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je prends ou je zappe : plateau de tournage Far West + Buck McCoy

Hello my sweet kittens  ❤ (oui il m’arrive de parler anglais parfois 😀 ) maman chat est de retour avec un je prends ou je zappe consacré à Buck McCoy et le plateau de tournage Far West.

Comme vous le savez, qui dit maj, dit contenu limité premium, c’est pour cela que nous allons faire le tour des pour et des contre afin de savoir si Buck McCoy mérite vos donuts 😉

buckplateau tournage

item : Buck McCoy + plateau de tournage Far West
dimensions : 7×10 carreaux
coût : 150 donuts

Pour :

  • item inédit, le plateau de tournage fait très ambiance western
  • participe à la maj
  • Buck peut travailler au Saloon et gagner des ressources (pioches et chapeaux)
  • Le plateau de tournage vous donne des bandits supplémentaires toutes les 4h
  • vient avec une questline
  • Buck a des missions qui utilisent le plateau de tournage
  • missions visuelles amusantes

Contre :

  • le plateau de tournage rapporte des bandits, mais rien n’indique s’il rapportera un loyer ou pas après la maj, ça risque d’être une simple déco
  • Buck McCoy n’apparait que dans un seul épisode des Simpson, il n’est pas forcément représentatif de la série et n’est pas iconique du tout

Mon opinion personnelle :

Bien qu’il n’apparaisse que dans un seul épisode, c’est tout de même un épisode que j’adore, et j’aime bien son personnage. Et puis que serait une maj Far West sans cow boy, même un cow boy de cinéma 😉 j’aime le fait qu’il rapporte des ressources et que le plateau de tournage donne des bandits supplémentaires. Je trouve que c’est un bon investissement pour avancer et gagner davantage de ressources. Buck a des missions vraiment trop marrantes, c’est donc un item que je recommande 😀

et vous qu’en pensez vous ? vous prenez ou vous zappez ? dites moi tout ❤

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maj Far West : les basiques

Coucou mes petits chatons  ❤

Tout d’abord, j’ai une petite requête à formuler : pourriez-vous lever les yeux de quelques centimètres et admirer la jolie photo de couverture que vient de nous faire notre Quentin (aka TheSimalize). Je la trouve tellement magnifique que j’ai envie que tout le monde la remarque et la voit bien 😉

Bon, une fois que vous avez regardé la couverture, vous pouvez maintenant lire cet article:p

Dans ce post, je vais reprendre les basiques de la maj. Certes, l’évent est lancé depuis mardi dernier, mais je vois encore de nombreuse questions, alors pour essayer d’aider au maximum tout le monde, j’ai décidé de tout reprendre le plus clairement possible 😉

Tout d’abord, le nerf de la guerre, ce sont les indices indices

Comment obtient-on les indices ?

il y a plusieurs manières de les débloquer :

  • en faisant des missions au Saloon
  • en capturant des bandits
  • en capturant des chercheurs d’or
  • en débusquant des bandits de leur repaire
  • chez les voisins (30 actions max par jour, soit 10 voisins)
  • en échanger des ressources au magasins général contre des indices

Je pense que la partie qui concerne les missions au Saloon et la capture des bandits est acquise pour tout le monde, donc je ne reviens pas là-dessus. En revanche, j’ai vu passer plusieurs questions concernant les chercheurs d’or, alors je vais revenir sur ce point.

chercheur orr.png

Les chercheurs d’or, ce sont les petits bonhommes identiques à la photo ci-dessus. Lorsqu’un voisin en a déposé dans votre ville, vous les repérez facilement car ils courent très vite, et lorsque vous les tapotez, le nom du voisin apparait (en principe mais un bug arrive parfois, et certains chercheurs d’or n’affichent pas le nom de l’expéditeur).
tTapoter un chercheur d’or dans votre ville vous rapporte 12 chapeaux ou 24 pioches.

Comment gagne-t-on des chercheurs d’or à déposer chez nos voisins ?

