Archives de Catégorie: Màj Famille Terwilligers 2015

L’heure est au changement!

Eh oui! C’est ce soir, dans la nuit de samedi à dimanche, que nous avancerons l’heure! Nous passerons ainsi à l’heure d’été (oui, ça s’en vient la chaleur suffocante!). Bien que la plupart d’entre vous étiez sûrement au courant, les gens l’ignorant doivent crier de joie!

ASTUCE: Pour s’habituer rapidement à ce changement, il est conseillé (mon conseil est peut-être en retard…), dans la semaine précédant le changement, de manger 15 minutes avant l’heure habituelle, et ce, pour votre souper.

À NOTER: Il se peut que votre corps prenne jusqu’à une semaine pour s’habituer à ce changement. Si vous êtes étourdis ou avez la nausée, c’est la faute au changement d’heure! À moins qu’une épidémie de gastro entérite ait explosé chez vous…

N’oubliez pas d’avancer l’heure!

À bientôt, votre dévoué

Monty

Je prends ou je zappe : Gino et le couteau affûté

Me revoilà :p Deux articles dans la journée, vous êtes servis! 😀 Non mais je dois rattraper mon retard voilà tout.

BREF, depuis le début de la maj, Gino et le couteau affûté sont disponibles dans la boutique. Vous ne savez pas si vous devez l’acheter? Vous êtes au bon endroit!

Alors, voyons voir…

itsawonderfulknife_menuBâtiment : Au couteau affûté (Se place sur le port calamar)unlock_gino
Taille : 4×6
Personnage : Gino
Prix : 150 donuts
Rapporte 90$ et 10xp toutes les 2heures.
Ajoute 10 points de consumérisme au conformomètre

Pour

  • Vient avec une questline
  • Personnage premium rémunéré à ce même tarif
  • Gino a deux missions qui rapportent du maïs pour cette maj
  • La bâtiment est un bâtiment qui se place sur le port, et je sais pas vous mais pour moi c’est pas de refus!

Contre 

  • Gino n’a pas de voix

Mon opinion personnelle 

J’ai surtout pris cet article pour Gino. Dans la série, il dit avec sa voix de petit gamin « Vendetta, vendetta! » en tenant son couteau ! AHAH! Malheureusement Gino n’a pas de voix et j’aurais espéré qu’il dise ces mots, ça aurait été trop marrant sérieux! :p Je ne regrette tout de même pas mon achat, il est trop mignon Gino! ❤

Et vous, vous avez pris? N’hésitez pas à lâcher un com ça me fait super plaisir!

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Je prends ou je zappe : Francesca et la villa italienne

Bonjour à tous ☺

Mise à jour excellente n’est ce pas ? Celle ci nous propose d’ailleurs un bâtiment et un personnage que j’aime beaucoup, Francesca et la belle villa italienne;)

italianvilla_menuBâtiment : La villa italienneunlock_francesca
Taille : 5×10
Personnage : Francecsa
Prix : 150 donuts
Rapporte 55$ et 5xp toutes les 1 heures.
Ajoute 10 points d’indolence au conformomètre.

Pour

■  Le personnage vient avec une Questline
■  Personnage premium rémunéré donc à ce même tarif
■  Elle peut faire des missions où elle rapporte du maïs pour avancer dans la maj
■  La villa a vraiment un beau design

Contre

■  Francesca n’a pas de voix

Mon opinion personnelle

J’ai pris cet article, tout d’abord parce que j’adore le personnage de Francesca et le rôle qu’elle joue dans la série, mais aussi parce que le bâtiment est sublime. En effet,  j’adore les couleurs « méditerranéennes, chaudes » et je trouvais que ces couleurs manquaient dans ma ville. La Questline que nous propose cet article inclut Marge, et je dois dire que la ressortir du placard me fait du bien lol, non sérieux Marge est nulle part pour cette MAJ ^_^
Voilà, je ne regrette pas mon achat 🙂

Et vous, qu’avez vous fait? N’hésitez pas à lâcher un com ça me fait super plaisir!

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Calendrier des notes de musique

Voilà le calendrier des notes de musique pour l’acte 3 de cette MAJ 🙂

Calendrier des notes de musique

(Cliquez sur l’image pour l’agrandir).

MAJ Terwilligers : Lancement de l’acte 3

Attention, ce post contient des spoilers, ne lisez que si vous souhaitez savoir 😉😉😉

Alors prêt a tout savoir sur l’acte 3 ? C’est partiiiiiii mon kiki ^^
On commence avec mes infos light, accessibles a tout public :
L’acte 3 débute ce mardi 12 mai a 10h du matin heure française (8am GMT). Vous aurez besoin de Lisa et de Tahiti Bob pour démarrer la quête, donc assurez vous qu’ils soient libres.

