 lapins, récompense 5 roncières
niveau 9 : 200 squelettes, récompense tente de l’horreur
niveau 10 : 200 zombies, récompense 5 roncières
niveau 11 : 200 serpents, récompense abri de l’horreur
niveau 12 : 200 lapins, récompense 5 roncières
niveau 13 : 200 squelettes, récompense tente de l’horreur
niveau 14 : 200 zombies, récompense 5 roncières
niveau 15 : 200 serpents, récompense abri de l’horreur
niveau 16 : 200 lapins, récompense 5 roncières
niveau 17 : 200 squelettes, récompense tente de l’horreur
niveau 18 : 200 zombies, récompense 5 roncières
niveau 19 : 200 serpents, récompense abri de l’horreur
niveau 20 : 200 lapins, récompense 5 roncières
etc…..

Le principe : chaque cauchemar revient tous les 4 niveaux
Les 5 roncières reviennent tous les 2 niveaux
L’abri de l’horreur revient tous les 4 niveaux
la tente de l’horreur revient tous les 4 niveaux 😉

Quelques infos supplémentaires en vrac :

Le gestionnaire d’emploi ne permet plus d’envoyer tous les personnages en mission en même temps. la fonction est désactivée le temps de la maj. Je ne sais pas précisément pourquoi, mais je pense que la fonction générait des bugs contradictoires avec les missions, donc EA a préféré désactiver le tout pour éviter les conflits dans la programmation
officeofunemployment_menu

Kang est offert à tous les nouveaux joueurs à travers une quête qui se déclenche après avoir effectuée la mission Thanksgiving Rigellien, partie 1
unlock_kang

Un item se cache, tapit dans les fichiers du jeu. Il n’a pas été rajouté au gameplay, il ne fait pas partie des premiums ni des freemiums, n’a pas de fonction définie,aucune date de sortie n’est rattachée à cette article, on ne sait pas ce que EA a l’intention d’en faire, mais il est là ^^
cet article c’est le Official Halloween HQ, et il ressemble à ça :
official halloween hq

Et on termine cet article avec une revue complète des items premiums

Tout d’abord, vous trouverez en boutique 3 costumes pour les enfants, qui sont en vente de façon permanente pour toute la durée de la maj :

Radioactive Milhouse : 75 donuts
radioactive milhouse

Lisa Saxophone : 60 donuts
saxophone lisa

Martin Sorcier : 75 donuts
martin wizard

Je vous ferai un je prends ou je zappe pour ces 3 articles, mais un conseil de maman-chat, ne vous précipitez pas dessus, car d’une part vous avez besoin des enfants pour faire votre quête d’Halloween, donc les immobiliser dans une quête annexe, c’est handicapant, et d’autre part, vous serez très déçus par ces skins. Mais je vous en dirai + dans l’article 😉

Deux articles sont proposés pour une durée limitée, jusqu’au 20 octobre à 9h59. Ce sont deux décorations, qui rapportent chacune un bonus

Le labyrinthe de Shining : 55 donuts. Débloque une mini-quête en deux parties
shining maze

Anciennes ruines : 55 donuts
anciennes ruines

à partir du 13 octobre, 10h du matin (8am GMT) jusqu’au 27 octobre, 8h59, de nouveaux items seront rajoutés en boutique :

Le Corbeau : 30 donuts
corbeau

Cimetière d’animaux : 70 donuts
cimetière animaux

Mausolée : 60 donuts
mausolée

Instrument de torture donuts : 80 donuts (une décoration, débloque une mission pour Homer)
donut torture

Grande Citrouille : 60 donuts (décoration, débloque une mission pour Milhouse)
grande citrouille

Arbre à serpent : 75 donuts
hollow snake

Ovni Victorien : 60 donuts (décoration, débloque une mission de 10h pour Kang et kodos)
victorian ufo