Pour déposer des chercheurs d’or chez nos voisins, il faut bien évidemment en gagner. On les obtient en tapotant des bandits dans nos villes, et on sait que l’on a gagné un chercheur d’or quand on a ce petit icône glissé au milieu des ressources
icone chercheurrrr

exemple pris dans ma ville :
chercheur d'or gaigné

une fois que l’on a obtenu des chercheurs d’or, on peut les déposer chez les voisins. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur l’icône du chercheur d’or en haut à droite de l’écran, et d’en déposer le nombre que l’on souhaite (entre 1 et 10, 10 étant le maximum que l’on peut déposer)
chercheur voisins.PNG

Attention toutefois : il se peut que vous ne puissiez pas déposer 10 chercheurs d’or chez votre voisin. Pourquoi ? tout simplement, parce que vous n’en possédez pas 10 à déposer ou alors, parce que d’autres voisins sont passés avant vous et en ont déjà déposé, donc la place est déjà prise 🙂

Une fois le chercheur d’or déposé, c’est à votre voisin de jouer et d’attraper le chercheur d’or 😉
Si le voisin attrape votre chercheur d’or, vous gagnez 24 pioches ou 12 chapeaux. Si votre voisin n’a pas été assez réactif et que le chercheur d’or se perd dans la nature, vous ne gagnez que 16 pioches ou 8 chapeaux.

Un autre moyen de gagner des indices est de débusquer les bandits de leur repère. Toutes les 4h, vous pouvez aller débusquer les bandits en tapotant les petits chapeaux présents sur certains bâtiments. Pour l’acte 1, les bâtiments concernés sont la maison des Simpson, la maison des Flanders, le Kwik-e-Mart, puis après optimisation de votre place centrale au niveau 5, s’ajoute le Krusty Burger. Si vous avez acheté le plateau de cinéma avec buck McCoy, vous avez un bonus bandits supplémentaire en débusquant également des bandits à cet endroit là

maison chapeau.PNG

Maintenant, on arrive à la grosse partie : le magasin général

magasin général

Le magasin général vous permet d’échanger vos ressources(pioches et chapeaux) contre des indices. C’est aussi le bâtiment où vous débloquez un prix quotidien

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En discutant un peu avec d’autres joueurs, je me suis aperçue que certains d’entre vous ne dépensent pas leurs ressources en dehors des prix quotidiens. Je pense que c’est la raison pour laquelle certains ont pris du retard sur le calendrier. Je vous conseille donc d’échanger chaque jour vos ressources (pioches et chapeaux) contre des indices.
Ma tactique : le matin, quand je me connecte, je fais 4 fois le plus petit paquet, afin de débloquer le prix quotidien. Ensuite, j’échange mes ressources contre les très gros paquets, afin d’augmenter mon nombre d’indices au compteur et débloquer les superbes prix de la maj 😀 la stratégie doit être efficace puisque je suis pas loin d’obtenir la banque et le barbier Top Chop. Le tout est de trouver un équilibre entre dépenser les ressources pour gagner des indices, et en garder suffisamment pour faire mes 4 actions matinales.

il se peut qu’à un moment vous ne puissiez plus échanger vos ressources contre des indices. dans ce cas là, ne paniquez pas, c’est normal, cela signifie que vous avez atteint la limité quotidienne d’échanges.

voici les limites imposées par le jeu :
jour 1 : 4400
Jour 2 ; 2200 (6600 en cumulé)
jour 3 : 2200 (8800 en cumule)
Jour 4 : 2200 (11000 en cumulé)
jour 5 : 2200 (13200 en cumulé)
Jour 6 : 2200 (15400 en cumulé)
Jour 7 : 2200 (17600 en cumulé)
Jour 8 : 2200 (19800 en cumulé)
jour 9 : 2200 (22000 en cumulé)
Jour 10 : 2600 (24600 en cumulé°
jour 11 : 2600 (27200 en cumulé)
Jour 12 : 2600 (29800 en cumulé)
jour 13 : 114200 (144000 en cumulé)

L’acte 2 apportera de nouvelles limites, nous aborderons ce point le moment venu. Bon à savoir : les limites sont cumulables, c’est à dire que si vous ne faites pas le nombre max dans la journée, ou si vous passez une journée sans jouer, vous n’êtes pas pénalisé, vous pourrez en faire davantage le lendemain (c’est pour cela que je vous ai indiqué le total cumulé).

Voilà pour les basiques de la maj, j’espère que ce petit post vous aura été utile et que les choses sont un peu plus claires pour les joueurs qui étaient perdus.

