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je prends ou je zappe : le Chef Scout

Coucou mes petits chatons  ❤

je me suis aperçue que j’ai complétement oublié de parler du Chef scout dans mes articles 😮 il est temps que je comble cette erreur, alors aujourd’hui, voici le je prends ou je zappe concernant le Chef Scout 😉

chef scout

item : chef Scout
coût : 100 donuts

Pour :

  • personnage premium, qui rapporte au tarif premium
  • débloque une questline en 5 parties
  • ses missions visuelles sont trop géniales
  • personnage parlant
  • participe aux combats et à la maj

Contre :

  • un peu cher quand même

Mon opinion personnelle :

Le personnage est plutôt amusant, ses missions visuelles et sa façon de combattre valent le coup d’oeil. Néanmoins, je trouve qu’il est quand même un peu cher, pour un perso seul, sachant que pour seulement 30 donuts de plus vous pouvez acheter le combo Citoyen Solaire/Eolien qui me semble un meilleur achat. Cependant, vous pouvez craquer pour le Chef Scout, ce n’est pas un mauvais choix 🙂

Petite anecdote : l’apparence du Chef Scout a été inspirée par l’acteur Paul Lynde, connu pour son rôle d’Oncle Arthur dans « Ma Sorcière Bien Aimée » 😉
Voici une tite photo de l’acteur pour comparaison :
Paul Lynde

Voilà, maintenant à vous de me dire si vous prenez ou si vous zappez, je suis impatiente de lire vos avis 😉
bon jeu  tous,
votre maman chat ❤ xoxox

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je prends ou je zappe : plateau de tournage Radioactive Man (offre de Gil)

Coucou mes petits chatons  ❤

Comme je vous l’avais annoncé lundi, une offre de Gil a été ajoutée ce mercredi à nos jeux concernant le plateau de tournageRadioactive Man, et comme promis, voici son je prends ou je zappe 😉

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item : plateau de tournage Radioactive Man
dimensions : 9×20 carreaux
coût : 150 donuts

Pour :

  • débloque une petite questline en une partie
  • débloque une mission permanente visuelle pour Wolfcastle
  • débloque le skin « Milhouse costumé » pour ceux qui ne le possèdent pas déjà
  • améliore votre évaluation vanité au conformomètre
  • item animé, la cuve radioactive verte est en ébullition permanente
  • rapporte un loyer de 300$ et 30 xp toutes les 12h

Contre :

  • le bâtiment est énorme et prend une place folle, il est presque impossible de le caser dans un Springfield limité par l’espace
  • la mission de Wolfcastle ne dure que 6s, seriously, qui donne des missions aussi coutes à ses personnages ?
  • c’est beaucoup trop cher !!!!

Mon opinion personnelle :

Vous la connaissez déjà plus ou moins, dans les deux articles précédents j’ai dit que cet item était moche, terne, gris et pas top visuellement. Je n’ai pas changé d’avis, et si on rajoute là-dessus qu’il est surdimensionné, vous comprendrez aisément que je vais vous déconseiller d’acheter cet irem. Si vous avez des donuts à dépenser, achetez plutôt le combo Citoyen Solaire/Eolien, cela vous coûtera moins cher et vous aurez deux personnages supplémentaires dans votre Springfield. Pour moi, même si ce plateau de tournage est assez iconique par rapport à la série, il ne mérite pas qu’on y investisse autant.

Et vous, qu’avez vous décidé ? vous prenez ou vous zappez ? dites moi tout  ❤
Votre maman chat ❤ xoxox
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Supers Héros volume 2 : le boss final

coucou mes chatounets  ❤

ça y est, nous y voilà, nous allons enfin combattre le boss final, et voir le dénouement de toute cette histoire que nous suivons depuis le 14 juin.

