Archives de Tag: adn

Calendrier des ADN animaux

Coucou les chatounets  ❤

yesssss, l’acte 3 vient de commencer aujourd’hui, et nous allons enfin assister au dénouement de la maj Arche de Moe.

En attendant de savoir ce que la questline nous réserve, nous allons commencer par quelque chose de plus terre à terre, mais néanmoins fort utile : le calendrier des ADN animaux.

Cet acte 3, qui a donc débuté ce jour à 16h, heure française, se terminera le 12 septembre, à la même heure. Durant ce nouvel acte, la monnaie que nous aurons à récolter est l’ADN animal adn petit.png La méthode de collecte est inchangée : les missions aux différents parcs, les défis quotidiens, la questline, les visites chez les voisins, les dépots de crapauds chez vos voisins.

Voici la liste des prix qui nous attendent :

Brachiosaure ailé : 5100 adn petit
brachiosaure

Jeton de terrain : 15100 adn petit
jeton

Poule Pousse : 25400 adn petit
poule pousse

Dr Hibbert fou : 35600 adn petit
dr hibbert fou

Lot de 3000 bourses : 45900 adn petit
3000 bourses écologiques

Jeton de terrain : 56400 adn petit
jeton

Homer ado : 72200 adn petit
homer ado

Pour vous aider dans votre quête du Graal, rien de mieux que le calendrier de Maman Chat, tout joyeux et en couleurs  ❤

Note utile : le premier et le dernier jour de la maj n’étant pas des journées de jeu complètes, les objectifs ont été ajustés pour ces deux jours 😉

et Tadaaaaammmmm 😀

calendrier des adn animaux

Je vous souhaite à tous un très bon acte 3, amusez vous bien  ❤
gros bisous de votre maman chat  ❤  xoxox
https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/

MAJ Terwilligers : Lancement de l’acte 3

Attention, ce post contient des spoilers, ne lisez que si vous souhaitez savoir 😉😉😉

Alors prêt a tout savoir sur l’acte 3 ? C’est partiiiiiii mon kiki ^^
On commence avec mes infos light, accessibles a tout public :
L’acte 3 débute ce mardi 12 mai a 10h du matin heure française (8am GMT). Vous aurez besoin de Lisa et de Tahiti Bob pour démarrer la quête, donc assurez vous qu’ils soient libres.

⚠⚠ achtung ⚠⚠ pour la première mission de la quête, vous aurez besoin d’écraser 25 clones pour commencer, ne les écrasez donc pas avant de commencer, sinon vous serez bons pour patienter 4h, le temps que le stock de clones se régénère dans votre ville ^^
La monnaie qui aura cours dans cet acte 3 sera la note de musique (en remplacement des masques a gaz)
Une nouvelle ressource est débloquée, ce sont les masques de théâtre. Ils viennent en complément des fertilisants, maïs et ADN pour fabriquer des objets.

Bon a savoir, optimiser l’opéra vous permettra de débloquer 6 nouvelles missions pour gagner davantage de masques 😉😉
L’acte 3 se divisent en 3 questlines : une quête principale, le fantôme de l’opéra, qui dévoilera la fin de l’histoire commencer le 14 avril, quand la maj est arrivée, et deux quêtes optionnelles : Running out the clock et Building toward the sky.

Une fois que vous aurez débloqué tous les prix, la quête pour gagner des donuts avec le super bonus s’appelle la note finale.
Voici la liste des prix a gagner en cumulant des notes de musique, qui sont, je vous le rappelle, la monnaie principale de cette troisième partie.

Dirigeable de la police : 1060 notes

Lot de 200 ADN : 1550 notes

Lot de 200 masques de théâtre : 2100 notes

Opéra Krusty (un skin pour Krusty le Clown) : 4200 notes

Lot de 200 fertilisants : 6000 notes

Lot de 200 maïs : 7800 notes

Lot de 200 masques de théâtre : 11000 notes

Dame Judith Underdunt (la mère de Tahiti Bob et de Cecil, il s’agit d’un perso jouable qui vient avec une questline) : 16050 notes.
Bien entendu, comme vous vous en doutez, que serait cette 3ème partie sans sa fameuse liste d’objets a fabriquer 😛😛😛
Voici donc la liste complète des objets qui seront aussi a fabriquer, avec le nombre de ressources requises :
Champ de cactus : 4500 fertilisants et 2800 masques de théâtre

Piège a Homer : 4500 ADN et 5300 masques de théâtre

Bateau des Simpson (trop beau et trop cool, je vous le conseille, d’autant + qu’il rapporte un loyer en cash et xp) : 4600 maïs et 9600 masques de théâtre

Sièges pour l’opéra : 900 ADN et 3400 masques de théâtre

Billetterie pour l’opéra : 400 maïs et 1700 masques de théâtre.
Au cas où vous auriez loupé quelques prix lors de l’acte 2, sachez qu’ils sont disponibles a la fabrication. Voici les tarifs :

