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Quels sont les changements apportés par la maj de retrait ?

Coucou les chatounets  ❤

aaaaaah que ça fait du bien de ne plus voir la neige dans nos Springfield, rien que pour cela, je l’attendais avec impatience cette maj de retrait 😀

Nous allons voir ensemble la liste des changements apportés par la maj de retrait, mais auparavant je vous invite à admirer mon nouvel avatar, créé sur mesure par Acwawa que je remercie très fort, et qui rassemble mes 3 passions : les chats, le rock et Marilyn Monroe 😉 Je l’adore mon avatar, il est vraiment à mon image et personnalisé  ❤
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Mais revenons aux Simpson 😉
Voici la liste des changements apportés par la maj ^^

Le Cromlech vous rapporte désormais un revenu de 150$ et 13xp toutes les 8h
Le moulin (où l’on faisait le crafting), vous rapporte également un revenu de 300$ et 30xp toutes les 24h
Si vous tapotez la boîte du Gnome, il disparait dans votre ville. Ce sera à vous de le retrouver et de le tapoter pour l’obliger à retourner dans sa boîte ^^ Petit avertissement au cas où la fantaisie vous prendrait d’essayer : vous n’aurez pas le radar pour vous guider jusqu’au gnome, ce sera à vous de le trouver comme un grand. Personnellement, j’ai eu cette idée géniale, et mon gnome court toujours dans ma ville car je n’arrive pas à mettre la main dessus lol prudence donc, vous voilà avertis, et vous savez qu’un chaton averti en vaut 2 😉
Bébé Gérald est désormais permanent en boutique pour ceux qui ne le possèdent pas

Comme je vous le disais dans mon précédent article, deux bandes de terrains ont été rajoutées côté Springfield Heights, je vous ferai un beau tableau en couleur dans la journée avec tous les tarifs.
De nouvelles missions de 8h ont été rajoutées pour vous aider à récolter des ressources. Là aussi je vous ai fait un tableau que je vous présenterai dans un article consacré à Springfield Heights 🙂

Pour ceux qui avaient acheté le vieil arbre lors de la maj Hiver, il a désormais un magnifique feuillage vert, et si vous le tapotez, il s’anime, il ouvre de grands yeux ébahis et des petits paillons volètent autour de lui ❤ c’est trop mignon  ❤
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Voilà pour les changements. Le seul petit point noir c’est que le bug concernant la mission Princesse Martin qui vous incite à acheter le Palais de Glace n’est pas résolu et que la mission traine toujours alors qu’il est impossible de la valider et que le chateau n’est plus disponible à la vente. je crois que EA a trop fumé de moquette, ils ont oublié lol

Je vous souhaite à tous une très belle journée, avec un joli bouquet de bisous fleuris  ❤
votre maman chat  ❤  xoxox
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Quelles sont les modifications apportées par la maj du 14/12

Bonjour les petits chatounets  ❤

Hier soir vers 22h, une mini-maj est arrivée dans nos jeux, modifiant quelques aspects du gameplay.

Désormais, chaque païen tapoté vous rapportera 15 bois bois au lieu de 10, et il vous rapportera également une poussière de culpabilité poussiere-de-culpabilite (qui, je vous le rappelle, sert à optimiser la boîte de votre gnome). Le nombre de runes n’a pas changé.

Le nombre de ressources nécessaires pour débloquer les items de l’acte 2 a été revu à la baisse (heureusement que je ne fais jamais mes calendriers en avance lol). Pour vous c’est transparent, vu que nous sommes toujours à l’acte 1 lol

Le bug du gnome est résolu, normalement vous ne devriez plus avoir de problèmes de radar (youhou)

Une petite modification dans l’offre de Gil : les huttes païennes sont devenues des clôtures païennes (comme il se doit, vu qu’en anglais elles s’appellent fences, qui signifie clôtures ^^) si vous achetez l’offre de Gil, vous pourrez acquérir des packs supplémentaires de 8 clôtures païennes (au lieu d’une seule)  pour 10 donuts. Si vous avez acheté des clôtures avant la maj, 7 clôtures supplémentaires par pack acheté ont été ajoutées à votre inventaire. J’ai modifié mon je prends ou je zappe en conséquence, mais ce changement n’impacte pas mon opinion sur l’offre, je pense toujours qu’il vaut mieux zapper.