Etes vous prêts pour découvrir le fin mot de l’histoire ? alors c’est parti, suivez le guide 😉

Tout commence avec un dialogue entre le Dr Crab, Homer et Atomic Boy, à la suite duquel votre écran va se mettre à trembler, et l’usine Soilant Red sera détruite pour faire apparaitre un Homard Géant :

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et juste après, vous avez cette fenêtre à l’écran :

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et c’est là que les choses sérieuses commencent ^^

La quête finale se lance, elle s’intitule « Homard m’a tuer » (chacun appréciera l’humour d’EA a sa manière 😉 )
à savoir, dans la version originale, la quête s’intitule « Claws combat », ce qui phonétiquement se rapproche de close combat 😉 je trouve le titre original plus amusant, car après tout un petit close combat pour affronter un tête à tête avec un boss final à grosses pinces (pinces = claws en anglais), c’est assez logique ^^

Partie 1

mission : suggérez aux méchants d’attaquer Homard
durée 4h
nécessite 7 méchants
la mission vous offrira en récompense 6 jus de crabe par méchant freemium et 12 jus de crabe par méchant premium. Mon conseil, si vous possédez + que 7 méchants, envoyez les tous, cela vous permet de gratter quelques jus de crabe supplémentaire car cette mission paye assez bien 😉  Ce conseil est valable pour toutes les missions, que ce soit les missions des méchants ou les missions des héros tout au long de la quête

Mission : suggérez aux héros d’attaquer Homard
durée : 4h
nécessite 7 héros
attention, pour faire cette mission vous devez au préalable avoir terminé la mission précédente avec les méchants, sinon elle reste bloquée

à ce moment là, on voit que Homard commence à prendre cher, il est un peu moins fier ^^

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Mission : tapotez 10 fois Homard
pour faire cette mission, vous devez avoir terminé les deux précédentes

Une fois cette mission terminée, vous obtenez votre récompense :

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Partie 2

mission : suggérez aux méchants d’attaquer Homard
durée 4h
nécessite 7 méchants

mission : suggérez aux Héros d’attaquer Homard
durée : 4h
nécessite 7 héros
même principe que pour la partie 1, il faut avoir fait la mission précédente pour débloquer celle-ci. Ce principe s’applique à toutes les différentes parties de la quête, à chaque fois vous ne pouvez faire les missions qu’une par une , à la suite, pour débloquer la suivante 🙂

mission : tapotez 10 fois Homard

récompense de fin de mission :

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Partie 3

mission : dites aux méchants d’allumer un feu
durée : 4h
nécessite 7 méchants

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mission : suggérez aux héros d’attaquer Homard
durée : 4h
nécessite 7 héros

mission : tapotez 10 fois Homard

Récompense de fin de partie 3 :

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Partie 4

mission : ordonnez  méchants de faire de la purée
durée : 4h
nécessite 7 méchants

mission : suggérez aux héros d’attaquer Homard
durée : 4h
nécessite 7 héros

mission :tapotez 10 fois Homard

et là, on voit qu’Homard est de plus en plus faible, il perd de sa vaillance

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et vous obtenez ensuite votre récompense de fin de partie 4

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Partie 5

mission : ordonnez aux méchants d’obtenir 933 litres de sauce au jus de viande
durée : 4h
nécessite 7 méchants

mission : suggérez aux héros d’attaquer Homard
durée : 4h
nécessite 7 héros

mission : tapotez 10 fois Homard

et hop, une jolie récompense de fin de partie 5

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Partie 6

mission : encouragez Tarteman à négocier le coup de grâce
durée : 8h

ce qui vous vaudra d’obtenir cette super récompense

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et là on voit que l’usine Soilant red et le Homard ont vraiment pris très cher. et qui c’est les meilleurs ? mes petits chatons bien sûr 😉 félicitations, you win 😉

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mais l’histoire ne s’arrête pas là, et comme dans Asterix & Obelix, tout finit par une bonne bouffe entre amis 😉

Quête : au Homard Mort

mission : construisez le restaurant Au Homard Mort.
le restaurant se trouve dans votre boutique et il est entièrement gratuit 😉 il se construit en 6s. Au niveau de la dimension, prévoyez lui un espace de 7×9 carreaux 😉