⚠⚠ achtung ⚠⚠ pour la première mission de la quête, vous aurez besoin d’écraser 25 clones pour commencer, ne les écrasez donc pas avant de commencer, sinon vous serez bons pour patienter 4h, le temps que le stock de clones se régénère dans votre ville ^^
La monnaie qui aura cours dans cet acte 3 sera la note de musique (en remplacement des masques a gaz)
Une nouvelle ressource est débloquée, ce sont les masques de théâtre. Ils viennent en complément des fertilisants, maïs et ADN pour fabriquer des objets.

Bon a savoir, optimiser l’opéra vous permettra de débloquer 6 nouvelles missions pour gagner davantage de masques 😉😉
L’acte 3 se divisent en 3 questlines : une quête principale, le fantôme de l’opéra, qui dévoilera la fin de l’histoire commencer le 14 avril, quand la maj est arrivée, et deux quêtes optionnelles : Running out the clock et Building toward the sky.

Une fois que vous aurez débloqué tous les prix, la quête pour gagner des donuts avec le super bonus s’appelle la note finale.
Voici la liste des prix a gagner en cumulant des notes de musique, qui sont, je vous le rappelle, la monnaie principale de cette troisième partie.

Dirigeable de la police : 1060 notes

Lot de 200 ADN : 1550 notes

Lot de 200 masques de théâtre : 2100 notes

Opéra Krusty (un skin pour Krusty le Clown) : 4200 notes

Lot de 200 fertilisants : 6000 notes

Lot de 200 maïs : 7800 notes

Lot de 200 masques de théâtre : 11000 notes

Dame Judith Underdunt (la mère de Tahiti Bob et de Cecil, il s’agit d’un perso jouable qui vient avec une questline) : 16050 notes.
Bien entendu, comme vous vous en doutez, que serait cette 3ème partie sans sa fameuse liste d’objets a fabriquer 😛😛😛
Voici donc la liste complète des objets qui seront aussi a fabriquer, avec le nombre de ressources requises :
Champ de cactus : 4500 fertilisants et 2800 masques de théâtre

Piège a Homer : 4500 ADN et 5300 masques de théâtre

Bateau des Simpson (trop beau et trop cool, je vous le conseille, d’autant + qu’il rapporte un loyer en cash et xp) : 4600 maïs et 9600 masques de théâtre

Sièges pour l’opéra : 900 ADN et 3400 masques de théâtre

Billetterie pour l’opéra : 400 maïs et 1700 masques de théâtre.
Au cas où vous auriez loupé quelques prix lors de l’acte 2, sachez qu’ils sont disponibles a la fabrication. Voici les tarifs :

Lot de 3 râteaux : 3500 maïs et 1500 ADN

Prison de sécurité minimale : 1600 maïs et 3000 ADN

Docteur Robert : 6100 maïs et 11700 ADN.
Voilà pour les informations principales a savoir 😊😊😊😊
J’espère que ce post vous aidera a y voir plus clair, et ainsi l’acte 3 n’aura plus aucun secret pour vous ^^
Un post a venir demain pour vous donner l’intégralité de la quête. Le calendrier des notes de musique sera aussi disponible demain. Cependant, pour les impatients, vous pouvez tout aussi bien travailler avec celui des masques a gaz car les chiffres sont les mêmes lol 😄😄😄😄😄
Je vous souhaite a tous un bon acte 3, une bonne récolte de notes et de masques, et surtout un bon jeu, amusez vous bien les tits loulous 💞💞💞

Poo Poo Pi Doo ^^

Optimisation : pourquoi, comment, quel intérêt ?

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Coucou mes petits loulous 😀 Tout d’abord, un petit mot pour m’excuser de ma faible présence sur le blog. Ceci est dû à un problème logistique, n’ayant temporairement plus d’ordinateur, je suis obligée d’envahir la demeure d’âmes charitables avec mon plus beau sourire pour squatter leur pc ^^ :p

Ceci étant clarifié, passons maintenant au sujet du jour : l’optimisation

Depuis le début de la maj, on nous demande d’optimiser le Centre de Recherches Monsarno. Si les optimisations lors de l’acte 1 nous semblaient évidentes, vous vous demandez certainement pourquoi continuer à optimiser, et ne vaudrait il pas mieux économiser nos ressources pour fabriquer les objets demandés tels que le Marché Fermier de Springfield ou la Station Service ?

La réponse est dans ce post ^^ Super Marilyn, telle une héroïne des temps modernes arrive à votre rescousse, chevauchant fièrement sa licorne, et vous délivrant la précieuse réponse à vos nombreuses interrogations 🙂

Tout d’abord, à quoi sert l’optimisation ?