Il me reste à vous souhaiter une bonne maj à tous et bon jeu ❤

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Items acte 2 et 3 : premium, prix et magasin général

Coucou mes petits chatons  ❤

Nous sommes en pleine action de la maj Far West, nous sommes devenus des champions du lasso, et c’est aussi le moment où certains s’interrogent (avec légitimité) sur la suite des évènements et aimeraient savoir quels seront les items des prochains actes.

Maman chat, avec ses petites oreilles de féline, a bien entendu vos appels, c’est pourquoi je vous invite à découvrir ci-dessous les premium qui vous seront proposés lors des acte 2 et 3, avec leur coût en donuts et leur date de sortie.
et comme j’adore faire plaisir à mes petits chatons, je vous propose ensuite de découvrir les prix qui seront à débloquer en collectant des ressources, ainsi que les prix qui seront à débloquer dans le magasin général en échange de vos chapeaux/pioches/pistolets/pièces d’or (les pistolets seront rajoutés à l’acte 2 et les pièces d’or à l’acte 3, mais les pioches et chapeaux restent pour l’ensemble de la maj)

Commençons par ce que nombre d’entre vous attend en trépignant d’impatience : les premium des actes 2 et 3.
je vous ai tout mis sous forme de jolis montage afin de vous donner d’un seul coup d’oeil une visibilité complète et concentrée.

Premium acte 2 (Nota Bene : un item freemium s’est glissé dans le nouveau contenu 😉 c’est toujours bon à prendre ^^)
fw items acte 2

Premium acte 3
FW items acte 3

Je vous propose maintenant de jeter un oeil aux prix qui seront à débloquer avec la monnaie de la maj (à l’acte 1 nous avons les indices à collecter, aux actes 2 et 3 ce seront d’autres ressources).
Là aussi, je vous ai fait des montages photos tous beaux et complets

Prix à débloquer acte 2
fw prix acte 2

Prix à débloquer acte 3
fw prix acte 3

Et pour finir en beauté, mes amours, je vous ai préparé également des tableaux avec les prix à débloquer dans le magasin général en échange de vos chapeaux, pioches, pistolets (acte 2) et pièces d’or (acte 3)

Magasin général acte 2
fw magasin acte 2

Magasin général acte 3
fw magasin acte 3

Et voilà mes jolis chatons, maintenant vous en savez autant que moi sur l’ensemble des items de la maj. Vous avez une vision d’ensemble globale sur ce qui vous attend dans les actes 2 et 3. Alors, que pensez-vous de ce contenu ? Cela vous motive ? vous aimez ? dites moi tout ❤

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Maj Far West, acte 1 : la quête

Coucou mes chatons rien qu’à moi  ❤

Entre deux captures de bandits, je passe par ici vous renseigner sur le contenu de la maj, et aujourd’hui, dans cet article, je vous propose d’aborder le fil de la quête.

La quête, c’est comme une bande dessinée, ça raconte une histoire, et à travers les missions, on vit directement au coeur de l’intrigue. Voici les aventures des chatons au pays du Far West avec la quête Il était une fois à Springfield.

Partie 1
démarre automatiquement :
mission : encouragez Lisa à chercher une pièce d’or
durée : 6s

Partie 2
Lisa démarre
mission : construisez la Place Centrale
vous la trouverez gratuitement en boutique

Partie 3
Apu démarre
mission : dites à Apu de vendre des articles hors de prix
durée : 6s
mission  dites aux Springfieldiens d’acheter des articles hors de prix
durée : 6s
nécessite 3 Springfieldiens

Partie 4
Homer démarre
mission: dites à Homer d’énerver les gens
durée : 6s
mission : laissez les Springfieldiens s’énerver
durée : 6s
nécessite 3 Springfieldiens
mission : dites à Lisa de chercher des indices
durée : 6s

Partie 5
Homer démarre
mission : construisez le Magasin général (offert gratuitement)
mission : effectuez une transaction commerciale au magasin général
mission : débloquez et placez le rocher à cactus

tadaaaaam, on dit bonjour au panneau
panneau guide fw

Partie 6
Homer démarre
mission : laissez Homer se faire dépouiller
durée : 6s
mission : débusquez les bandits de leurs repaires (x3)
mission : neutralisez les bandits pour optimiser la palce centrale (x20)