Pour finir un pack de 25 monstres informes est dans les fichiers mais sans date précise de sortie. Sera-t-il proposé en édition limitée uniquement les week-ends, viendra-t-il plus tard, on ne sait pas, ou peut être ne viendra-t-il jamais 😦 la seule chose que l’on sait c’est qu’il est disponible un jour, il sera proposé à 10 donuts
EDIT : l’item est disponible dans le menu voisin, en cliquant sur la médaille pour avoir accès au classement (j’ai masqué le nom de mes voisins sur ma capture par respect 😉 )
classement
puis en cliquant sur monstres
monstres

pack monstre informe

Voilà mes jolis petits chatons d’amour, nous avons fait le tour complet de la présentation de la maj ainsi que des items qu’elle contient. Je ne pense pas avoir oublié quelque chose (j’ai fait un brouillon que j’ai relu plusieurs fois avant d’écrire, tellement les infos sont riches). Si vous avez des question, si quelque chose n’est pas clair, ou si vous avez besoin d’explications supplémentaires, n’hésitez pas, votre maman-chat est là pour vous aider ❤

En attendant, que pensez-vous de la maj ? vous vous amusez bien ? Je vous souhaite à tous de terrifiants tapotages ainsi qu;un bon jeu et une bonne réussite de l’acte 1 😀 gros bisous à tous ❤

https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/

Halloween 2015 : quête acte 1

Bouhouhouhouhou sortez les citrouilles, invoquez les fantômes, devenez potes avec des zombies, et dansez le twist avec des squelettes, Halloween est arrivé à Springfield 😀

La maj a débuté ce mardi 06/10 à 20h, heure française (6pm GMT). Elle se découpe en 3 actes (comme tous les derniers events de ces 12 derniers mois). Le premier acte, qui nous concerne actuellement, a commencé, et se terminera le 20 octobre à 10h, heure française (8am GMT).

De nombreuses choses sont prévues pour cet acte et feront l’objet d’un post complet explicatif et détaillé. Ce premier post est là pour vous présenter la quête et vous aider à vous y repérer dans vos missions 😉

Quete : l’appel du feu de camp

Partie 1
se déclenche automatiquement
Mission : envoyer Lisa préparer des décos d’enfant
Mission : envoyer Bart préparer des décos d’enfant
Durée : 6s

Partie 2
Lisa déclenche l’action
Mission : envoyer Bart et Lisa ramasser de mystérieux bouts de bois
durée : 30 secondes

Partie 3
Lisa déclenche l’action
Construire le feu de camp
mission : dire à Bart de raconter une histoire effryante
Durée : 60 secondes
Mission : envoyer les enfants se réunsir autour du feu de camp
Durée 60 secondes
nécessite 4 enfants

petit aparté : j’adore l’ambiance du jeu lorsque l’on envoie cette mission 😀 d’un seul coup, tout devient sombre, une véritable atmosphère d’Halloween ^^ seule le feu de camp éclaire l’écran, et si on rajoute la petite musique d’ambiance, avouez que vous ressentez quelques frissons ^^
wpid-wp-1444246126058.png

Partie 4
Bart déclenche l’action
Mission : dire à Martin de raconter une histoire effrayante
Durée : 30 secondes
(là aussi on retrouve encore l’animation géniale qui accompagne la petite histoire 😀 )

Une fois cette mission finie, une quête impliquant Kang se déclenche automatiquement. Je vous en parle dès que j’ai fini de vous détailler cette quête 😉

Partie 5
Bart déclenche l’action
Mission : envoyer les enfants fabriquer des sucreries
Durée : 4h
nécessite 2 enfants
Mission collecter des sucreries pour débloquer le premier prix
Mission : écraser des zombies (x10)

Partie 6
Lisa déclenche l’action
Mission : envoyer Lisa raconter accidentellement une histoire effryante
Durée : 30 secondes