L’optimisation vous permet de gagner davantage de récompenses en fertilisants, maïs ou ADN lorsque vous envoyez vos personnages en mission. Plus vous optimisez et plus vos personnages vous rapportent ^^
Alors bien sûr vous allez me répondre que plus vous optimisez, plus le marché ou la station-service s’éloignent ? et bien oui et non. Oui, dans le sens où vous dépensez de précieux fertilisants pour optimiser, mais non, dans le sens où votre optimisation vous permettra de gagner plus lors de vos prochaines mission. De ce fait, l’optimisation est un investissement sur l’avenir 😉

Les items dans l’onglet construction de la maj, sont disponibles à la fabrication jusqu’au 4 juin prochain. Si vous regardez bien, ça vous laisse plus d’un mois pour accumuler tout ce qu’il vous faut de fertilisants, maïs et adn pour fabriquer les objets qui vous intéressent. Investir maintenant dans les optimisations vous permettra d’accumuler gros par la suite.

Pour clarifier un peu mon discours, voici les chiffres des différentes optimisations :
(cliquez sur image pour agrandir)

Fertilisants   ico_terwilligers_fertilizer_lg1

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Maïs ico_terwilligers_corn_lg1

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ADN ico_terwilligers_dna_lg1

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Comme vous le voyez sur ces tableaux, les optimisations, vous rapportent vraiment un bénéfice en ressources, vous avez donc tout intérêt à optimiser. MAIS, attention à ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre, car passée une certaine limite, les optimisations ne sont plus rentables et vous retardent. Mon opinion personnelle, qui n’engage que moi, c’est de monter les optimisations jusqu’au niveau 20 maximum. Au delà, vous optimisez à perte. Une fois ce niveau atteint, ne touchez plus à rien et concentrez vous sur la fabrication des objets.
Concernant les objets, à ce jour, le 1er mai, je vous recommande de vous focaliser sur la fabrication du marché et de la station-service, car ces items vous rapporteront cash et xp. les autres objets (champ de cannes, local à fumer la viande, panneau Tahiti Bob et murs) ne sont que des décorations et n’apporteront pas de vraies plus-values.

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Concernant l’optimisation de l‘herbicide, voici le tableau avec les chiffres.
(cliquez sur image pour agrandir)

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Là aussi, il est intéressant d’optimiser, car cela vous permet de gagner davantage de ressources en fertilisants, maïs et adn lorsque vous écrasez les clones de tahiti bob dans votre ville. Ma recommandation personnelle, qui là aussi n’engage que moi et moi seule, c’est d’optimiser l’herbicide jusqu’au niveau 15.

Bon à savoir, concernant le centre de recherche et l’herbicide, il n’y a pas de limites à l’optimisation (vous pouvez optimiser à l’infini). c’est pourquoi je vous recommande de vous mettre une barrière et de vous limiter aux niveaux indiqués ci-dessus dans l’article 😉 ainsi, vous aurez fait une optimisation efficace, rationnelle et intelligente 😀

Voilà mes petits choux à la crème, vous savez tout sur l’optimisation maintenant 🙂 alors, qu’en pensez vous ? jusqu’où pensez-vous optimiser ? allez vous suivre mes conseils ou préférez-vous adopter une autre stratégie ? dites moi tous mes loulous ❤

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Calendrier des masques

L’acte 2 est arrivé ce matin, et cette fois, nous devons récolter des masques… Voilà le calendrier pour savoir si vous êtes dans les temps! 🙂 calendrier des masquescomplet

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les taches de Cecil : durée prévisionnelle quotidienne

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Chaque jour, Cecil nous demande de réaliser 4 taches quotidiennes, complètement aléatoires. Mais sont elles vraiment aléatoires ? Et bien oui et non lol

Certes, les taches sont totalement aléatoires dans leur formulation, mais elles ne sont pas aléatoires dans leur durée qui est déjà pré-programmée dans le logiciel du jeu.

Et c’est là que Super Marilyn intervient, avec sa chevelure blonde volant au vent, chevauchant sa licorne au triple galop, pour vous apporter,sur un plateau d’argent la durée complète des taches de Cecil pour toute la durée de la maj 🙂

Vous trouverez ci-dessous les durées quotidiennes des taches afin de vous organiser au mieux dans la journée pour accomplir les 4 taches quotidiennes. Petit rappel : les taches sont réinitialisées chaque jour a minuit, mais, si vous loupez une tache un jour, cette tache oubliée sera la première que vous aurez a la reinitialisation. Un exemple parlant : si vous loupez la dernière tache un dimanche soir, et bien la première tache que vous aurez a faire le lundi sera celle du dimanche soir et votre calendrier du lundi sera décalé, mais tout se remettra en place le mardi et vous reprendrez le fil normal du calendrier le mardi. J’espère que c’est assez clair lol