et voilà pour les modifications apportées par la mini-maj. Je trouve que c’est une bonne chose que les païens rapportent davantage de bois, cela devrait aider les retardataires 😀

je vous souhaite une excellente journée, plein de gros bisous  ❤
Votre maman chat  ❤  xoxox
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Guide du Gnome à domicile

Coucou mes petits chatons  ❤

Ah ce fameux gnome, je vous avais bien dit que c’était une poupée maléfique, la preuve, il se sauve de sa vitrine et pousse des cris diaboliques quand il est en liberté dans nos villes. Il est vraiment creepy, je comprends pourquoi Maggie le déteste autant ^^

Dans ce post, je vais vous expliquer le jeu du gnome, comme je vous l’avais promis 😉 Mais avant, je vais commencer par une petite précision : de nombreux lecteurs ont reporté être victimes d’un bug : le jeu leur annonce que le gnome s’est échappé, mais ils ne retrouvent pas le radar, et le gnome est toujours dans sa boite. Dans ce cas, il y a une solution toute simple et qui fonctionne : vous faites un aller/retour dans votre Krustyland, et à ce moment là, le jeu du gnome est débloqué et vous pouvez commencer à le chercher dans votre ville avec le radar 😉

Le jeu démarre automatiquement au cours de la questline, Maggie se met à tétouiller fébrilement, et le jeu vous demande d’aller chercher le gnome. Vous aurez alors cette fenêtre :

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Pour retrouver le gnome, appuyez sur le bouton radar en haut à droite de votre écran (le bouton vert)
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et laissez vous guider par le radar.
le radar fonctionne un peu comme une boussole, vous avez juste à suivre la direction. Pour l’anecdote, lors de mon premier essai, j’ai été assez maladroite, je n’arrivais pas à bien suivre le radar, et comme je n’ai aucun sens de l’orientation, forcément, je n’y arrivais pas lol Si vous mettez trop de temps, le radar disparait de votre écran, mais no panique, vous pouvez réactiver le radar aussi souvent que nécessaire, jusqu’à ce que vous localisiez ce fichu gnome

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Une fois le gnome trouvé, vous disposez de 20 secondes pour le tapoter à grands coups de doigts rageurs (n’hésitez pas, lâchez vous, souvenez vous qu’il est méchant, vengez Maggie ^^), afin de récolter des ressources en récompense (poussière de culpabilité, herbe à maman chat et figurines sculptées). une fois que le gnome a lâché tout son butin, il se cache dans son chapeau et vous recevez votre récompense.
pendant que vous le tapotez, il court dans tous les sens en poussant un rire sardonique ^^

Voici la liste des récompenses que vous obtenez selon votre niveau :

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L’herbe à maman chat et les figurines sculptées vous aident à faire des offrandes au Cromlech, pour débloquer du bois.
La poussière de culpabilité vous permet d’optimiser votre boîte à gnome.

il y a au total 15 niveaux d’optimisations pour votre boite à gnome. L’optimisation vous permet de gagner davantage de ressources (voir tableau de récompenses ci-dessus). L’optimisation ne se voit pas sur votre boîte, elle ne change pas d’apparence. 😉

Voici le coût pour chaque palier d’optimisation :
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Vous pouvez faire le jeu du gnome toutes les 4h dans votre ville, et 1 fois par 24h chez un seul voisin de votre choix. J’ai fait des tests avec mes deux villes, le jeu du gnome ne rapporte rien à votre voisin, et d’ailleurs, vous ne savez même pas qui est passé ^^

voilà, maintenant vous savez tout sur le jeu du gnome 😀 qu’en pensez vous ? j’avoue c’est plutôt amusant à faire. Si vous jouez en mode silencieux, je vous conseille de faire au moins une fois le mini-jeu avec le son, ne serait-ce que pour entendre son horrible rire moqueur 😉

une dernière petite précision : la mini-maj de jeudi soir  a rajouté une bande de terrain en haut, dans la continuité des précédents ajouts, et la neige tombe enfin en continu sur Springfield 😉
il me reste maintenant à vous souhaiter à tous une excellente journée et bon jeu à tous ❤
gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
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Petit point sur les bugs en cours

Coucou mes petits chatons  ❤

EDIT de 23h49 : il semblerait que la menace d’envoyer des Goules à EA s’ils ne réparent pas les bugs fonctionne très bien ^^ EA a eu peur des Goules, et du coup, ils ont mis un patch correctif dans le jeu, afin de réparer le bug sur les combats de monstres, et réparer le bug concernant la plage privée. désormais, vous obtenez vos monstres normalement, et le bonus de la plage privée est revenu à 20%.