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mission : dites aux Springfieldiens de s’empiffrer de homard
durée : 1h
nécessite 10 springfildiens

et c’est sur cette ultime mission que la quête s’achève 😉 ça y est, vous avez vaincu le boss final et dégusté ses restes ^^

J’espère que cette quête vous a plu. Personnellement, j’ai bien aimé ce combat final, et ce que j’ai aimé encore +, c’est qu’il nous permet de gagner plein de boites de crabes, ce qui permet aux joueurs qui étaient justes sur le calendrier de rattraper un peu leur retard. Au total, la quête finale nous rapporte plus de 25000 boites de crabes, c’est plutôt cool 😉

J’ai remarqué deux indices dans les dialogues de la maj :

à un moment, dans la partie 4 de la quête, Homer demande combien de temps il faut compter pour cuire un Homard aussi gros, et Atomic Boy lui répond qu’il ne sait pas mais qu’il sera sans doute prêt avant le 26 juillet. Dans ma petite tête, ça a fait tilt : le 26 juillet, c’est le jour de fin de la maj. Se pourrait-il que ce jour là ils nous rajoutent Homard Simpson en boutique ? ce n’est qu’une supposition de ma part, hein, actuellement, il n’y a rien dans les fichiers du jeu en ce sens et Homard est le grand absent, mais comme souvent EA nous propose des petits items souvenirs de la maj lors du retrait de l’event, je me dis que ce serait cool si on pouvait avoir Homard Simpson à ce moment là 😉 je suis prête à le payer en donuts s’il le faut, mais je le veux ❤

Et sinon, il y a également le dialogue final qui m’interpelle : je vous en ai fait la copie, et j’attends vos avis sur le sujet :

Personnellement, je trouve que ce dialogue annonce une suite à la maj Super Héros 😉 peut être un Supers Héros volume 3 ou une mini-maj à l’occasion, mais je pense que ces lignes de dialogues ne sont pas anodines et annoncent très certainement quelque chose ^^ qu’en pensez vous ?

Bon, maintenant que nous avons fait le tour de la quête et exploré les dialogues, j’attends avec impatience vos réactions 😉 dites moi tout, ce que vous pensez de la quête, des dialogues, des récompenses, je veux avoir votre avis sur tout 😀 ❤

En attendant, bon jeu mes petits chatons,
votre maman chat qui vous aime xoxox  ❤
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Supers Héros : un bug à notre avantage et une astuce pour gagner davantage de ressources

Coucou mes chatounets  ❤

Comme vous le savez, l’un des buts de ce blog est de vous aider au maximum à jouer le plus efficacement possible, et de vous donner des conseils et des astuces lorsque l’occasion se présente 😉

Notre site est basé sur l’entraide entre joueurs, c’est pourquoi je viens partager avec la communauté Simpson entre Amis une astuce pour gagner + de ressources qui m’a été communiquée par Nicolas, un de nos fidèles lecteurs.

Le but de cette astuce est de perdre vos combats jusqu’à ce qu’il ne reste qu’un seul combattant qui vous donnera la victoire. L’idée de base est qu’un combat perdu vous rapporte 55 boites de crabe. Sachant que lorsque vous combattez, vous affrontez 3 méchants, et que le combat n’est gagné que lorsque vous avez donné le coup de point final au dernier adversaire, vous pouvez perdre plusieurs fois de suite le même combat, vous récolterez à chaque fois 55 boites de crabe, et lorsque vous arriverez au dernier méchant, vous gagnerez la récompense bataille gagnée qui est de 350 boites de crabe. Donc si vous calculez bien, chaque combat perdu vous offre un bonus de 55 boites de crabe, c’est donc intéressant de ne pas se la jouer systématiquement winner et de commencer les combats en mode perdant, afin de gagner plus gros. Cela vous prend un peu plus de temps, mais si vous êtes un peu en retard sur le calendrier ou si vous voulez assurer davantage de bonus donuts à la fin des récompenses, cela peut valoir le coup 😉