Bon, allez stop le blabla, voici le fameux calendrier :

Mercredi 22 avril : 4h, 2h, 6h et 2h (total 14h)

Jeudi 23 avril : 1h, 2h 4h et 1h (total 8h)

Vendredi 24 avril : 2h, 2h, 2h et 2h (total 8h)

Samedi 25 avril : 4h, 2h, 6h et4h (total 16h)

Dimanche 26 avril : 4h, 1h, 2h, et 1h (total 8h)

Lundi 27 avril : 2h, 1h, 4h et 4h (total 11h)

Mardi 28 avril : 4h, 4h, 2h et 2h (total 12h)

Mercredi 29 avril : 6h, 1h, 1h et 2h (total 10h)

Jeudi 30 avril : 2h, 4h, 4h et 6h (total 16h)

Vendredi 1er mai : 1h, 1h, 6h et 4h (total 12h)

Samedi 2 mai : 2h, 4h, 1h et 1h (total 8h)

Dimanche 3 mai : 4h, 6h, 2h et 4h (total 16h)

Lundi 4 mai : 1h, 1h, 2h et 6h (total 10h)

Mardi 5 mai : 2h, 4h, 4h et 2h (total 12h)

Mercredi 6 mai : 4h, 2h, 4h et 4h (total 14h)

Jeudi 7 mai : 6h, 2h, 2h et 6h (total 16h)

Vendredi 8 mai : 2h, 4h, 1h et 4h (total 11h)

Samedi 9 mai : 6h, 2h, 2h et 6h (total 16h)

Dimanche 10 mai : 4h, 2h, 1h et 6h (total 13h)

Lundi 11 mai : 4h, 4h, 4h et 4h (total 16h)

Mardi 12 mai : 2h, 1h, 4h et 2h (total 9h)

Mercredi 13 mai : 4h, 2h, 4h et 6h (total 16h)

Jeudi 14 mai : 4h, 2h, 6h et 1h (total 13h)

Vendredi 15 mai : 2h, 6h, 4h et 4h (total 16h)

Samedi 16 mai : 1h, 1h, 2h et 6h (total 10h)

Dimanche 17 mai : 2h, 4h, 4h et 2h (total 12h)

Lundi 18 mai : 4h, 2h, 4h et 4h (total 14h)

Mardi 19 mai : 6h, 2h, 2h et 6h (total 16h)

Mercredi 20 mai : 2h, 1h, 2h et 4h (total 9h)

Jeudi 21 mai : 6h, 2h, 2h et 6h (total 16h)

Vendredi 22 mai : 6h, 2h, 2h et 1h (total 11h)

Samedi 23 mai : 4h, 4h, 4h et 4h (total 16h)

Dimanche 24 mai : 2h, 1h, 4h et 6h (total 13h)

Lundi 25 mai : 4h, 2h, 4h et 6h (total 16h)

Voilà vous avez maintenant entre les mains l’intégralité du calendrier prévisionnel des durées quotidiennes des taches de Cecil 😀 j’espère que cela vous aidera 😉

Bon jeu a tous mes loulous ❤

Visite des voisins pendant la MAJ Terwilligers

Bonjour à tous 🙂

Nouvelle MAJ veut dire évidemment qu’il y a de nouvelles fonctions dans la visite des voisins. Mais, par où commencer? Comment y avoir droit?

Requis

  • Centre de recherche Monsarno optimisé au niveau 3
  • Avoir fini la quête « La rédemption de Cécil » (Parties 1-4)
  • Avoir fini la quête « Scientophagie » (parties 2 et 3)
  • Avoir fini la quête Lisanarchie

Si vous avez tout, on peut y aller pour vous expliquer comment ça marche.


Combien d’actions je peux faire chez mes voisins ?

Comme dans les précédentes MAJ, nous avons un nombre limité de choses à ramasser, poser, envoyer ou bien même écraser. Pour l’acte 1 de cette MAJ, nous avons un total de 90 actions toutes les 24h.

Chez chaque voisin, vous pouvez tapotez 3 fois un légume mutant.

Quand vous tapotez un légume mutant, celui-ci rapporte $, XP et FP (si vous n’êtes pas au niveau max.).


Et S’il n’y a rien à tapoter ?

Si vous ne pouvez tapoter aucun légume mutant, ça veut dire que le voisin n’a pas encore commencé la MAJ

Calendrier des Pelles

Le Calendrier des Pelles pour savoir si vous êtes dans les temps 😉 Désolé du retard 😡

(cliquez sur l’image pour l’agrandir)

Calendrier Pelles Complet2

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