Il y a une grande constante malheureuse chez EA, chaque maj comporte son lot de bugs en tous genres, et la maj Halloween n’est pas en reste sur le sujet.

Je vous propose dans cet article de faire un point sur les différents bugs en cours :

les combats de monstres :
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Le principe de base : théoriquement, le jeu est programmé pour faire apparaitre 2 monstres géants dans votre ville toutes les 4h, avec un maximum de 10 monstres dans votre ville.
bug réparé ^^
mais, avec le bug, aucun monstre n’apparait, et pire encore, le compteur ne cesse de se réinitialiser, empêchant ainsi le joueur de bénéficier de ses 2 monstres/4h.
EA est au courant du bug est travaille dessus. Pour l’instant, pas de solutions possibles, mise à part essayer de désinstaller/réinstaller. Sur le forum d’EA, un joueur a signalé qu’en déplaçant son Bureau de la GAM à un autre endroit dans sa ville, cela avait résolu son problème et qu’il avait retrouvé ses monstres. Vous pouvez essayer cette solution, et je croise toutes mes petites pattes de chat pour que cette solution marche pour vous aussi, sinon il faudra attendre le patch d’EA, on ne peut rien faire de plus….

Pas de maj sous Kindle :
Les joueurs qui sont sous Kindle ont reporté ne pas avoir la maj (je pense à Bérénice). Pour une raison qu’on ignore, EA n’a pas encore déployé le jeu sous Kindle 😦 on ne sait pas pourquoi. Je conseille aux joueurs kindle de contacter EA pour se plaindre, n’oubliez pas que plus vous êtes nombreux à râler, mieux ils prennent conscience du problème

problèmes de connexion et/ou de mot de passe
Vous ,n’arrivez pas à vous connecter à votre jeu, vous avez un problème de mot de passe invalide, il s’agit d’un bug.
plusieurs solutions sont possibles : Maeva et Emilie m’ont signalé qu’en demandant à EA de leur envoyer un mail de réinitialisation du mot de passe, le problème était résolu. Vous pouvez aussi essayer de changer le mot de passe sur le site origin.
Un autre joueur, Stephane, m’a signalé qu’il avait réussi à résoudre son bug de connexion en vidant les caches et en relançant le jeu.
mon conseil :  essayez ces différentes options, et si ça ne marche toujours pas, contactez EA

j’ai perdu mes 20% de bonus sur la plage privée
Bug réparé ^^
Il y a eu un gros changement sur les plages privées. Leur bonus de base, quand on les achète est passé de 2% à 5%, et les extensions ne rapportent plus rien 😦
pour l’instant, EA n’a pas fournit d’explications sur le sujet Sur le forum d’EA, certains joueurs ont signalé avoir récupéré leurs 40 donuts après avoir revendu leurs plages privées à EA, d’autres ont eu pour réponses qu’EA travaillait sur le problème et d’autres ont récupéré leur bonus en criant très fort. Il n’y a pas de solution magique, le mieux c’est de contacter EA à votre tour et de voir ce qu’ils vont vous répondre. Et si la réponse ne vous plait pas, rappelez pour tenter votre chance avec un autre conseiller ^^
dans tous les cas, j’espère qu’une solution sera trouvée rapidement. Certains d’entre vous ont investi 200 donuts pour pouvoir acheter les 5 plages privées et bénéficier d’un bonus conséquent. je pense que le but de cet achat était pour tout le monde les 20% de bonus, et il est légitime que vous soyez en colère, personnellement, je l’ai grave en travers de la gorge, j’ai l’impression de m’être faite arnaquer et je n’aime pas ça du tout. EA, si tu m’entends, remets les 20% à tout le monde, sinon on t’envoie des Goules ^^

Mon jeu se met en veille tout seul
EA a rajouté un timer au jeu afin qu’il se déconnecte automatiquement, on n’y peut rien :/

Comment contacter EA ?
Pour la France: 04 81 68 08 08
Pour la Belgique: 02 808 45 90
Pour la Suisse: 0225 181005
pour le Quebec : 1-866 419-5766
ou via leur site : http://help.ea.com/fr/contact-us/new/