Partie 7
démarre automatiquement avec un chercheur d’or
mission : envoyez des chercheurs d’or dans d’autres Springfield
1 seul chercheur d’or envoyé chez un voisin suffit 😉

Partie 8
Homer démarre
mission : déclenchez la folie sur la Place Centrale
durée : 4h
mission : générez des ressources sur la Place Centrale (x96 ressources)
mission : débloquez les prix de l’inauguration du magasin général

Partie 9
Cletus démarre
mission : placez de la terre
mission : placez une route en terre
mission : dites aux Springfieldiens d’adopter les coutumes du Far West
durée : 8h
nécessite 5 Springfieldiens

Partie 10
Homer démarre
mission : débloquez Gummy Joe
Mission : laissez Homer et Gummy Joe picoler au Saloon
durée : 4h
mission : collectez toutes les picèes du final

et c’est à ce moment que se termine le début de la quête. Pour avoir la suite, il faut avoir débloqué toutes mes pièces du final, et attendre le Jour 9 de l’acte 1. affaire à suivre donc 😉

guide final act 1 fw.PNG

et c’est tout pour le moment rendez-vous au prochain épisode 😉

Bon jeu à tous ❤

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Calendrier des indices

tagada tagada tagada voilà maman chat 😀

ouiiii on se met dans l’ambiance comme on peut lol c’est le Far West 🙂

Toutes les maj fonctionnent sur la même trame : une découpe en 3 actes avec des ressources à collecter afin de débloquer des prix.
La maj Far West n’échappe pas à cette régle, elle est composée de 3 actes, donc le premier a débuté hier, mardi 19 avril, et se terminera le 3 mai à 8am GMT, soit 10h du matin heure française.

La monnaie que nous aurons à collecter est l’indice indices On le gagne en tapotant les bandits dans nos villes,
banditbanditt

et en réalisant des projets au Magasin général

mag gegenral indice.PNG

Les prix à gagner pendant cet acte 1 sont les suivants :

Gummy Joe : 740 indices
gummy joe petit

Lot de 800 pioches : 1280 indices
800 pioches

Diligence : 2360 indices
diligence

Lot de 400 chapeaux : 4430 indices
400 chapeaux

Homer Cowboy : 7490 indices
cowboy homer petit

Lot de 800 pioches : 11360 indices
800 pioches

Banque + Barbier top Chop : 15860 indices
banque barbier

Lot de 400 chapeaux : 20720 indices
400 chapeaux

Restaurant de Wes Doobner + Wes Doobner : 25580 indices
wes doobner petit wes doobner ribs

Et voici maintenant le calendrier, afin de vous situer au quotidien 🙂 petit rappel : les chiffres indiqués sont les montants à atteindre le soir quand vous allez vous coucher et que vous arrêter de jouer pour la journée.

calendrier des indices

Bonne maj à tous et bonne chance ❤

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Quels sont les changements apportés par la maj Far West ?

Edit du 21/04 : une mini maj correctrice s’est faite automatiquement dans nos jeux hier soir, l’article est corrigé en conséquence 😉 les modifications apparaissent en rouge dans l’article ^^

Hello mes adorables petites boules de poils  ❤

Comme vous le savez, qui dit maj dit changements notoires, et la maj Far West apporte son lot de modifications dans notre jeu. Certains changements sont transparents et n’affectent pas notre façon de jouer (ceux-là, je ne les liste pas), mais d’autres en revanche apportent une véritable révolution dans notre manière d’aborder le jeu, et ce sont ces changements visibles que je vais aborder dans cet article 😉

Tout d’abord, quand vous vous connectez au jeu, votre ville s’ouvre directement sur le saloon (également appelé Place Centrale)
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Mise en place d’un nouveau système concernant les missions : désormais un indicateur couleur (badge de quête) vous signale si la mission est terminée, en cours, nécessite un personnage déjà en mission ou est si c’est une mission limitée
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De même, quand un personnage a fini une mission, il apparait en haut à gauche, dans la liste des icônes personnages, avec une petite coche verte. Il vous suffira de cliquer sur l’icône du personnage pour récolter votre mission 😉