Lot de 3 râteaux : 3500 maïs et 1500 ADN

Prison de sécurité minimale : 1600 maïs et 3000 ADN

Docteur Robert : 6100 maïs et 11700 ADN.
Voilà pour les informations principales a savoir 😊😊😊😊
J’espère que ce post vous aidera a y voir plus clair, et ainsi l’acte 3 n’aura plus aucun secret pour vous ^^
Un post a venir demain pour vous donner l’intégralité de la quête. Le calendrier des notes de musique sera aussi disponible demain. Cependant, pour les impatients, vous pouvez tout aussi bien travailler avec celui des masques a gaz car les chiffres sont les mêmes lol 😄😄😄😄😄
Je vous souhaite a tous un bon acte 3, une bonne récolte de notes et de masques, et surtout un bon jeu, amusez vous bien les tits loulous 💞💞💞

Poo Poo Pi Doo ^^

Optimisation : pourquoi, comment, quel intérêt ?

monsarnohq1

Coucou mes petits loulous 😀 Tout d’abord, un petit mot pour m’excuser de ma faible présence sur le blog. Ceci est dû à un problème logistique, n’ayant temporairement plus d’ordinateur, je suis obligée d’envahir la demeure d’âmes charitables avec mon plus beau sourire pour squatter leur pc ^^ :p

Ceci étant clarifié, passons maintenant au sujet du jour : l’optimisation

Depuis le début de la maj, on nous demande d’optimiser le Centre de Recherches Monsarno. Si les optimisations lors de l’acte 1 nous semblaient évidentes, vous vous demandez certainement pourquoi continuer à optimiser, et ne vaudrait il pas mieux économiser nos ressources pour fabriquer les objets demandés tels que le Marché Fermier de Springfield ou la Station Service ?

La réponse est dans ce post ^^ Super Marilyn, telle une héroïne des temps modernes arrive à votre rescousse, chevauchant fièrement sa licorne, et vous délivrant la précieuse réponse à vos nombreuses interrogations 🙂

Tout d’abord, à quoi sert l’optimisation ?

L’optimisation vous permet de gagner davantage de récompenses en fertilisants, maïs ou ADN lorsque vous envoyez vos personnages en mission. Plus vous optimisez et plus vos personnages vous rapportent ^^
Alors bien sûr vous allez me répondre que plus vous optimisez, plus le marché ou la station-service s’éloignent ? et bien oui et non. Oui, dans le sens où vous dépensez de précieux fertilisants pour optimiser, mais non, dans le sens où votre optimisation vous permettra de gagner plus lors de vos prochaines mission. De ce fait, l’optimisation est un investissement sur l’avenir 😉

Les items dans l’onglet construction de la maj, sont disponibles à la fabrication jusqu’au 4 juin prochain. Si vous regardez bien, ça vous laisse plus d’un mois pour accumuler tout ce qu’il vous faut de fertilisants, maïs et adn pour fabriquer les objets qui vous intéressent. Investir maintenant dans les optimisations vous permettra d’accumuler gros par la suite.

Pour clarifier un peu mon discours, voici les chiffres des différentes optimisations :
(cliquez sur image pour agrandir)

Fertilisants   ico_terwilligers_fertilizer_lg1

11215328_808706405864632_1227408085_o

Maïs ico_terwilligers_corn_lg1

11188118_808707695864503_944994271_o

ADN ico_terwilligers_dna_lg1

11196578_808707699197836_1191160394_o

Comme vous le voyez sur ces tableaux, les optimisations, vous rapportent vraiment un bénéfice en ressources, vous avez donc tout intérêt à optimiser. MAIS, attention à ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre, car passée une certaine limite, les optimisations ne sont plus rentables et vous retardent. Mon opinion personnelle, qui n’engage que moi, c’est de monter les optimisations jusqu’au niveau 20 maximum. Au delà, vous optimisez à perte. Une fois ce niveau atteint, ne touchez plus à rien et concentrez vous sur la fabrication des objets.
Concernant les objets, à ce jour, le 1er mai, je vous recommande de vous focaliser sur la fabrication du marché et de la station-service, car ces items vous rapporteront cash et xp. les autres objets (champ de cannes, local à fumer la viande, panneau Tahiti Bob et murs) ne sont que des décorations et n’apporteront pas de vraies plus-values.

herbicidedispenser_menu1

Concernant l’optimisation de l‘herbicide, voici le tableau avec les chiffres.
(cliquez sur image pour agrandir)

11180200_808707689197837_92286035_n

Là aussi, il est intéressant d’optimiser, car cela vous permet de gagner davantage de ressources en fertilisants, maïs et adn lorsque vous écrasez les clones de tahiti bob dans votre ville. Ma recommandation personnelle, qui là aussi n’engage que moi et moi seule, c’est d’optimiser l’herbicide jusqu’au niveau 15.

Bon à savoir, concernant le centre de recherche et l’herbicide, il n’y a pas de limites à l’optimisation (vous pouvez optimiser à l’infini). c’est pourquoi je vous recommande de vous mettre une barrière et de vous limiter aux niveaux indiqués ci-dessus dans l’article 😉 ainsi, vous aurez fait une optimisation efficace, rationnelle et intelligente 😀

Voilà mes petits choux à la crème, vous savez tout sur l’optimisation maintenant 🙂 alors, qu’en pensez vous ? jusqu’où pensez-vous optimiser ? allez vous suivre mes conseils ou préférez-vous adopter une autre stratégie ? dites moi tous mes loulous ❤

https://www.facebook.com/groups/simpsonentreamislejeu/