Voilà pour les bugs en cours. J’aurais préféré vous écrire un article avec de meilleures nouvelles 😦 j’espère qu’EA va vite introduire un patch correctif pour réparer tout ça, en attendant, bon courage aux joueurs impactés, et bon jeu à tous  ❤
votre maman chat-iguane  ❤  xoxox
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Supers Héros : un bug à notre avantage et une astuce pour gagner davantage de ressources

Coucou mes chatounets  ❤

Comme vous le savez, l’un des buts de ce blog est de vous aider au maximum à jouer le plus efficacement possible, et de vous donner des conseils et des astuces lorsque l’occasion se présente 😉

Notre site est basé sur l’entraide entre joueurs, c’est pourquoi je viens partager avec la communauté Simpson entre Amis une astuce pour gagner + de ressources qui m’a été communiquée par Nicolas, un de nos fidèles lecteurs.

Le but de cette astuce est de perdre vos combats jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul combattant qui vous donnera la victoire. L’idée de base est qu’un combat perdu vous rapporte 55 boites de crabe. Sachant que lorsque vous combattez, vous affrontez 3 méchants, et que le combat n’est gagné que lorsque vous avez donné le coup de point final au dernier adversaire, vous pouvez perdre plusieurs fois de suite le même combat, vous récolterez à chaque fois 55 boites de crabe, et lorsque vous arriverez au dernier méchant, vous gagnerez la récompense bataille gagnée qui est de 350 boites de crabe. Donc si vous calculez bien, chaque combat perdu vous offre un bonus de 55 boites de crabe, c’est donc intéressant de ne pas se la jouer systématiquement winner et de commencer les combats en mode perdant, afin de gagner plus gros. Cela vous prend un peu plus de temps, mais si vous êtes un peu en retard sur le calendrier ou si vous voulez assurer davantage de bonus donuts à la fin des récompenses, cela peut valoir le coup 😉

Au cas où vous n’auriez pas très bien compris, je vous mets l’explication en image telle que Nicolas me l’a transmise : (les screens étant ceux de Nicolas, je me suis permise de mettre son nom sur les images par respect)

Tout d’abord, vous avez votre groupe de 3 méchants. Vous commencez par choisir un seul combattant et de préférence de niveau faible, afin de le faire perdre. Dans l’exemple, le premier méchant est violet, donc on choisit un combattant qui va obligatoirement se faire battre
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ce qui devait arriver arriva bien sûr, radioactive Man a perdu, et le joueur gagne les 55 boites de crabe de la défaite :
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Deuxième round, on continue avec un autre combattant que l’on va envoyer perdre
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comme prévu, c’est la débandade et le joueur gagne encore 55 boites de crabe
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On continue à combattre le même groupe de méchants et on envoie un nouveau combattant prendre sa raclée. Au passage, un premier méchant sera vaincu, et on attaque le deuxième méchant. Le vert étant plus faible que le orange, Atomic Boy a peu de chances de s’en sortir face à Gluteus
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et comme prévu, Atomic Boy s’est fait laminer par Gluteus, et le joueur reçoit 55 boites de crabes
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On ne mollit pas, on envoie un autre combattant se battre contre les méchants. Le vieux roi charbon va régler son compte à Gluteus, mais il ne fera pas le poids face au méchant suivant qui est un vert
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et hop, encore un combat perdu, et encore 55 boites de crabes sur le compte du joueur
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On envoie un nouveau combattant au casse-pipe pour perdre le combat
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ce qui rapporte encore 55 jolies boites de crabe
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Et comme il faut bien finir ce combat, on envoie un ultime combattant remporter la victoire et achever le dernier méchant 😉
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Et là, you’re the best vous empochez enfin les 350 boites de crabe de la victoire

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Si on récapitule bien :

Pour un groupe de 3 méchants, vous envoyez à chaque fois un seul combattant pour être sûrs de perdre le combat. Dans l’exemple indiqué, le joueur a perdu 5 combats, donc il a gagné 5×55 = 275 boites de crabes, et il a gagné également les 350 boites de crabes de la victoire, ce qui lui fait, pour un seul combat de trois méchants un total de 625 boites de crabe. Avouez que c’est un bonus non négligeable 😉
le joueur répète la même opération sur les deux autres groupes de méchants, et ainsi, le nombre de ressources grossit plus vite que prévu, et vous êtes sûrs de tenir vos objectifs 😉

Bien entendu, cette astuce est modulable en fonction du nombre de combattants que vous possédez. Gardez toujours en tête que les groupes de méchants restent dans votre ville jusqu’à ce que vous ayez donné le coup fatal au dernier méchant, donc à vous de calculer judicieusement le nombre de combats perdants que vous souhaitez faire pour encaisser des boites de crabe supplémentaires.