Au cas où vous n’auriez pas très bien compris, je vous mets l’explication en image telle que Nicolas me l’a transmise : (les screens étant ceux de Nicolas, je me suis permise de mettre son nom sur les images par respect)

Tout d’abord, vous avez votre groupe de 3 méchants. Vous commencez par choisir un seul combattant et de préférence de niveau faible, afin de le faire perdre. Dans l’exemple, le premier méchant est violet, donc on choisit un combattant qui va obligatoirement se faire battre
nicolas 1

ce qui devait arriver arriva bien sûr, radioactive Man a perdu, et le joueur gagne les 55 boites de crabe de la défaite :
nicolas 2

Deuxième round, on continue avec un autre combattant que l’on va envoyer perdre
nicolas 3

comme prévu, c’est la débandade et le joueur gagne encore 55 boites de crabe
nicolas 4

On continue à combattre le même groupe de méchants et on envoie un nouveau combattant prendre sa raclée. Au passage, un premier méchant sera vaincu, et on attaque le deuxième méchant. Le vert étant plus faible que le orange, Atomic Boy a peu de chances de s’en sortir face à Gluteus
nicolas 5

et comme prévu, Atomic Boy s’est fait laminer par Gluteus, et le joueur reçoit 55 boites de crabes
nicolas 6

On ne mollit pas, on envoie un autre combattant se battre contre les méchants. Le vieux roi charbon va régler son compte à Gluteus, mais il ne fera pas le poids face au méchant suivant qui est un vert
nicolas 7

et hop, encore un combat perdu, et encore 55 boites de crabes sur le compte du joueur
nicolas 8

On envoie un nouveau combattant au casse-pipe pour perdre le combat
nicolas 9

ce qui rapporte encore 55 jolies boites de crabe
nicolas 10

Et comme il faut bien finir ce combat, on envoie un ultime combattant remporter la victoire et achever le dernier méchant 😉
nicolas 11

Et là, you’re the best vous empochez enfin les 350 boites de crabe de la victoire

nicolas 12.jpg

Si on récapitule bien :

Pour un groupe de 3 méchants, vous envoyez à chaque fois un seul combattant pour être sûrs de perdre le combat. Dans l’exemple indiqué, le joueur a perdu 5 combats, donc il a gagné 5×55 = 275 boites de crabes, et il a gagné également les 350 boites de crabes de la victoire, ce qui lui fait, pour un seul combat de trois méchants un total de 625 boites de crabe. Avouez que c’est un bonus non négligeable 😉
le joueur répète la même opération sur les deux autres groupes de méchants, et ainsi, le nombre de ressources grossit plus vite que prévu, et vous êtes sûrs de tenir vos objectifs 😉

Bien entendu, cette astuce est modulable en fonction du nombre de combattants que vous possédez. Gardez toujours en tête que les groupes de méchants restent dans votre ville jusqu’à ce que vous ayez donné le coup fatal au dernier méchant, donc à vous de calculer judicieusement le nombre de combats perdants que vous souhaitez faire pour encaisser des boites de crabe supplémentaires.

Voilà, j’espère que c’est clair pour vous et que vous avez compris cette petite astuce 😉 j’espère qu’elle vous sera utile, n’hésitez pas à me dire en commentaire si vous pensez l’utiliser ou pas 😉