Dans vos listes de missions, vous avez certainement remarqué cette petite icône à côté de certaines missions :
icone missions visuelles
Lorsque vous voyez ce petit dessin, cela signifie que la mission est visuelle 😉 il faut avouer que c’est bien pratique quand, comme moi, on préfère envoyer nos personnages en missions visuelles pour le plaisir de les voir évoluer dans la ville 😀
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Concernant les quêtes et les missions en cours, ajout de la fonction stockage, afin de ranger vos quêtes secondaires dans une petite boite. Cette fonction a pour but d’optimiser l’affichage de vos missions sur la barre de gauche, et de vous permettre de vous concentrer sur les quêtes prioritaires. Bien entendu, les quêtes secondaires restent accessibles et jouables en cliquant sur la petite boite dans votre liste de gauche 🙂
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Pour une raison qu’on ignore, vous pouvez désormais récolter des points FP, même lorsque vous êtes au niveau max d’amitié. Ces points ne sont pas comptabilisés (je cherche encore l’utilité de cette nouvelle fonction, je vous l’avoue lol) FP
edit du 21/04 : le bug des FP est corrigé, désormais vous ne recevez plus de xp lorsque vous êtes au niveau max (ce qui est logique ^^)

Il est désormais possible de construire des chemins de terre et de sable 😀 youpiiiiiiiiii

Une nouvelle bande de terrains à été ajoutée au jeu. Le petit souci, c’est qu’il y a un gros bug sur cette nouvelle bande. En effet, s’il est possible d’y placer bâtiments et décorations, il est a contrario totalement impossible d’y construire routes, chemins ou trottoirs. Pour l’instant pas de solution en vue, on attend patiemment qu’EA corrige le bug. Un petit truc que j’ai remarqué concernant cette nouvelle bande, c’est que les terrains ne comportent pas de quadrillages, contrairement aux anciens terrains.
edit du 21/04 : le bug est corrigé, on peut désormais construire des routes, des trottoirs, des chemins de terre ou autres sur la nouvelle bande de terrain
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Retour du classement des voisins spécial maj Far West
classement fw.PNG

Il n’est plus possible d’accélérer la construction d’un bâtiment avec des donuts. En revanche, lorsqu’un personnage est pas loin d’avoir fini sa mission ou lorsque la mission est inférieure à 30 minutes, l’accélération de ladite mission est désormais gratuite 🙂

Le bug de la porte du bureau de poste qui se promène un peu partout dans la ville est réparé

Et pour finir, ajout des défis quotidiens Far West

voilà voilà pour les changements majeurs. Je reviendrai vous voir un peu plus tard avec le calendrier de l’acte 1, toutes les infos et conseils de jeu pour réussir votre maj, des je prends ou je zappe, bref, restez connectés, car nous on est chaud bouillants pour vous tenir informés ❤

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maj Far West : les différents items

Coucou les chatons  ❤

Sortez vos stetsons, chaussez vos santiags, c’est l’heure de la MAJ Far West 😀

Nous l’attendions, EA l’avait teasée, elle nous a fait rêver, spéculer, et finalement, la voici la voilà, toute belle et pleine de nouveau contenu  😉

On découvre petit à petit le nouveau contenu de la maj, et on déméle peu à peu la pelote d’informations, pour en sortir quelque chose de clair et explicite. Ce que l’on sait déjà, c’est que la maj sera découpée en 3 actes et se finira le 30 mai, ce qui signifie qu’on a le temps de jouer 🙂

Dans cet article, je vous invite à jeter un oeil sur les différents items qui seront à découvrir au fil de la maj. Certains seront freemium, certains seront premium, certains seront à gagner ou à débloquer, quoi qu’il en soit, voici ce que contiennent les fichiers de la maj pour les 3 actes à venir. Je vous ai regroupé tous les items sur 3 montages que je vous invite à découvrir ci-dessous 😉

items fw 1

items fw2

items fw 3

Bien entendu, il s’agit d’une liste non exhaustive, il y a des items dont la photo n’était pas exploitable car pas assez nette ou trop petite. Globalement, ça  donne une idée du contenu, et personnellement, ça me motive pour jouer 😀

Comme vous pouvez le constater, je vous avais parlé de Buck McCoy hier, et aujourd’hui on le retrouve dans la maj 😀 je suis trop fière d’avoir deviné sa présence, je vais ouvrir un cabinet de voyance looooool

Bon, après avoir vu ces différents items, êtes vous aussi heureux que moi ? le contenu vous emballe ou pas ? quelles sont vos premières impressions sur la maj ? dites moi tout ❤