Voilà, j’espère que c’est clair pour vous et que vous avez compris cette petite astuce 😉 j’espère qu’elle vous sera utile, n’hésitez pas à me dire en commentaire si vous pensez l’utiliser ou pas 😉

Et comme je vous l’annonçais en titre de cet article, il y a actuellement un bug à notre avantage. Ce bug je l’ai constaté moi même dans ma propre ville, il fonctionne très bien sur ma ville principale et il m’aide beaucoup.
L’idée c’est que vous faites vos combats à l’impasse des orphelins, puis quand vous avez fini, vous faites un tour chez vos voisins, et ensuite vous retournez dans votre ville. La synchronisation se fait, et pour une raison bizarre et inexpliquée (le principe du bug, quoi), lorsque vous retournez dans votre ville vous avez de nouveaux des méchants disponibles à l’impasse des orphelins 😀 c’est cool, ça vous permet de générer des groupes de méchants supplémentaires et ainsi faire davantage de combats 😉
par contre, il semblerait que cette astuce ne fonctionne pas chez tout le monde. A titre d’exemple, j’ai le bug sur ma ville principale, mais dans ma ville secondaire, il ne fonctionne pas. D’autres joueurs ont aussi constaté  ce bug dans leur ville, donc si vous avez la chance de l’avoir, profitez-en et jouez à fond, car vous savez bien que les bugs à notre avantage sont vite rectifiés lol

Voilà mes petits chatons, c’est tout pour le moment mais je reviens bien vite avec d’autres articles pour le plaisir de vos yeux 😉

Bon jeu à tous,
votre maman chat xoxox ❤
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[BUG] Mona est introuvable dans ma ville !

Bonjour à tous! Un des membres du groupe Facebook a eu un problème très embêtant…

EDIT : Un lecteur du blog aussi, d’où l’article.

Ayant reçu Mona la veille, il veut refaire sa ville. Alors il s’y met, et se rend compte qu’il n’a aucune trace de Mona dans son inventaire, dans sa ville ou même dans le recensement, alors qu’elle apparaît dans le pack personnages.


 

Solution 1 (La + facile)

Tout simplement chercher Mona dans l’inventaire global sans filtrer la catégorie « Personnage ». Vérifiez tout votre inventaire.


 

Si ça ne marche pas, il y a une autre solution


 

Solution 2 (La – facile)

Après avoir cherché sur les forums, il a eu une solution (un peu tordue ^^) pour résoudre son problème. Alors, si ça vous concerne aussi, regardez ! 🙂

  1. Placer tous les bâtiments de la Saint-Valentin
  2. Quitter le jeu
  3. Relancer le jeu
  4. Retirer les bâtiments de la Saint-Valentin
  5. Quitter le jeu
  6. Relancer le jeu
  7. Replacer les bâtiments de la Saint-Valentin
  8. Mona appraîtra dans la catégorie « Plantes » (ou nature si vous préférez).

 

Ça m’intéresserait de savoir si cette solution vous a aidé et comment la situation a évolué pour vous. Très bizarre ce bug… N’hésitez pas à commenter, vous savez que je vous lis tous ! :*

 

Défis quotidiens : missions et mode d’emploi

Coucou les chatounets, jeudi dernier, le 4 février, EA nous a offert une petite maj en rajoutant les défis quotidiens à nos jeux.

Concrètement comment ça se passe : chaque matin à 8am GMT (soit 9h du matin heure française en hiver et 10h du matin heure française en été), un nouveau défi nous est proposé dans nos villes, et nous permet de gagner des récompenses en cash, donuts ou ressources de Springfield Heights.

Je ne reviendrai pas sur la mécanique du comment accéder aux défis ou comment zapper un défi pour en faire un autre à la place, vous êtes des petits chatons sérieux et attentifs, vous avez suivi le tutoriel proposé par la quête (et que vous pouvez retrouver ici en cliquant sur le lien nouvelle fonction : les défis quotidiens

Par contre, ce que je vais essayer de faire avec cet article, c’est de répondre à vos différentes questions 😉

Tout d’abord, une chose à savoir : pour que votre défi soit pris en compte, il ne faut pas cliquer sur la mission directement sur le personnage, il faut utiliser le bouton bleu « aller à » dans le menu défi

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Votre mission est alors lancée, vous avez juste à attendre de la récolter.