Et comme je vous l’annonçais en titre de cet article, il y a actuellement un bug à notre avantage. Ce bug je l’ai constaté moi même dans ma propre ville, il fonctionne très bien sur ma ville principale et il m’aide beaucoup.
L’idée c’est que vous faites vos combats à l’impasse des orphelins, puis quand vous avez fini, vous faites un tour chez vos voisins, et ensuite vous retournez dans votre ville. La synchronisation se fait, et pour une raison bizarre et inexpliquée (le principe du bug, quoi), lorsque vous retournez dans votre ville vous avez de nouveaux des méchants disponibles à l’impasse des orphelins 😀 c’est cool, ça vous permet de générer des groupes de méchants supplémentaires et ainsi faire davantage de combats 😉
par contre, il semblerait que cette astuce ne fonctionne pas chez tout le monde. A titre d’exemple, j’ai le bug sur ma ville principale, mais dans ma ville secondaire, il ne fonctionne pas. D’autres joueurs ont aussi constaté  ce bug dans leur ville, donc si vous avez la chance de l’avoir, profitez-en et jouez à fond, car vous savez bien que les bugs à notre avantage sont vite rectifiés lol

Voilà mes petits chatons, c’est tout pour le moment mais je reviens bien vite avec d’autres articles pour le plaisir de vos yeux 😉

Bon jeu à tous,
votre maman chat xoxox ❤
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Super héros volume 2, acte 3, la quête

Coucou mes petits chatons  ❤

ça y est, l’acte 3 a commencé, nous poursuivons l’aventure de nos héros, et nous avançons doucement vers le dénouement de l’histoire 🙂

Pour suivre le fil d’une histoire, il faut bien évidemment une quête, et c’est ce que je vous propose de découvrir ci-dessous.

Tout d’abord quelques basiques :

  • pour démarrer la quête de l’acte 3, il faut impérativement avoir terminé celle de l’acte 2.
  • les membres du Sequel Squad sont : Homer, Krusty, Lisa, Bart, Atomic Boy, le Serpent, le Vendeur de BD, Radioactive Man, Le Vieux Roi Charbon, M. Burns, Spider Cochon, Citoyen Solaire, l’Éolien, Pétrole Rex, Le Collisionneur, Dr Colossus, le Chef Scout, le Fraqueur, et par la suite, quand vous les aurez débloqués, Maggie et le personnage mystère du 13 juillet ^^
  • les méchants sont : Krusty, le Vendeur de BD, le Serpent, le Vieux Roi Charbon, Dr Colossus, Pétrole Rex, le Collisionneur, le Chef Scout, le Fraqueur, et par la suite le personnage mystère du 13 juillet

 

Voilà, ceci étant posé, on attaque les missions ^^

Quête : Épique cure rien

Partie 1
démarre automatiquement
mission : conseillez à Atomic Boy de tester sa théorie
durée : 8h
mission : demandez à Lisa d’analyser un jus de crabe
durée : 8h
mission : dites au Collectionneur de se plaindre du dénouement facile
durée : 8h

Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : dites au Sequel Squad d’ajouter du jus de crabe aux aliments
durée : 4h
nécessite 5 membres du Sequel Squad à choisir parmi ceux cités dans les basiques

Partie 3
démarre automatiquement
mission : encouragez le Sequel Squad à saboter la machine à Squishee
durée : 4h
nécessite 3 membres du Sequel Squad
mission : aidez le Sequel Squad à dénaturer tous les aliments
durée : 4h
nécessite 5 membres du Sequel Squad

Partie 4
démarre automatiquement
mission : ordonnez à Homer de « corser » les boissons
durée : 12h

Quête : Comme un Crab en cage

Partie 1
démarre automatiquement une fois que vous avez terminé la mission Epique cure rien, partie 4
mission : demandez aux méchants de saboter le système de sécurité
durée : 4h
nécessite 3 méchants à choisir dans la liste indiquée dans les basiques 😉

Partie 2 :
démarre automatiquement
mission : tapotez 50 criminels

Partie 3
démarre automatiquement
mission : suggérez au Sequel Squad d’infiltrer l’usine Soilant Red
durée : 4h