à ce moment là, vous débloquez les serpents. Votre jeu se met automatique en mode génération de serpents, mais en fait, vous pouvez choisir la ressource que vous souhaitez débloquer
Lorsque vous cliquez sur le feu de camp, vous obtenez ce panneau
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Cliquez ensuite sur « raconter » et vous pourrez choisir la ressource que vous voulez. Si vous voulez des serpents, demandez à Lisa de raconter une histoire, mais si vous préférez avoir des zombies, car vous en avez besoin, à ce moment là, envoyez plutôt Martin raconter une histoire 😉
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Partie 7
Lisa déclenche l’action
Mission : envoyer des monstres informes dans Autre Springfield
mon conseil avisé : un seul suffira pour valider votre mission, gardez vos autres monstres informes pour vos voisins 😉

Partie 8
Bart déclenche l’action
Mission : optimiser le feu de camp au niveau 2

Partie 9
Milhouse déclenche l’action
Mission : demander à Milhouse de raconter une histoire effrayante
Durée : 30 secondes
(retour de l’animation trop choupie)
à ce moment là, votre feu de camp peut générer des lapins et se met automatiquement en mode lagomorphe (nom compliqué pour dire lapin lol). Tout comme les zombies et les serpents, vous pouvez choisir la ressource que vous souhaitez voir générée au feu de camp en suivant le même processus que précédemment 😉

Partie 10
Bart déclenche l’action
Mission : dire à Milhouse de se cacher de honte
Durée : 4h

Partie 11
Bart déclenche l’action
Mission : dire à Bart de faire un canular téléphonique
Durée : 4h

Partie 12
Bart déclenche l’action
Mission : dire à Bart de raconter une histoire effrayante
Durée : 30 secondes
à ce moment là, le feu de camp se met à générer des squelettes, et tout comme pour les zombies, les serpents et les lapins, vous pouvez choisir la ressource que vous souhaitez en choisissant votre conteur d’histoire dans le menu feu de camp (disponible en cliquant sur le feu)

Partie 13
Bart déclenche l’action
Mission : dire à Bart de préparer un canular téléphonique avec M’nthstror
Durée : 4h

à ce moment là, une nouvelle quête avec Homer se déclenche

L’irracontable
Dire à Homer d’attendre impatiemment
Durée : 8h

Une fois cette mission terminée, une fenêtre pop-up apparait, vous invitant à découvrir la suite de l’histoire à l’acte 2 😉
pour mémoire, l’acte 2 débutera le 20 octobre à 10h, heure française (8am GMT)

FIN QUETE ACTE 1

Parallèlement à la quête principale, une quête annexe se débloque une fois que vous avez terminée la partie 4

Quête : Thanksgiving Rihellien

Partie 1
créez le bois de l’horreur

Partie 2
créez la maison de l’horreur.
Certains joueurs ont déjà la maison de l’horreur, gagnée lors de la maj d’Halloween 2014. Malheureusement, le jeu ne prend pas en compte votre ancien item et vous devrez fabriquer une autre Maison de l’Horreur pour valider votre mission

Partie 3
Fabriquer Hugo
Uniquement pour les joueurs ne possédant pas Hugo

FIN

Une autre quête concernant l’optimisation du feu de camp de déclenche également

Quête : expansion forestière

Partie 1
Optimiser le feu de camp au niveau 4

Partie 2
Optimiser le feu de camp au niveau 5

Partie 3
Optimiser le feu de camp au niveau 10

Partie 4
Optimiser le feu de camp au niveau 15

Partie 5
Optimiser le feu de camp au niveau 20

Partie 6
Optimiser le feu de camp 5 fois

FIN

Voilà pour la première découverte de la quête. Bien entendu, ce n’est qu’un premier article, d’autres infos à venir avec une présentation complète et le célèbre calendrier, et bien sûr quelques je prends ou je zappe ^^

Alors mes petits chatons, heureux ? vous aimez la maj Halloween ? dites moi tout ^^

Bon jeu à tous ❤

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