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Une fois la mission accomplie, vous n’avez plus qu’à encaisser la récompense en allant dans le menu défis et en cliquant sur « récupérer »

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Une question qui revient souvent est « Pourquoi le jeu me dit qu’un nouveau défi m’attend et que je ne le trouve pas ? « .

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Et bien tout simplement car la phrase est mal formulée. La locution exacte devrait être un nouveau défi sera disponible dans xxh. J’avoue que tout est fait pour induire en erreur, car le coffre est décadenassé et la tournure laisse à penser que tout est prêt, mais il faut lire jusqu’au bout, vous avez un compteur juste en dessous, avec la bonne formulation de la phrase, qui vous indique le temps qui reste à patienter jusqu’au prochain défi 😉

De combien de temps je dispose pour réaliser un défi ?

Comme vous le voyez à l’image, vous pouvez avoir 3 coffres simultanément, ce qui signifie que vous pouvez avoir jusqu’à 3 défis en instance en même temps. Cela vous laisse ainsi 3 jours pour accomplir un défi. Si un petit week end romantique ou entre amis vous prend, vous pouvez vous absenter sans crainte, vos défis vous attendront à votre retour 😉

Avons-nous tous les mêmes défis ?

alors oui et non.
Oui, car il y a une liste de défis pré-établie par le jeu, qui vous seront proposés de façon tout à fait aléatoire selon le bon vouloir du jeu au moment T.
Non, car comme dis précédemment, les défis sont proposés aléatoirement, donc vous pouvez pour un jour J avoir tel défi et votre voisin avoir un autre défi. Ceux qui ont plusieurs villes ou qui jouent en couple en famille l’ont certainement déjà constaté par eux mêmes 😉
il faut aussi savoir que les niveaux dans le jeu rentrent en compte. Pour certains défis, il y a un niveau pré-requis, il va donc de soi que votre niveau dans le jeu influe sur le paramètre des défis 🙂 Et puisque l’on parle de niveau, il faut savoir qu’il faut être minimum niveau 8 pour avoir accès aux défis 😉

Quelles sont les récompenses que l’on peut obtenir ?

Les défis proposés sont classés en différents niveaux : facile, moyen ou difficile. La récompense va de pair avec la difficulté du défi.

Voici ce que vous pouvez gagner :

niveau facile :

  • 1 donut
  • 3 donuts
  • 1000 $
  • 2000 $

niveau moyen :

  • 1 donut
  • 3 donuts
  • 6 donuts
  • 2000$
  • 3000 $
  • 1 recharge de 24h pour le booster d’XP
  • décharge de pneus + 15 donuts

niveau difficile :

  • 1 donut
  • 3 donuts
  • 6 donuts
  • 3000 $
  • 1 recharge de 24h pour le booster d’XP
  • ado boutonneux + 15 donuts

Comment connaitre les niveaux des défis ?

nous allons y venir, vous pourrez les retrouver en vous référant aux tableaux que je vais poster un peu plus bas 😉

Quels sont les bonus ?

Quand vous regardez votre menu défi, vous voyez qu’en haut on parle de bonus. Ce sont des donuts supplémentaires offerts pour tout réalisation d’un certain nombre de défis.

Voici les bonus proposés :

  • 5 défis réalisés : bonus de 3 donuts
  • 10 défis réalisés : bonus de 6  donuts
  • 15 défis réalisés : bonus de 10 donuts
  • 20 défis réalisés : bonus de 15 donuts

Une fois ce cycle de 20 défis réalisé, le compteur repart à zéro et vous recommencez un nouveau cycle de 20 défis 😉

Et maintenant, je sais que vous les attendez avec impatience, voici les tableaux avec la liste complète des défis possibles et envisageables qu’EA a concocté pour vous 😉 Les traductions ont été faites par moi même avec mes petites pattes de chat 😉

info importante à savoir : pour le défi concernant les ballons Tahiti Vous au krustyland, il y a un bug sur cette mission, elle n’est pas prise en compte par le système. Mon conseil : switchez ce défi s’il vous est proposé tant qu’un patch correctif n’a pas été apporté. Je sais que cette mission est rémunérée en donuts d’après ce que les joueurs m’ont dit, mais croyez moi, il vaut mieux zapper des donuts plutôt que se retrouver bloqués 😉

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Voilà, maintenant vous en savez autant quemoi sur les défis quotidiens. J’espère avoir répondu à toutes vos questions à travers cet article. Personnellement, j’aime beaucoup ce système de défis qui apporte du renouveau au jeu. Cela fait maintenant 4 ans que le jeu existe, et plus de 2 ans et que je joue, et je dois avouer que je ne me lasse jamais, car les concepteurs fourmillent d’idée pour se renouveler et garder les joueurs en haleine.