Une fois cette mission terminée, vous avez cette fenêtre pop-up qui apparait :
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Suivie de celle-ci :
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Comme vous le voyez, l’aventure s’arrête là pour le moment, mais l’histoire n’est pas finie pour autant 😉 Le 19 juillet, nous aurons à combattre le boss final, et nous saurons enfin le dénouement de toute cette affaire 😉 je vous donne donc rendez vous ici, chez Simpson entre Amis le 19 juillet pour la suite des évènements 😉

en attendant bon jeu à tous, bonne chance dans la réussite de cet acte. A titre informatif, si vous ne le saviez pas déjà, chaque criminel tapoté dans votre ville vous rapporte 5 boites de crabe et 4 cartes 😉

gros bisous mes petits chatons  ❤
Votre maman chat xoxox
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Calendrier des boites de crabe

Hello mes petits chatons d’amour  ❤

Alors, vous êtes prêts pour démarrer cet acte 3 sur les chapeaux de roues ? vous avez étiré vos doigts, fait un peu de musculation de l’index pour tapoter le plus efficacement possible ? parfait, vous êtes donc en pleine forme pour attaquer d’un tapotement compulsif et magique cet acte 3 😉

Durant cet acte, la ressource que nous devrons cumuler sont des boites de crabe boite crabe
Comme pour les actes précédents, on les récolte en faisant la questline, en tapotant les criminels, avec les missions à la résidence estivale de Burns, en faisant les combats dans nos villes, les combats sociaux chez les voisins et en tapotant les criminels dans les villes de nos voisins 🙂

Alors pourquoi collectionner toutes ces boites de crabe me direz vous ? et bien pour gagner tous ces magnifiques prix bien sûr 😉
passons en revue les gains que vous pouvez débloquer :

Trousse de premiers soins : 5.600 boite crabe
kit premiers soins

Camion à rayons X : 16.850 boite crabe
camion rayons x

Pack d’eau de science : 28.100 boite crabe
pack eau de science

Maggiiiiiiiiiie (bon un skin pour Maggie mais trop choupi  ❤ ) : 45.000 boite crabe
maggie boum boum

Usine Spirographe: 61.900 boite crabe
usine spirographe

Laboratoire du Dr Lenny : 78.800 boite crabe
laboratoire docteur lenny

Dr Crab : 103.600 boite crabe
docteur crab

Et maintenant que vous avez découvert ces magnifiques items, voici le secret de la réussite pour les gagner : le joli calendrier des boites de crabe 😉

Petit rappel habituel : les chiffres indiqués sont les objectifs à atteindre pour le soir, lorsque vous allez vous coucher et que vous arrêtez de jouer pour la journée 😉

cliquez sur l’image pour agrandir :
calendrier des boites de crabe

Bon jeu à tous et bonne réussite  ❤
votre maman chat xxxxx

 

je prends ou je zappe : la mégaforteresse aérienne

Coucou mes petits chatons  ❤

Aujourd’hui, EA a rajouté un nouvel item en boutique : la mégaforteresse aérienne.

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Comme cet item est un retour de la première maj Super Héros, et que j’avais déjà fait son je prends ou je zappe, je vous mets ci-dessous le lien vers mon premier article, revu, corrigé et actualisé 😉
(cliquez sur le lien ci-dessous)
je prends ou je zappe :la mégaforteresse aérienne

Bonne lecture à tous  ❤ et n’oubliez pas de me dire si vous prenez ou si vous zappez 😉

Votre maman chat xxxx ❤

un item caché dans les fichiers

Coucou mes petits chatons  ❤

Comme vous le savez, ici on vous dit tout, et on vous parle aussi du contenu qui reste bloqué dans les fichiers et qui ne sort pas dans nos jeux.

Lorsque la maj Super Heros volume 2 a été lancée, un item a été ajouté aux fichiers mais n’a pas été ajouté à notre jeu. il s’agit du Plateau de tournage Radioactive Man

unreleased en grand

Cet item a été ajouté dès le premier jour de la maj, et à aucun moment il n’est prévu qu’il apparaisse dans le jeu. Je ne sais pas ce que EA compte faire avec cet objet, peut être le sortir plus tard, en faire une offre de fin de maj, ou peut être le garder en stock pendant un petit moment. Dans les fichiers du jeu, il y a beaucoup d’items jamais sortis, certains sont là depuis au moins 3 ans et attendent patiemment qu’EA décide de leur sort.