Alors, quelles sont vos impressions sur cette liste impressionnante de défis ? aimez-vous les récompenses ? Personnellement je trouve que ce nouveau système est très généreux en donuts, cela va nous changer des _onda, des stands khlav kalash et des étangs :p Je vous souhaite à tous un bon jeu et une pluie de donuts ❤

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Un bug qui favorise les joueurs ^^

Coucou les chatounets, chaque maj apporte son lot de bugs, bons ou mauvais. Aujourd’hui je vais vous parler d’un bug intéressant et a l’avantage des joueurs :

comme vous le savez, a la fin de la quête, vous avez la possibilité de faire décoller la fusée toutes les 12h afin d’essayer de gagner un objet (débris, topiaire Kang, topiaire Kodos, mini fusée, panneau bienvenue aux fourmis).
Si par hasard votre décollage échoue, vous avez un message qui vous informe que votre vaisseau s’est écrasé, mais que vous pourrez relancer dans 12h

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Dans, ce cas, un conseil, stockez votre rampe de lancement

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et ressortez la, vous aurez ainsi la possibilité de relancer la fusée immédiatement, sans attendre les 12h fatidiques 😉

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et on dit merci qui pour ce bon conseil ? Merci maman chat 🐱🐱😁😁 💖💖

Bug sur le défi stand de sapins biscornus

Bonjour mes petits chatons matinaux, comme vous le savez, aujourd’hui une nouvelle semaine de défis s’ouvre à nous, et la première mission que vous aurez à faire sera de créer et de placer le Stand de sapins biscornus

spains biscornus

Il se peut que certains d’entre vous l’aient déjà acheté et placé dans leur ville, ce qui est compréhensible vu qu’il rapporte 160 sidebar_xmas2015_mistletoe toutes les 4h

Malheureusement, un bug vient d’être reporté chez EA concernant cette mission pour ceux qui ont déjà placé le stand de sapins biscornus 😦 la mission ne se valide pas automatiquement si vous avez déjà le stand, quand vous cliquez sur « allez à » ça ne donne rien, car on ne peut posséder qu’un seul stand dans sa ville, vous êtes donc complètement coincé 😦 Toutes les tentatives du genre quitter la ville, forcer l’arrêt, redémarrer le jeu, aller au Krustyland, faire les voisins, redémarrer le téléphone, stocker le stand et le replacer,  ne donnent rien, il s’agit bien d’une vrai gros bug….

Mon conseil : vous ne pouvez rien faire, sauf attendre un patch correctif d’EA…. pour patienter, et vous assurer que EA soit bien au courant du bug, sachez qu’un post a été ouvert sur le forum US de EA, et que vous pouvez enrichir la liste des mécontents en cliquant sur « me too » (cliquez sur ce lien : contacte EA US bug défi ) Vous pouvez aussi essayer de contacter EA de votre côté, mais sachant que le contact que nous avons c’est EA France, et que le problème doit être résolu par les développeurs du jeu aux USA, j’ai bien peur que votre appel ne soit vain…. Ceci dit, restez patient, je pense que EA va apporter rapidement un correctif, ils ne peuvent pas laisser les joueurs dans la misère et louper leur défi pour ça. Rappelez vous que vous avez toute la semaine pour faire vos défis, et que si vous devez patienter pour que le bug du premier défi soit validé, cela ne vous empêchera pas d’accéder au second défi le mardi matin à 5h 😉

Je suis vraiment désolée d’être porteuse de mauvaise nouvelle, mais je tenais à rassurer les lecteurs qui se réveilleront avec ce problème à résoudre.

Pour ceux qui n’ont pas encore fabriqué le stand de sapins biscornus, no problemo, vous pouvez faire votre mission normalement et la valider.