à première vue,je trouve cet article pas très beau, il est tout gris, un peu terne. Peut être peut-on espérer que la cuve radioactive verte, sur la gauche, soit animée et apporte un peu de couleur, mais je trouve que globalement, l’item manque de relief, et est un peu tristounet. Peut être est-ce pour ça qu’EA ne l’a pas rajouté, on ne sait pas, et on ne saura jamais, sauf si un jour, il apparait miraculeusement dans nos jeux 😉  Pour la petite histoire, il est tiré de l’épisode Radoactive Man » (saison 7, épisode 2)

il arrive que certains items cachés dans les fichiers finissent par sortir. Le meilleur exemple est Marge Tenniswoman, qui était dans les fichiers depuis quasi le début du jeu et qui est finalement sortie lors de la maj Tapball 😉 l’espoir fait vivre, nous verrons bien ce qu’EA fera avec ce plateau de tournage 😉

Et vous, aimeriez vous voir cet item dans vos villes. S’il était proposé en donuts, vous le prendriez ? quel serait selon vous  le prix raisonnable et acceptable  pour cet article ? soyons fous, prenons les paris 😉

Super Héros volume 2, acte 2 : la questline complète

Coucou mes chatons  ❤

L’acte 2 a commencé mardi dernier, et nous sommes déjà largement lancés dans l’aventure frénétoque de nos supers héros 🙂 de nouvelles péripéties seront dévoilées au courd de cet acte, comme vous le verrez, nos amis ne vont pas chômer et vontavoir quelque peudu fil à retordre 😀

Je vous propose aujourd’hui de découvrir l’intégralité de la questline, afin de vous aider à vous repérer dans votre jeu et avoir une petite idée de ce qui vous attend 😀

Vous êtres prêts ? alors suivez le guide 😉

Tout d’abord un fait amusant ^^  la quête, en version originale s’appelle Claw and Order, et ce titre est une parodie du nom de la série Law and Order, qui est le nom en VO de la série New York unité spéciale 😉 (série que je suis en train de regarder en même temps que je tapote ce post sur mon clavier 😉 )

Quête : Pince sans-rire

Partie 1
démarre automatiquement:
mission : construire l’usine Soilant Red
Vous trouverez l’usine gratuitement en boutique 😉
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Mission : envoyer 10 springfieldiens postuler pour un emploi
durée : 4h

Partie 2
démarre automatiquement
mission : tapotez 5 criminels

Partie 3
démarre automatiquement
mission : demandez aux Springfieldiens de se prononcer sur l’acte d’enregistrement
durée : 2h
nécessite 8 springfieldiens
mission : ordonnez à Quimby de déchiqueter les non
durée : 2h

Partie 4
démarre automatiquement
mission : conseillez au Sequel squad de s’entrainer plus dur que jamais
durée : 8h
nécessite 5 membres du sequel squad
mission : dites aux jeunes de passer outre le couvre-feu
nécessite 5 jeunes. Attention, cette mission est un peu spéciale, quand vous cliquerez sur « aller à », vous serez conduit vers une mission visuelle des jeunes. vous devez sélectionner la mission en jaune qui vous est proposée.

Partie 5
démarre automatiquement :
mission : battez des groupes de méchants  (x2)

Partie 6
démarre automatiquement
mission : dites à Moe de vendre de la Soilant Red à la pression
durée : 8h
mission : dites à Apu de vendre du squishee saveur Soilant Red
durée : 8h
mission : dites à Skinner de commander des distributeurs de Soilant Red
durée : 8h

Partie 7
démarre automatiquement
mission : dites à Quimby de monter un plan d’approvisionnement de Soilant red
durée : 12h
mission : dites aux Springfieldiens de manger des algues
durée : 12h
nécessite 4 Springfieldiens
mission : suggérez aux Springfieldiens de se cacher dans le sable
durée : 12h
nécessite 4 Springfieldiens 

à partir de là, un petit changement va s’opérer dans votre ville et vous verrez les criminels marcher en crabe dans votre ville 😉
criminel crabe

Partie 8
démarre automatiquement
mission : demandez à Tarteman de distraire les agents de sécurité
durée : 4h
mission : conseillez à Atomic Boy de voler des échantillons
durée : 4h

Partie 9
démarre automatiquement
mission : demandez à Atomic Boy d’analyser les échantillons
durée : 8h
mission : demandez à Lisa de tirer ses conclusions
durée : 8h
mission : laissez Tarteman fantasmer sur les échantillons de nourriture
durée : 8h

Partie 10
démarre automatiquement
mission : suggérez à Tarteman de distraire la secrétaire du maire
durée : 4h
mission : ordonnez à Atomic Boy de voler les plans d’approvisionnement de Soilant Red
durée : 4h

Partie 11
démarre automatiquement
mission : demandez à Atomic Boy de soigner sa sortie
durée : 4h

une fois cette dernière mission accomplie, vous verrez alors cette jolie fenêtre pop-up apparaitre :
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et ensuite, ce sera cette fenêtre :
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et voilà qui conclut l’acte 2, pour connaître la suite des aventures de nos amis, rendez vous à l’acte 3 😉

Que pensez vous de cette quête ? je la trouve plutôt sympa et intéressante, l’intrigue est captivante et on a envie d’avoir la suite 😉 l’acte 1 était un peu light, mais dans l’acte 2 je trouve qu’on rentre vraiment au coeur de l’histoire 😀
et vous quelle est votre opinion ? dites moi tout  ❤
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Combats sociaux : nouveaux objectifs revus à la baisse

Youhouhouhouhouhou mes chatons ❤

il semblerait qu’EA lise le blog, car ils se sont enfin décidés à mettre des objectifs plus réalistes aux combats sociaux chez les voisins 😀 Vous voyez, vos nombreuses plaintes et suppliques ont reçu un écho favorable chez EA, car les objectifs ont été revus largement à la baisse.
je suis contente qu’EA ait été réceptif à la demande des joueurs, car c’était démoralisant pour tout le monde. Mais ça y est, c’est de l’histoire ancienne, et je vous propose de retrouver ci-dessous les nouveaux objectifs.

Je reprends depuis le début pour les joueurs qui seraient débutants et prendraient la maj en cours de route 😉

Clé Allen : 10  3
clé Allen

Glacière d’eau de science : : 20 7
glacière d'eau de science

Kiosque : 32 12
kiosque

STEM-Antha : 45 19
stem antha

Boîte de cartes : 56 25
boite de cartes

Gluteus : 68 34
gluteus

Statue épique Tarteman : 80 44
statue épique tarteman

Trousse de premiers soins : 92 54
trousse de premiers soins

Meg-Ahertz : 105 66
meg ahertz

Studio One Week Wonder Films : 115 77
studio one week wonder film

Les objectifs me semblent plus que raisonnables, et je pense que tout le monde arrivera à débloquer tous les prix 😉

Je profite de cet article pour vous annoncer aussi que dans le mini-jeu de la Chiliade d’Homer, le jeu mode hallu avec les tortues, les gélules sont de retour 😀 on peut désormais gagner des gélules, et ce de façon permanente. La seule condition pour obtenir des gélules, c’est d’en avoir moins de 200 en stock 😉 dès que vous atteignez les 200, il faut les dépenser pour en gagner des nouvelles 😉
chaudrontortue

Voilà, vous savez tout 🙂 je reviens très vite avec une foule d’articles, les quêtes acte 2 et maj 4 juillet, les je prends ou je zappe pour les Super Heros et le 4 juillet, restez connectés, vous allez avoir toutes les infos 😉

Bon jeu à tous et bonne chance ❤

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