En attendant bon jeu à tous et bon début de semaine ❤

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Halloween 2015 : Màj de retrait, changements et prévision

Ce mardi, un peu avant 20h, la maj de retrait est arrivée dans nos store, signant ainsi la fin officielle de la maj Halloween 2015.

Je pense que c’est la première fois, depuis que j’ai commencé à jouer il y a presque deux ans, que je suis aussi pressée de retirer une maj lol d’habitude, j’ai un peu de nostalgie, un petit pincement au coeur, mais là rien, aucune émotion, juste contente de passer à autre chose.

Alors qu’est ce que cette maj de retrait a apporté comme changements dans nos jeux ?

Tout d’abord, vous remarquerez 3 PNJ en vente dans la boutique :
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Le Disco Zombie est proposé au prix de 35 donuts

Le monstre informe est proposé au prix de 40 donuts

et pour finir leMini-M’nsthror est vendu 40 donuts également

Ces 3 items sont en boutique jusqu’au 25 novembre, 9h du matin (8am GMT), et l’achat des 3 complète un nouveau pack de personnages.
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à noter : le squelette se trouve dans les fichiers du jeu, bien au chaud, mais pour une raison que j’ignore, il n’est pas sorti et n’a pas été proposé à la vente. Je ne sais pas s’il le sera un jour, mais je trouve juste un peu dommage de ne pas le proposer 😦
squelette

Ce qui a changé également :

feu de camp

Le feu de camp rapporte désormais 175$ et 45 XP, et on peut toujours s’en servir pour envoyer un enfant raconter une histoire. Cette mission est rémunérée 90$ et 10xp.
Pour ceux qui ont trop vu leur feu de camp, sachez qu’il est maintenant possible de le stocker dans l’inventaire ^^

temple englouti

Le Temple englouti peut désormais être stocké dans votre inventaire. Une petite animation sympathique permettant de revoir notre cher M’nsthror est disponible en cliquant sur le temple. Je vous conseille d’essayer, c’est amusant et ça permet de retrouver notre petit monstre préféré 😀
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Le Portail du néant ne génère plus de cauchemars, vu que la maj est finie, mais rapporte désormais 300$ et 30xp toutes les 24h
portail

Et pour finir, de nouvelles missions ont été rajoutées à tous les skins des personnages (Clockwork Bart, Lisa Saxophone, Radioactive Milhouse, Martin Sorcier, Homer de Fêtes, la Fée Kodos, Kang le Pirate, Luann écureuil et Kirk le Gland)

Quelques bugs ont été rectifiés

Tout d’abord, le bug du gestionnaire d’emploi. Les joueurs, principalement Android et Kindle, ne voyaient pas tous les personnages partir en mission lorsqu’ils utilisaient la fonction.  Désormais, c’est rectifié, quelque soit la durée de mission choisie, tous les personnages partent en mission, aucun n’est mis à part
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Et le deuxième bug concerne la Tour Impossible. Il y avait une astuce qui permettait de la poser sur l’eau, en la posant d’abord sur des sections promenades que l’on retirait une à une ensuite. Ce n’est désormais plus possible de filouter et d’utiliser ce bug, la Tour ne va plus sur l’eau 😦 Pour ceux qui l’ont déjà sur l’eau, surtout ne la touchez pas si vous souhaitez la laisser en mode submersible, car il sera impossible de la remettre…
tour impossible

Maintenant, qu’est ce que le futur nous réserve ?

Je pense qu’une mini-maj Thanksgiving va arriver très vite. Officiellement, la fête de Thanksgiving aura lieu aux USA le 26 novembre prochain, donc on peut légitimement s’attendre à l’avoir également dans nos jeux dans un futur proche, très proche, même très très proche. Je ne sais pas exactement à quelle date EA l’introduira dans le jeu. Je me garderai bien de toute spéculation, mais surveillez vos terminaux ^^ EA a déjà teasé la maj de Thanksgiving sur les terminaux Kindle 😉
kindle

Traduction : finies les tentacules et bienvenue aux dindes, Halloween est fini et Thanksgiving arrive, alors restez connectés.

Voilà mes chatons, on a fait le tour de tout ce que contient la maj de retrait et ce qui vous attend 😉 Quelles sont vos impressions ? Allez vous acheter des PNJ ? êtes satisfaits que tout soit fini ? êtes vous impatients de voir Thanksgiving ? dites moi tout, exprimez vous, je serai ravie de vous lire ❤ Bon jeu à tous ❤

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